Rainbow Skies Review:熱い混乱

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著者: Peter Berry
作成日: 17 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
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Rainbow Skies Review:熱い混乱 - ゲーム
Rainbow Skies Review:熱い混乱 - ゲーム

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虹の空 大型のターン制RPGの続編です。 レインボームーン。主人公は偶然すべての永遠のために偶然にお互いに拘束されている3つのありそうもない仲間です、少し呪文が間違っていたおかげで。


前述の3人のキャラクターのうち2人は、空に浮かぶ島に住む人々の民族によるもので、月の住人が見つけ出して十字架にかけるのを防ぐために、彼らの身元を秘密にしておく必要があります。彼らは家から帰る道を試みるために試みるために表面からスペルキャスターと一緒に移動しなければなりません。この旅はそれらをいくつかの大陸を越えそして多くの恐ろしいモンスターの本拠地である多くの恐ろしい土地を通して連れて行きます。

これは、市場に出ているほとんどのRPGとまったく違っているようには思えません。 虹の空 残りから目立つ?そして、それはあなたの時間を費やす価値がありますか?

虹の空 いくつかの色合いはオフです

虹の空 ストーリーがゲームプレイの後部座席になるゲームのタイプです。それは結局あなたの党が最終的に分離することができて、そして浮かぶ島からの文字が彼らの帰り道を見つけることができるように結合の呪文を元に戻すための何らかの方法を見つけることについてです。

家に書くことは何もないが、それは仕事を成し遂げる、と思う。ある戦いから次の戦いにあなたを連れて行くのは本当にただそこにあります。あなたが物語の中にあなたの方法をさらに深めるにつれて、それはただ戦いのためにゲームに入り込んだたくさんの戦いがあるように感じるポイントになります。あなたがその中にいるならば、私はどちらがクールだと思います。

しかし、ここでの私の予約にもかかわらず、私は少し時間をかけて、そしてその文章は実際にはかなり良いと言いたいのです。私はその賛美の多くを歌うつもりはありません。なぜならそれは時々強制的ないちゃつく、軽快な奇妙な例、そして同じ冗談を何度も何度も再利用するための不幸なコツのようないくつかの疑わしいことをするからです。とはいえ、それでもやはり、多くのRPGよりも対話がもっと楽しく読むのが楽しいことに驚きました。

戦闘とゲームプレイ

バットのすぐそばにある1つのことを言わせてください。 虹の空 排水のようなものです。それはターンベースで、キャラクターのスピード統計が彼らが行動できる頻度を決定します。あなたのキャラクターは敵と並んでグリッド上に配置されています、そしてあなたはきちんと攻撃するために正しい位置に入らなければなりません。私は最初はちょっと楽しんだけど、それは すぐにスローガンになった.


あなたのスキルは通常の攻撃よりもほとんどダメージを受けません。つまり、基本的には多少の多様性と多様性がフィールドにもたらされるだけです。あなたを除いて、あなたの通常の登場人物はちょっと弱いです。 研削時間を費やす - あなたが最も簡単な難易度でプレーしたとしても。そして 難易度スパイクは非常識です そして奇妙に頻繁に見えます。

あなたが壁を打っているように感じているゲーム内のいくつかのポイントがあります。それはおそらくあなたが次の領域に進むのに十分強いことを確かめることを目的としていますが、これらの壁は非常に頻繁にポップアップするので、実際のゲームで進歩を遂げているようにはほとんど感じません。

どんな戦闘シナリオでも遊ぶことは、湿った湿地帯を踏みにじるようなものです。より簡単な戦いの中には10分もかかるものもあれば、難しいものの中には1時間のうちにあなたがより良い時間を過ごすものもあります - そして時々苦労して苦労していたリソースをすべて浪費することになります負けて最初からやり直すことを強いられる。

スピードアップやアニメーションスキップ機能があれば、これはそれほど問題にはなりません。すべての攻撃アニメーションは遅く、コマンドが実行された後でさえも実際に戦いが実現されるまでには永遠にかかります。アニメーションをスキップするためのショートカットがゲームに表示されることがありますが、考えられるあらゆる方法でそのボタンを押してみたところ、うまく動作させることができませんでした。

それに加えて、あなたが自分のレベルの近くにいる敵は、たとえあなたが彼らが弱い攻撃でいつも攻撃されると確信していても、ほとんどダメージを受けません。すべての戦いは 消耗の戦い最後に敵の健康を弱めることができるまで生き続けることを試みるだけです。

これは何人かのプレーヤーにとってエキサイティングなことかもしれません、しかし私にとって、それはゲームがそれがドラッグされているように感じさせただけでした。時間が瞬く間に過ぎて、それは私が楽しんでいたからではなく、むしろ戦いが彼らが思っていたよりはるかに長い時間がかかるからです。


モンスターテーミング

それから、Monster Tamingがあります、 虹の空'最も期待される新機能。ずっとメインのキャラクターが私をからかっていたにもかかわらず、私がこの機能にアクセスすることさえできなかったのは、ゲームに8時間以上しっかりしていたからです。そして、ついにそれをアンロックして自分でそれを経験したとき、私はとてもうんざりしていました。

モンスターを集めるためには、卵を見つける必要があります。卵は、そのモンスターを一定回数倒した後に落ちます。それから、モンスターの卵を孵化させるために、あなたはそれを調教師と一緒に残して、それが最終的に孵化するまで何回か戦う必要があります。それから、スキルストーンズでその能力をアップグレードし、それが普通のキャラクターであるかのようにスキルを教えることができます - そしてあなたはそれをパーティーリーダーにすることもできます。

しかしながら、あなたは常に少数のモンスターしか持つことができません。つまり、たくさん集めた場合はいくつかのモンスターを解放しなければなりません。それに加えて、あなたはあなたを残して、さらに少数のモンスターと戦うことしかできません 本当にそれらの多くを利用することができない.

それに加えて、たとえそれらがそれらの下にいくつかのレベルであったとしても、モンスターはメインキャラクターよりもはるかに強い卵から出てきます。

私は長い間戦いに苦しんでいましたが、私のキャラクターをアップグレードする上で重要な部分が欠けていなかったことはほぼ間違いありませんでした。信じられませんでした。私の初心者のモンスターがスペルキャスターの半分のレベルであったのに対し、私のスペルキャスターが与えるダメージの2倍以上のダメージを与えたのを見た瞬間、私のあごは床にぶつかった。

アップグレードとリソース管理

私がアップグレードシステムを紹介されたとき、私が最初に考えたのはそれが本当にユニークだということでした。しかし、私がプレイした回数が多いほど、私はより多くのことを実感しました。 それがだった。あらゆるレベルで、あなたのキャラクターとモンスターはアップグレード可能な新しい統計を獲得します。あなたは自分のキャラクターを磨くためにこれらのステータスに戦っているモンスターから見つけたスキルストーンを使うことができます。これらすべてのステータスを最大化することは可能で、もしあなたがより高い難易度の設定でプレイしたいのならおそらくおそらく必要ですが、Skill Stonesを磨くことは そのような雑用 それは各レベルごとに各統計を最大化するために永遠にかかるだろうということ。

スキルブックを読んで、特定のキャラクターに新しいスキルを教えることができます。これはすでに述べたように、通常の攻撃よりもはるかに多くのダメージを与えることはありません。あなたが十分にこれらのスキルを使うなら、あなたは彼らの力を増やしあなたは最終的にさらに多くのスキルを学ぶでしょう。このシステムには、ゲームがかなり遅くなるまで癒しの呪文を受けないという事実以外に、本質的に悪いことは何もありません。

それから、あなたはあなたの武器と防具で敵から収集した材料を注入することによってあなたのステータスを増やすことができます。特にこれまでのレベルではほんの一握りの資料しか追加できない場合は、これは実際にはあまり役に立ちません。どうやら、武器や防具を強化してそれらを一般的に強くすることができるシステムがあるようですが、ゲームに導入するのに十分なほど遠くまで到達したことはありません。

そして最後に、リソース管理があります。これは私が今まで経験したことの不快感を抱いていた最大の苦痛でなければなりません。あなたのポーション、雑多なもの、そして食料品のバッグなどのバッグは、最初の1個につき5つか6つのアイテムに限られています。あなたがゲームを進むにつれて、あなたはそれを苦痛の少ないものにするために世界中でバッグのアップグレードを購入したり見つけたりすることができますが、あなたはあなたがあなたがそうしている道に沿って歩き続ける必要があるでしょうそのため、何がより重要なのかを判断するために残されることがよくありました。

あなたはそれがプレイヤーがゲームを詐欺したり、戦いの準備をしすぎたりしないようにするための方法であると言えるかもしれませんが、その論理はあまりうまくいきません。私が今買うことができる最高のポーションはほんの少しの健康しか回復しないので、順番にできる限り多くのものを使ったとしても、私のレベルが1つでも私の命中に耐えられるのであれば全体的に健康を失うでしょう。それも問題ではないかのようです。

評決:真のスローガン、スルー、スルー

概して、 虹の空 多くの心と魂がその中に入ったように感じます、しかしそれは不完全に設計されていて実にポイントで複雑に入り組んでいます。それを掘り下げることに興味を持っている人々のためにここにたくさんの内容があります、しかし、私はこれがニッチな聴衆またはカルトのフォローを超えて達するのを見ることができません。

より良いターン制のRPGがあります。私はあなたがあなたのお金を節約することを正直にお勧めします。遊びに行きます Disgaea または何か、私はあなたがこのゲームよりもはるかにそのゲームから得ることを約束します。良心的には、このゲームを誰にもお勧めできません。

あなたは私の説明に基づいてそれを楽しむと思うなら、私のゲストになってください。そして、あなたが別の意見を持っているならば、私はあなたに以下のコメント欄で私のレビューに反論するように勧めます。

虹の空 PlayStation 3、PlayStation Vita、およびPlayStation 4で利用可能になりました。

作家は出版社から査読コピーを授与されました。

私達の評価 4 Rainbow Skiesは壮大なターン制RPGになろうとしていますが、あらゆる可能な方法で完全に失望しています。私たちの評価の意味