Microsoft E3 2016:新しい限定&ハードウェアの改善とProject Scorpioコンソールを確認

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著者: Robert Simon
作成日: 22 六月 2021
更新日: 10 5月 2024
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Microsoft E3 2016:新しい限定&ハードウェアの改善とProject Scorpioコンソールを確認 - ゲーム
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マイクロソフトは最近、E3の記者会見を開催しました。そしてXbox事業部長のPhil Spencerは、物事をキックオフするために、マイクロソフトが今後もファンに、より独占的なエクスペリエンス、サービス、およびハードウェアを提供することを発表しました。これは会議全体を通して回転するメッセージでした。


Xbox One Sとクロスプレイ

この声明の後、彼はXbox One Sを発表しました。スリムなコンソールは現在のXbox Oneモデルと同じ価格で販売される予定です。

同時に、マイクロソフトは彼らの新しい遊びどこでも機能で詳細を提供しました。 今後のすべてのタイトルでは、プレーヤーのためのクロスバイサポートがあります。。これはあなたがどこでもPCとコンソールの間で交換可能にタイトルを再生するのを可能にするでしょう。現在のゲームのセーブとアチーブメントも利用可能になります。今後Xbox Oneのタイトルを購入すると、無料でPC版にアクセスできるようになります。

明らかにしなさい:戦争4の歯車

最初にステージに登場したタイトルは ギアーズオブウォー4。フランチャイズの新しい章は、生協のデモで紹介されました。発売予定 2016年10月11日。ゲームのためのエリートワイヤレスコントローラも同様にお祝いにリリースされます。

明らかにしなさい:Forza Horizo​​n 3

会議の次の焦点は、 フォルツァホライズン3。レーシングフランチャイズの新しいエントリーは、新しい車両と新しいオーストラリアの設定を紹介するビデオを持っていました。この フォルツァ 分割払いには、ジャングル地形など、さまざまなオフロードの選択肢が含まれます。

ゲームは初めてキャンペーン協力をフィーチャーします。友達はお互いのセッションに参加することができ、彼らのゲームは他のプレイヤーのデータと同期します。友達は目標を達成するために一緒にレースすることができるようになります。 フォルツァホライズン3 発売予定です 2016年9月27日.

明らかに:ファイナルファンタジーXVライブデモ

ファイナルファンタジーXV その後、ノクティスと友達が力強いタイタンと戦っているのを見せたライブデモが続きました。戦いは英雄たちがどのように大規模な脅威から逃れるかを示した。戦いの間、敵軍は慎重に英雄と巨人と戦うように見えます。狂気の間に、私達は私達のノクティスが優勢を得て勝つために彼の利点に混乱を利用するのを見ます。 ファイナルファンタジーXV 解放されます 2016年9月30日.


明らかに:バトルフィールド1ゲームプレイ

会議の次の焦点は、 バトルフィールド1。 EAの 戦場 開発者は彼らの最新のタイトルでこれまでにない戦争経験を届けることを望んでいます。ファンはそれがにリリースされるのを楽しみにしています 2016年10月21日。タイトルは10月13日にEAの早期アクセスメンバーに公開されます。

アップデート:Minecraftパッチとクロスプラットフォームプレイ

記者会見はそれからより因果的な聴衆に方向を変えました マインクラフト ステージに上がった。 Friendlyアップデートを使えば、プラットフォームに関係なくプレイヤーは互いに接続できるようになると発表されました。新しいアップデートはプレイヤーが互いの世界に入ることを可能にするでしょう。

新しいテクスチャーパックも発表されました。それはプレーヤーが彼らの創造をより現実的にすることを可能にするでしょう。もっと マインクラフト 今年の後半にはコンテンツもからかわれました。

明らかに:スケールバウンドマルチプレイヤーゲームプレイ

ハードコアテーマは スケールバウンド プラチナゲームによって提示されました。開発者は、彼らがこれまでに生の生協型デモで作成した最大のボス戦を披露しました。主人公は、数多くのプレイヤーとそれぞれのドラゴンに加わった後で戦い始めます。 スケールバウンド 2017年中にリリースされる予定です。

明らかに:ハローウォーズ2

発表された次のタイトルは ヘイローウォーズ2、 これはリリース予定です 2017年2月21日。続編は最初のタイトルが7年前にリリースされたときに終了したところで物語をすぐに続けているでしょう。大規模な軍隊を持つ新しい冷酷な将軍は反対しているように見えます。 1週間のベータ版は、現在タイトルで入手可能です。


確認:Project Scorpioはハイエンドのコンソールです

プレッサーの終わりに、スペンサーはより独占的な、より多くのハードウェア、そしてより多くのイノベーションの彼らのメッセージを再確認するためにステージを取りました。これには、Xbox Liveの新機能や、会議中に表示されたカスタマーコントローラーの色さえも含まれていました。最終的には、ハードウェア革新の話がProject Scorpioの発表になりました。

さそり座はハイエンドのゲーム機であることが確認されており、2017年の休暇を予定しています。 詳細は時間とともに明らかにされます。スペンサーはまた、すべてのXbox OneタイトルがXbox One、Xbox One S、およびProject Scorpioで再生可能であることをXboxファンに保証し続けました。誰もが除外されることはありません。

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