パックマンフィーバー&コロン;ビデオゲームに関する初期のコンセプトアルバムを振り返って

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著者: Monica Porter
作成日: 21 行進 2021
更新日: 1 5月 2024
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パックマンフィーバー&コロン;ビデオゲームに関する初期のコンセプトアルバムを振り返って - ゲーム
パックマンフィーバー&コロン;ビデオゲームに関する初期のコンセプトアルバムを振り返って - ゲーム

今日想像するのは難しいかもしれませんが、ビデオゲームが考慮されるべき文化的勢力となったとき、80年代初頭には多くの人々がそれらを単なるもう一つの流行の流行として見ました。したがって、すべての流行の人たちと同じように、まだ人気がある間に、ビデオゲームにすばやく参加しようという試みがいくつかありました。これは彼らのうちの一人の話です。


現存していないとの古いインタビューによると ビデオゲーム 1981年にソングライターのJerry BucknerとGary Garciaが、BGO MusicのエグゼクティブであるArnie Gellerに近づいた。 パックマン。 BucknerとGarcia - 彼ら自身がゲーマーであると公言していた、のようなアーケードの古典に「夢中になった」 パックマン、 フロッガー, ムカデ、そして 小惑星 - ゲームについての曲を書く機会に飛びつきました。どうやら、彼らはすでに彼らが好きなゲームについての曲を書くことを計画していました、しかし、彼ら自身が「プロジェクトを立ち上げたことはありません」。

彼らの最初のビデオゲームの歌「Pac-Man Fever」は1981年12月にシングルとしてリリースされ、大ヒットとなりました。 ビルボード ホット100リストと百万枚以上のコピーを販売。 1982年1月にリリースされた同名のアルバム。このアルバムには、自分のお気に入りやあまり慣れていないゲームなど、ビデオゲームに関する曲だけが収録されています。 ドンキーコング そして ディフェンダー。アルバムは90万枚を販売し続けたが、彼らのセカンドシングル「Do the Donkey Kong」はトップ100チャートを作成することにほとんど失敗した。


のビンテージ広告 パックマンフィーバー からのアルバム ビデオゲーム マガジン。

だから、人気のあるビデオゲームにお金を稼ごうとする試みとして、それを言うのは安全です パックマンフィーバー 成功しました。しかし、曲自体はどれほど良いのでしょうか。まあ、それはあなたが尋ねる人によって異なります。 Yummy Vinylを担当する人々は、アルバムを「恐ろしい」、「純粋なお金をつかむ」と宣言しています。 ピクセル数 音楽のしかし、実行担当者が何を意図していようとも、ソングライター自身はそれを単なるおかしな現金獲得以上のものと見なし、アルバムの成功はゲームの人気だけでなく曲の質によるものであると主張しました。


バックナー: 「私たちがやろうとしたことの1つは、ゲームのサウンドに関係なく、良い曲を作ることです。「Pac-Man Fever」ではなかった場合 パックマン それに適切な効果音がなかったとしても、それは大打撃になるだろうと私たちは依然として感じています。」
ガルシア: 「私たちは常に良い曲と見なすものを書いてきましたが、音楽業界の人々にようやく私たちに気付かせるために非常に人気のあるテーマで記録を取ったのです。」

確かにビデオゲームのコンセプトアルバムに関しては、それはThe Protomenのような現代のバンドと同等ではありませんが、アルバムの曲の多くはかなりキャッチーなもの、あるいは少なくとも楽しいものです。そして、アルバムが90年代後半に再録音されてCDでリリースされたことは十分に評価されていました、そして、Buckner&Garciaは2012年の映画のために同じスタイルで歌を書くように頼まれました レックイットラルフ。また、「パックマンフィーバー」の最新版「パックマンフィーバー」を2015年にリリースしました。

今日では、ビデオゲームを中心としたミュージシャンが彼らのパフォーマンスを中心にしたコンベンションを開催するのに十分なほど豊富で人気があるとき、彼らが珍しいものであったことを忘れるのは簡単です。誰もが好きなペレットを弾くゴーストイーターについてのキャッチーな曲が驚きのヒットになったとき、ビデオゲームの初期の頃を覚えていることは重要です。