Ratchet&Clank( 2016) review - 再起動は見事に正しい

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著者: Randy Alexander
作成日: 28 4月 2021
更新日: 12 5月 2024
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Ratchet&Clank( 2016) review  - 再起動は見事に正しい - ゲーム
Ratchet&Clank( 2016) review - 再起動は見事に正しい - ゲーム

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再起動のリリースや、次のような大好きなゲームの再考について少し心配するのは当然のことです。 ラチェット&クランク、 ここ数年で見た、あまり理想的ではないフランチャイズの再起動を考えてみましょう。しかし、元の開発者Insomniacと一緒に、 ラチェットとクランクの最近のゲームの復活は、今日の再起動から誰かが期待する以上のものを超えています。


遊んでいない ラチェットとクランク またはその当時のライバルシリーズ ジャクとダクスター PlayStation 2時代は避けたようだった スピロ そして クラッシュバンディクー プレイステーションで - あなたはそれをしなかった、そしてあなたがしたならあなたは逃していた。

2016 Ratchet&Clank PlayStation 4を再起動すると、自信を持ってそのスタイルの3Dプラットフォーマーが戻ってきます。そして、多くの点でオリジナルのゲームをはるかに超えています。今回の再起動は、開発者が自分たちが取り組んでいるフランチャイズを気に入っており、その範囲とスキルが成長したことを示しています。

これは、過去2つのコンソール世代を再起動したビデオゲームの最良の例です。

誰もが手助けできないことに気づく一番最初のこと ラチェットとクランク それがどれほどゴージャスか、すばやくフォローして、すべてが元気いっぱいに見えるようになることです。チュートリアルのガレージを出るとすぐに、惑星Veldinの漫画的で詳細な砂漠の風景と行き来するホバークラフトでにぎやかな空に出会います。その場でスクリーンショットを撮らないことはほとんど不可能です。

各惑星ラチェットとクランクが自分自身を見つけるので、ヴェルディン周辺で見られる詳細と活動のレベルはほんの始まりに過ぎません、同様に漫画の美しさでいっぱいです。それは29日に出てくるタイイン映画ととても見栄えがよく合うだけです。

武器の効果や敵も同様に詳細で活気にあふれていますが、ボルトの群れが飛び交うようになると状況が少し忙しくなります。これは究極的にはゲームを損なうことはありませんが、時々マイナーなスローダウンを引き起こします。

ピューピュー

シリーズが持っていることが知られているタイトなコントロールを探しているならあなたは失望することはありません: ラチェットとクランク 夢のようにコントロールします。


厳格なコントロールと共に、元のゲームでは見られなかった武器の集まりがあります。むしろ、武器はシリーズの後半のゲームから取られ、オリジナルのゲームよりも幅広いプレイスタイルを提供します。

それぞれの新しい武器につまずくことは、それらが何であるかを明らかにすることがネタバレと見なすことができるという点への御馳走です。ネタバレではないのは、あなたがそれらを使用するにつれてあなたの武器がレベルアップし、あなたが進歩するにつれて追加の弾薬、射程、射撃速度などのために手動でアップグレードされることができるということです。あなたは本当にあなたのお気に入りの武器をあなた自身のものにします。

3つの難易度モードと3つのコントロールスタイルから選択でき、ほとんどのスキルレベルとゲームプレイの好みに​​対応します。通常の難しさは経験豊富なファンにとってはやさしい面もありますが、難しさやコントロールはいつでも入れ替えることができます。新しいゲーム+とチャレンジモードは、完了時にロックが解除され、初めてゲームを終了したときにいくつかのチャレンジとゴールを追加します。

ランダウン

原文を言う ラチェットとクランク 2002年から良いゲームは控えめな表現です。 2016年の再起動が良いゲームだと言うのは不公平です - それは良いことです。本当に良い

開発者が再起動プロジェクトに参加する場合、このゲームのオリジナルのPlayStation 2バージョンをプレイすることを強いられるべきであり、今日の市場では文字通り良い例はないので、この絶対に魔法のような再想像力です。

ラチェットとクランク 銀河の向こうに散らばっているすべてのゴールドボルトを追い払うつもりがないのであれば、予想以上に短いです。ほとんどのプレイスルーは10時間以内に実行されます。すべてのゴールドボルトを求め、すべての武器を最大にアップグレードし、すべてのホロカードを入手し、そしてNew Game +とChallenge Modeをクリアすることで、完成主義者は大幅にプレイ時間を増やすことができます。


文句を言うものは何もありません ラチェット&クランク、 の再起動が行われていないという事実を除いて コマンドーに行く 発表しました。もしこの美しさとその提携映画がうまくいけば、私たちはラッキーになるでしょう。

私達の評価 10 Ratchet&Clankの再想像は、4月29日の映画公開の前にこの古典的な3Dプラットフォーマーを現代の観客にもたらすという点でさらに上に行きます。