スーパーの動きは、多くの格闘ゲームで紹介されています。時々、それらは単にキングオブファイターズシリーズとスーパーストリートファイターIIターボを除いて非常にわずかな変更を伴う単なる空想の動きです。時々、それらは過度に複雑で、ウルトラがストリートファイターIVで動くようにかなり時間がかかることがあります。 スカルガールズ スーパーは飼い慣らされています。今まで。
Lab Zero Gamesのアートチームは、 トウヒ 彼女がスーパーを実行するたびに、BlockbusterはSkullgirlsでキャラクターのフィルムストリップを側面に追加して(スーパー)移動します。それは平野と派手な間のいい中間点です。
比較のために、 古風 大ヒットの動きは以下の通りです。
チームがIndiegogoキャンペーンのDLCに専念しているだけでなく、ゲーム自体を微妙に調整していることを確認できて嬉しいです。ラボゼロゲーム、あなたのゲームはなぜ見えるのですか とても良い?