私達のレベルは今Pt&periodを終えている1&コロン; 360レビュー

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著者: John Pratt
作成日: 13 1月 2021
更新日: 16 5月 2024
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私達のレベルは今Pt&periodを終えている1&コロン; 360レビュー - ゲーム
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影響を受けた10年

私たちがゲーム革命の新しい波の尖頭に座ると - Wii U すでに店の棚をパトロールしている プレイステーション4 そして Xbox One 両親がもう一度並ぶのを待つためにちょうど間に合うように展開されようとしています - 私たちがこの点にどのように到達したかを考え直すしかありません。 10年の大部分の間、ゲーマーは彼らの快適さを楽しんできました。 Xbox 360s、 プレイステーション3'砂 Wiis、しかしそれだけで終わりです。これらのシステムのすべては、彼らの栄光の、エキサイティングなアップだけでなく、それらの恥ずかしい、不幸なダウンを持っています。各コンソールは、ゲーマーに数時間の楽しみと、頭を引っ掻く/揺れる/ドキドキする瞬間の公平な分け前を与えました。それで、カーテンが7GENで閉じるとき、私たちはすべてノスタルジックになって、そして何もしていない時が来たと思います!


私の次のいくつかの投稿の過程で、私は過去8年間で私が楽しんだ3つの主要なコンソールのそれぞれについての私の最も内側の気持ちを明らかにします。私はこれらのコンソールにそれ自体の成績を与えるつもりはありませんが、各システムの最良と最悪の側面のいくつかを分析したいと思います。だから、さらに面倒なことなく...

2005年11月22日。ゲームの悪名高いに生きる日付

このぱりっとした、そして確かに肌寒い、朝は全国の気になるゲーマーとホリデーショッピングの両親が7代目のゲーム機世代の最初のシステムであるXbox 360を手に入れるために並んでいるのを見つけました。

来年も マイクロソフトの待望の新システムでは、競合他社の増加が見込まれます。 ソニーのPlayStation 3と 任天堂Wiiです。このようにして、過去10年間の大部分にわたるゲームの腕の競争が始まりました。そして、それはなんとワイルドで楽しい時間でしたか。

赤い輪と他のもの

その世代の最初のものとして、360は多くの誇大宣伝を引き起こしました。その高度なグラフィック、幅広いゲーム選択、そしてXbox Liveの追加により、ゲーマーは吹き飛ばされました。しかし、大きな進歩とともに、多くの問題が発生しました。つまり、誰が忘れられるのか "死の赤い指輪" それはその流通サイクルの初期に非常に多くの360を悩ませましたか?その後発売されたPS3とWiiと比較した場合、360年代の比較的貧弱な構造設計は言うまでもありません。


そうであっても、システムはこれらの問題を通して忍耐強く、そしてその初期の頃は大きな成功を収めました。大手レーベルゲームが好き ハロー3, 質量効果 (それが後にPS3でリリースされる前に)、そして ギアーズオブウォー2 また、数多くのインディーリリースが絶賛され、360にいくつかの強力な限定タイトルを与えました。それに加えて、Live Goldは新しいシステムの中で最もよく使用されているオンラインサービスであり、そのコミュニティはアクセス可能なほど広大でした。

ええ、360はかなり強く始めました。

今日に向かって早送りしてください、そして、システムはかつてそうだったような巨大なものではありません。

インディーズ開発者からの支援の減少と、より強力な、そしてより重要なことの始まりの二面攻撃 無料、競合他社のオンラインコミュニティが360の進捗を遅らせています。それに加えて、マイクロソフトは信じられないほどの金額をその利用に投じました。 キネクト カメラ、より家族に優しい観客にアピールするために探しています。家族の観客をターゲットにすることは良いビジネスには役立ちますが、それは必ずしも良いゲームにはなりません。

要するに、Microsoftはこのコンソール世代をマラソンではなくスプリントとして扱ってきたようです。 360は、その実行中にいくつかの素晴らしいゲームを提供してきました、そしてそれは間違いなく素晴らしいシステムです。それでも、いくつかの時折のシステムバグと貧弱なビジネスはそれが存在するのを防ぎ、それがあったよりもさらに優れたシステムになった。

しかし、360についてどう思いますか?あなたがこれを読んでいるならば、私はあなたがシステムで少なくともいくつかプレイしたことを私の財布の中の5ドルを賭けたいと思います。 360でどのような経験をしましたか?どんなゲームがあなたに際立っていましたか?あなたは何を変えましたか?

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