人々は様々な理由でビデオゲームを集めます。ある人は郷愁のためにそれをする、ある人は単に集めることを愛し、そしてある人は最終的に売るために集まる - 理想的には良い価格で。
1部 スーパーマリオブラザーズ。 NESは、最近ダラスのHeritage Auctionsで少額の支払いをしましたが、それ自体はそれほど驚くことではありません。
Heritage Auctionsは何年にもわたって収集品を販売してきました、そして最近収集品のビデオゲームを販売し始めました。そして、そのほとんどは数百から数千ドルまでどこでも持って来ます。
しかし、この特定のコピー スーパーマリオブラザーズ。 売った $100,150 2月6日
Heritage Auctionsの創設者Jim Halperinを含む共同購入であったことは注目に値する。 Just PressのZac Giegは、ビデオゲームをプレイしています。そして、新進気鋭のゲームコレクターで有名なコインコレクターのRich Lecce。しかし、その合計はまだ驚異的です。
記録的な売り上げ以外に、このゲームのコピーを非常に特別なものにした要因はいくつかあります。コレクター向けビデオゲームグレーディング会社Wataのチーフグレーダー兼共同創設者であるKenneth Thrower氏は、「このゲームの芸術的かつ歴史的な重要性を超えて、最高の保存状態」と語った。
NESの時代には、任天堂は自社製品のパッケージ方法を決めていませんでした。実際、同社はシステムの寿命にわたって、いくつかの異なるボックススタイル、シール方法、および高品質プリントのシールを経験しました。
最初の方法は、ステッカーシールとして知られています。箱をシュリンク包装する代わりに、任天堂は箱に封をするために「ニンテンドー」という言葉が書かれた小さな黒いシールを使いました。この方法は1985年にニューヨーク、1986年にロサンゼルスで配布されたNESのテストバッチでしか利用されていなかったので、実際には非常にまれです。
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それはとてもまれです、のコピー スーパーマリオブラザーズ。 販売されたものは、そのままの状態で、箱が高品質の状態である唯一の既知のコピーです。 Wataは、9.4ステッカーシールの評価で、実際にそれを "Near Mint"状態と評価した。
Thrower氏によると、これは非シュリンクラップゲームにとっては素晴らしいことです。 「NESステッカーで封印されたゲームはすべて非常にまれであるだけでなく、シュリンクラップで封印されていないという性質上、通常30年以上経ってもかなりの磨耗を示します」と彼は述べました。
このコピーをとても特別なものにする詳細が他にもあります。ステッカーシールのコピーの1つである、それはまたhangtabを持っています - ボール紙ハンガー店はステッカーシールゲームでだけ使われるゲームを表示するのに使うことができました。
また、他の2つの側面ほど珍しいことではありませんが、それでも任天堂の初期の時代を象徴するものでもあります。
それは希少性と高品質も買い手に失われていません。ギーグは言った:
これはスーパーマンのビデオゲームの初登場です。このバージョンのオープンコピーを手入れの行き届いた状態で見つけるのが難しいことはわかっていましたが、まだ封印されているコピーを見つけることは20年以上ビンテージビデオゲームを販売した後でもできないと私は思っていました。
3人目の購入者であるLecceは、今後もUniversalのニンテンドーのテーマパークやゲームをテーマにした映画が登場するなど、これまでにないほどビデオゲームとそのキャラクターが文化を浸透させるようになるだろう。 。