昨年の私のお気に入りのインディーゲームは、2-D手描きの格闘ゲームでした。 スカルガールズ。 だから何人かのメンバーが スカルガールズ スタッフがスタジオCakemachine Gamesを結成し、2-Dアクションプラットフォーマーの作業を開始しました。
彼らのKickstarterは、PC / Mac / iOS / Android / OUYAをターゲットプラットフォームとして、80,000ドルという非常に手頃な目標を持っています。ストレッチの目標には、追加のステージ、衣装、キャラクター、声の演技、そしてカットシーンと同様にコンソール/ポータブルプラットフォームの追加が含まれます。
ゲームを説明しようとするのではなく... Cakemachineに自分で話させるつもりです。
すぐに目立つことの1つは(素晴らしいゲームのように見えること以外に)、キャラクターデザインに対する非常に明白なアプローチです。
我々は確かに女性の主人公との十分なゲームを見ていません...そして通常我々がするものはPlayboyバニーをモデルにしています。彼らがデザインを提示する方法もまた素晴らしいです...彼らは確かにゲームが女性のリードをサイズ0より大きくするためのある十字軍であるように行動しません。実は、身体像は一切言及されていません。私は、カップルを投げるのに十分な理由として彼らの道を儲けていると思う。
この新しいスタジオには明らかに才能があり、成長を続けるインディーズ市場では、このレベルの素晴らしいゲームを期待するようになるでしょう。私は間違いなくゲームの進行状況に関するフォローアップレポートを書くことになるでしょう。加えて、彼らはケーキが好きです...ケーキが好きではない人は?