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発表以来、 見張り 信じられないほどの誇大宣伝が続いています - これは新しいIPにとって危険なことです。として 運命 そのリリース前にゲームが一定レベルの誇大宣伝に達すると、完璧に近いものは何でも不満に会うでしょう。ブリザードは、業界で最も尊敬されているパブリッシャーの1人であるにもかかわらず、以前にこの問題に遭遇しました。 ディアブロIII。しかし、高い約束にもかかわらず、 見張り 楽しい、バランスのとれたゲームを作成するだけでなく、それを生かすために記憶に残るキャラクターの巨大なキャストで面白い世界を作り上げることで、ほぼすべてを提供します。
から選択するので
起動したばかりのゲームでは、 見張り すでにたくさんのコンテンツがあります。 3つのゲームモードではあまり聞こえないかもしれませんが、12のマップには視覚的にもゲームプレイに関してもさまざまな種類があります。どちらのキャラクターをプレイするかに関わらず、それぞれのプレイヤーは狙いを定めるための沢山の高い場所、後ろに砲塔を植えるための隅、および後退するための覆いがあり、上手にあなたのプレイスタイルに対応することがわかります。ローエンドPCでも、地図はゴージャスに見え、細部と個性にあふれています。の世界 見張り スクリーン上に描かれた戦いよりも舞台裏で起こっていると、本当に生きているもののように感じます。 Volskaya Industriesで撮影したときに落ちる棚に関する本や花村の桜の開花のような小さなものは、地図を互いに区別するのに役立ちます。
巨大なバラエティーは、大勢のキャラクター、おそらく間違いなくゲームの最大のセールスポイントにも現れています。 4つの異なるグループに分けられているにもかかわらず、で利用可能な文字のキャストは 見張り 視覚的にもプレイスタイルの点でも十分に異なるため、プレイヤーが自分に合ったプレイスタイルを見つけるのに時間がかかることはありません。
魅力と個性を兼ね備えたシューティングゲーム
この登場人物たちをとても魅力的なものにしている理由の1つは、彼ら全員が彼らのアニメーション、能力、そしてさまざまな声の線によって伝えられる信じられる人格を持っているということです。これらのほとんどはレベルアップによってロック解除できますが、それらの多くはあなたがあなたのキャラクターを選択してゲームを開始した瞬間から明らかです。例えば、試合が始まる前に、異なるキャラクター同士が会話をします。プロのゲーマーD.Vaとポップミュージックがお互いにサインを求めたりJunkratが興味を持っていないMeiを叩いたりするような会話は一般的に楽しいです。チーム。
私がこのゲームについて不満がある場合、それはキャンペーンモードがないことです。これまでのこのようなマルチプレイヤーシューティングゲームでは、キャンペーンのキャンペーンがあまり行われていませんでした(またはまったく行われていませんでした)。 オーバーウォッチ ゲーム内で完全に調査されていません。とは言っても、キャラクターをフィーチャーした美しくアニメーション化されたショーツがいくつかあるほか、チェックアウトをお勧めする漫画もいくつかあります。それでも、それは少し残念です。
繊細なバランス
マルチプレイヤーシューティングゲームで最も重要なことの1つはバランスです。そして、非常に多くのキャラクターが非常に多くのプレイスタイルを対象としたゲームでは、 見張り バランスを保つのに非常に良い仕事をします。一部のキャラクター、特に変身するロボットのBastionと氷で動くMeiは、新しいプレーヤーに対応するのは不可能だと感じるでしょうが、それぞれが戦略的なカウンターのセットを持っています。
さまざまなスキルレベルをターゲットにしたキャラクターがたくさんあり、初心者にとってもゲームをアクセシブルに感じさせる一方で、経験豊富なプレイヤーにオプションを提供します。例えば、Soldier:76は、かなり標準的なFPSキャラクターのようにプレイしますが、習得は簡単ですが、すべてのチームに役立つのに十分なほどタフですが、Genjiはスキルベースのキャラクターで、戦闘を簡単に変えることができます。あなたが誰をプレイすることを選んだとしても、あなたは常にチームの貴重な一員になるでしょう。
ボトムライン
見張り 絶対に必要なゲームです。あなたがシューティングゲームが好きならば、あなたがどんなチームを満たすためにプレイするキャラクターと役割を見つけるのに長い時間はかかりません。あなたがベータでゲームをプレイしたことがないか、すでにそれを買ったことがない少数の人々のうちの1人であるならば、あなたはそれを拾って遊ぶことをあなた自身に負っています。私はあなたがあなたが長い間これをプレイすることを保証することができます。