かつては、私が知っている人全員がポータブルゲーム機を持っていましたが、当時はすべてのGameboysとGameboy Advancesでした。ソニーの吉田修平氏は最近、ゲーム業界と座り、携帯電話ゲームの登場がモバイル市場にどのような影響を与えたのか、そしてPS Vitaが必ずしも3DSと競合しようとしているのではないかについて話し合いました。
吉田氏は、ソニーがどのようにして3DSと競合するのではなく、PS Vitaのインストールベースに焦点を合わせることを試みているのかを説明します。ソニーは、スリムなモデル、VitaとPlaystation 4の間の接続オプション、優れたハードウェアなど、PS Vitaが他の競合製品と一線を画すことを期待しています。
過去には、モバイルコンソール市場は任天堂によって支配されていました、そしてそれは近い将来に変わることはまずありません。特に日本では、販売されているゲームの約65%がポータブル形式です。しかし、吉田は抑止されていません。ソニーが計画しているVita TVは、経験を持ち帰ることを目的としていますが、これは、古いユーザーを維持し、新しい消費者を引き込むための1つの方法です。
日本では、2つの異なる消費者を念頭に置いています... 1つはよりカジュアルな視聴者です。コンソールの価格とサイズのために、Vita TVは、HuluやTsutaya Tv、あるいは日本で人気のない他の多くのビデオサービスを欧米に比べて試したい人にとっては、素晴らしいエントリー商品になるでしょう。市場。
吉田氏はまた、PS Vitaユーザーはすでに所有しているゲームをVita TVにダウンロードして楽しむことができるとも述べた。
吉田氏によると、モバイルゲーム、特にエレクトロニクス市場は、Vitaのような携帯型ゲーム機にとって真の闘いである。お使いのデバイスのコストは、すでに購入しているモバイルプランによってすでに補助されています。 3DSは、吉田修平が考慮に入れなければならないもう1つの問題ですが、彼にとっては、それは無要素です。
私たちは必ずしも3DSに追いつくことについて話すわけではありません - しかし私たちはPS Vitaのインストールベースを増やしたいのです - 吉田修平吉田氏は、業界で成功するための真の鍵は、高品質の製品を売り続けることであり、競争に集中することではないと述べています。 PS Vitaは、より良いハードウェア、より良いゲーム、そしてより良いゲーム体験を目指しています。
「ゲームはPS Vitaの専用ゲームだけではなく、VitaとPS4は互いに接続することを念頭に置いて設計されています。PS4を所有している場合は、リモートプレイでPS4ゲームをプレイできます。 Gaikaiサービスでは、PS VitaでPS 3ゲームをプレイできます。」
吉田氏にとって、それはPS Vitaを他の競合他社とは異なるものにすることに焦点を当てることであり、それがPlaystation 4コンソールへの接続です。
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