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最近のHeavensward拡張のリリースとともに ファイナルファンタジーXIV、私は何かについて書くことに少し触発されたと感じました FF 関連しています。話題の最大の分野の1つは、3つの新しいクラスについてのものでした。象徴的なダークナイト、占星術師、そして機械工。だから今週の話題は私の個人的なトップ層で、そして遊ぶのが楽しいです、 ファイナルファンタジー 職種からのジョブのこのリストのために ファイナルファンタジー シリーズそれらをランク付けするつもりはありませんが、それらがプレーヤーにとって何が役に立つのか、そしてそれらがどのように専門化するのが楽しいのかを議論します。
仕事
バード
Bardsという名前の多くはありませんが。 FF シリーズ、頭に浮かぶ唯一のものはからエドワードです FF IV。それ以外の場合、吟遊詩人は通常プレイヤーが選択するクラスとして表示されます。吟遊詩人には体力が不足していますが、党をバフし敵を撃退する彼らの能力は役に立ちます。彼らは通常、対戦相手にダメージを与える特定の呪文や歌も持っています。Bardの能力は上司に直面したときに党を作ったり壊したりすることができます。
黒魔道士
このクラスは、おそらく FF シリーズとそれは少なくとも驚くべきことではありません。誰が敵に火、氷、そして雷を降らせることができる万能の魔法使いのキャラクターを持ちたくないのでしょうか? Black Mageの仕事は非常に単純でありながら、最も効果的で有用な仕事の1つです。しかしながら、彼らはHPを犠牲にし、彼らの高いマジックステータスを守るので、通常、ブラックメイジは少々ガラス製の大砲である。彼らの魔法の力は時々恐ろしいですが FF シリーズは、そのような深刻なまだ保護ルルのようないくつかの非常にユニークなブラックメイジのキャラクターを紹介しています FFX 愛らしい風変わりな行動と心温まる行動が、多くのゲーマーの心を捉えました。 FF IX.
ドラグーン
Dragoonという名前に関して、ただ素晴らしいという言葉が出ているだけのものがあります。これらの槍とランスの野手はほとんどの場合、通常彼らの異なる装甲によって、龍と関連付けられています。これらのランサーは、彼らのトレードマークであるJump能力と、上手なスピード統計を組み合わせた彼らのエキスパートの物理的属性で知られています。 Kain Highwindのような落ち着いたクールな個性を示すファンのお気に入りがいくつかあります。 FF IV とSid Highwindから FF VII。のより独創的な仕事の一つ FF シリーズ、ドラグーンは1つの悪いパッケージでプレーヤーに適応性、スピードとパワーを与えます。
パラディン
伝統的なナイトクラスの聖と光のバリエーション、パラディンは象徴的なダークナイトの対応物です。パラディンは主に重い武器と防具を使用して戦車を編成していますが、White MagicとCoverの機能を利用して支援を受けることもできます。パラディンはしばしば聖武器を装備することもできます。そしてそれは通常そのようなSave the QueenとExcaliburのようなかなりのパンチを詰め込みます。の注目すべきパラディン FF シリーズはからのCecil Harveyです FF IV とBeatrixから FF IX。奇妙なことに両方の性格が誤って導かれることがあり、最も義にかなった人々さえ傷つきやすいことが証明されていますが、それでも両方の性格は慈悲深いパラディンでさえも考慮されるべき力であることを示しています。
モンク
私の最初のMonkクラスの紹介は ファイナルファンタジーVI サビンと。彼は非常に深いキャラクターのように、非常にコントロールされており、戦いでたくさんのダメージを与えることができました。私を本当に売ったのは、Sabinが基本的に上司の戦いの間に電車を複線化する能力だった。
見てください。それはどれほど悪いのでしょうか。
言うまでもないことに、モンクはほとんどが素手で、時には爪やナックルと戦う強力なクラスです。武器を使用していないにもかかわらず、モンクは彼らの驚くべき強さの統計情報のおかげで他のどの物理的クラスと同じくらい多くのダメージを与えることができ、彼らはおそらく最も高いHP統計のいくつかを持っている。高いHPステータスはおそらく、モンクがほとんどの装甲を装備できないという事実を補うために行われています。これらすべてが十分ではなかったかのように、僧侶たちは通常、物理的な攻撃に対抗し、チャクラのような動きで自分自身を癒すことを可能にする能力を持っていません。ストーニックのSabinの横には、次のような多彩なZellがあります。 FF VIII そしてファンに愛されているTifa Lockhartと彼女の商標Seven Heaven Limit Break in FF VII.
忍者
その名の通り、忍者としてプレイしたくない人はいますか。この仕事は泥棒の仕事の速さと最も戦士型の仕事の強さを兼ね備えています。 Ninja Jobはまた、プレイヤーに多様な攻撃方法を与えることができます。たとえば、両手に武器を使う能力、多くの発射ダメージを与えることができるThrow武器を使う能力、およびBlack Magesのような基本攻撃を与える魔法のNinjutsuスキルです。ちょっとした欠点は、黒魔術師のように、忍者はより低いHPと防衛の統計を持っているが、通常それらの回避能力はとても高いので、それはそれらの弱さを相殺するということです。の FF シリーズにはEdgeなどの複数のbadass Ninjaキャラクターがいます FF IVからの神秘的で高貴な影 FF VI そして多動なユフィ FF VII。忍者にはあらゆる種類の敵に対処するためのトリックが沢山あります。それがおそらく私のお気に入りのJobクラスの1つです。
武士
Ninjasと同様に、Samurai Jobの種類には名前に付け加えられたある程度の誇大宣伝があります。サムライは、彼らが戦士クラスの強化された形であるという意味でパラディンと非常によく似ています。侍はカタナ、盾、重装を装備できます。彼らは通常武士道のように莫大な量のダメージを与えることができる能力を持っていますが、彼らはまた彼らの移動性を高め、敵の能力を弱めるのに役立つスキルへのアクセスも持っていますにはそれほど多くのサムライキャラクターはいません。 FF シリーズ、しかし彼らは量で欠けているもの彼らは品質を補う。 Cyan Garamondeは、彼の理想的な騎士道と武士道の水の外の魚です。 FF VI そして私のこれまでで最も人気のあるキャラクター、Auronは、より静かでありながらも悪い先生のキャラクターをしています。 FF X。 Samurai Jobクラスは、日本ではあまり一般的ではない仕事の1つです。 FF シリーズが、彼らが登場すると彼らは素晴らしいキャラクターと能力で到着します。
Auronが素晴らしいキャラクターであることを売りにしていない人のために、彼のOverdrive、別名Limit Breakをチェックしてください。
ホワイトメイジ
戦闘の量や難しさに関係なく FF シリーズ、どんなRPGでも、あなたはヒーラーキャラクターを持ちたいと思うでしょう。それで、White Mage以外には見えない。その双子の黒魔道士のように、白魔道士はやや象徴的です。 FF フランチャイズ。それは召喚師か黒魔道士のどちらよりも低いが、彼らはすべての仕事の中でより高いマジックステータスを持っている。トレードオフとして、白魔術師はこれら2つのどちらよりも高い体力を持つ傾向があります。ほとんどの呪文用キャスターと同様に、彼らは装備できるのは軽装甲または魔術師ローブだけです。まさに彼らの魔法の武器を構成するものに関しては、それはゲームごとに少し異なります。当然のことながら、White Mageはキュア呪文を癒すことの知識とEsunaのような反ステータス効果マジックに不可欠です。
ホワイトメイジがより強力になるにつれ、彼らは通常、仲間のパーティーメンバーを守るのに役立つ統計を向上させる呪文や、ライフやレイズのような蘇生呪文も持っています。 White Magesは時々風の魔法を使うことができますが、もちろんWhite Magesのもう1つのトレードスペルHolyは呪文Holyです。損傷。 FFシリーズの注目のホワイトメイジには、ガーネットがあります。 FF IX、からゆな FF X とローザから FF IV。これらの3人の女性全員は彼らの生来の優しい性質と優しい態度によって特徴付けられます、しかしまた彼らの各々はホワイトメイジが強くて決定的な戦闘員であることができることを証明します。
召喚士
最後のために最善を尽くしてSummoner Jobクラスを保存することは間違いなくシリーズの中で最高のMagic Jobクラスの1つです。このJobを選択するのは最初は難しいでしょう。彼らは最も低いPhysical statとそのスペルを持っていますが、壮大で強力ですが、通常は平均的なスペルよりも多くのMPを必要とします。しかしながら、いったん召喚士がいくつかのレベルを獲得すると、それらはやや文字通り一人の軍になります。
キャラクターが呪文を唱えアイコニックを召喚するのを見るのはいつも楽しい FF IfritやShivaのように召喚して彼らがあなたの敵を衰退させるのを見てください。のいくつかのゲームでは FF シリーズ、召喚士はいくつかの汎用性が与えられています。召喚師は通常棒や杖から短剣や鞭まで装備するための武器の異なるセットを持つことができます。彼らはまた追加のダメージ処理や潜在的支援のためにブラックマジックまたはホワイトマジックのどちらかにアクセスできることがある。パーティーの召喚者は、彼らのゲームのストーリーの重要なプロット要素として使用されることがよくあります。リディア(FF IVガーネット(FF IX)とゆな(FFX召喚者であることは、彼らの社会における彼らのアイデンティティの一部であり、彼らの召喚能力は景観を変えたり都市全体を救ったりすることさえできるので、通常そうです。サモナージョブでは、それは本当に大きくなるか家に帰るの問題です。
これで、このPersonal Picksの記事は締め切りました。あなたは私の個人的なトップについてどう思いましたか ファイナルファンタジー 職種私はあなたの好きな仕事の1つを含めませんでしたか?コメントを残してあなたの考えを教えてくださいそしてあなたのすべてのゲーム記事やニュースのためにいつものように、GameSkinny.comをチェックしてください。