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間のこれらの低迷を思い出してください フォールアウト3 /ニューベガス そして フォールアウト4、 信頼できる情報が何もないまま何年も流れ続けているのはいつですか。地球が太陽の周りを公転し続けている間、ファンベースは乱暴になり、Bethesdaはしっかりとしたリップを付けたままでした。貧しい会社がこの画像についての100のコメントをせずにFacebookに何も投稿できない時がありました。
しかし、ついにそれが起こりました - 2015年11月のその魔法の日が到着しました、そして我々は再び核の荒れ地を探検しなければなりませんでした!トレーラーの最初の2、3からのNaysayersがあった間、ほとんどのファンは傑作であることが確実であるもののために餌を吐いた息で待っていました。
それだけではありませんでした。
私たちはマイナーなグラフィカルアップグレードを手に入れましたが、そうでなければ フォールアウト4 本当にほとんどの方向への一歩後退でした。あなたが自分のキャラクターをどのようにして作ったかによって変わった興味深い会話の側面がほとんど完全に失われました。
それはまた同じ古い話で、Sole Survivorが荒れ地で行方不明の家族を探すのを止めていましたが、ここでは話があなたの行動をひどく制限しました。世の中が終わって黙示録後の無関心や怒りに屈していることに気付いて実力を発揮することはできませんでした。代わりに、あなたは彼が彼の息子を捜している間、みんなが望んでいることをすぐにやる男としてプレーします。
オプションの欠如
忘れないで フォールアウト3 モイラがあなたの荒れ地サバイバルガイドを書くために様々な生き物や地域を調査するためにあなたを送ったとき?手助けにならないかもしれない適度に有用な情報を提供し、すべての情報にアクセスし、究極のガイドを作成するために要求されたよりもさらに多くの情報を得ることができます。人を殺すであろう誤りに満ちている。
それから楽しみにして ニューベガス Come Fly With Meクエスト. あなたはグールが彼らのロケットを照射された楽園に打ち上げるのを手伝うか、またはそれが地面に衝突するように軌道を変えることができました。あなたはクリスに彼が実際には人間であると言ってグールを許すか憎むかのどちらかを彼に納得させることさえできます - 両方とも結果が異なる応答をもたらす。
フライトを楽しんでください。
に分岐するクエストラインがいくつかありますが フォールアウト4前の2つのゲームにあったように、物語を通してずっとそのような口径が起こっていることは本当にありません。高いスピーチスコア(またはいくつかの陽気なケースでは超低インテリジェンスの統計)があなたが徹底的にクエストを変更し、戦闘なしでそれを完全に完了することができることを意味した時代は終わりました。
フルボイスが演技して会話を鈍くしたため、 このゲームには2つの方法しかありません。.
主な方法は常に助けになることです、あなたの援助を必要とし、常に義のロービングパラディンであることを提供しているさらに別の変な和解のために不快なプレストンガーヴェイに継続的に戻ってください。 確かに、あなたは最初に皮肉と失礼な対話の選択をすることができますしかし、それでもあなたはそれを求めている人を助けるために同意する必要があります。
私が2つの方法があると言ったことを覚えていますか? 2つ目の方法は、シルバーシュラウドの衣装を着たままプレイすることです。これは、Automatron、Nuka World、そしてベースゲームの一部で、仲間やNPCとのユニークな対話のロックを解除します。それは違った経験のための少なくともある種のオプションがあるのはうれしいです、しかしそれは実際にキャラクターを演じるために合法的に異なる方法よりむしろ復活祭の卵の事後のより多くです。
フォールアウト:コミックブック版シーズンパスで変わるゲーム
これでDLCパックはすべて出荷され、シーズンパスは完了しました。 フォールアウト4 ついに完全な経験になりました、そして私たちは自分自身に尋ねなければなりません - このゲームは、実際にはその最終的な形でシリーズの後継者に値するものでしたか?
まず、各DLCで追加された内容と、それがさまざまな方法で基本ゲームをどのように変更したかを見てみましょう。
Automatron DLCの非常に没入型のロボット製作オプションは、私が長期にわたって再びゲームをプレイして、それぞれの種類の武器または身体の部分を捜し求めていたという非常に必要な要素を追加しました。構築することができるいくつかの奇妙で素晴らしいコンボがありました、そして その細工の側面は私が集落の構築や武器のアップグレードよりもはるかに強く夢中にさせました。
なぜそうです、私はあなたを私の新しい仲間としたいです
Wasteland Workshop DLCは、集落の建物があなたが興味を持っていたものであればいくつかのクールな選択肢を追加しましたが、大部分は小さな転換でした。あなたは通常、1回の解決に多くの時間を費やすことはないので(そしてmoddersはすでに建物の選択肢を劇的に増加させていました)、そこに多くの肉はありませんでした。
もし荒れ地ワークショップがちょっとした転換だったら、 Contraptions Workshopは単なる時間の無駄遣いでした。確かに、誰かを在庫に入れたり、午後にWilly Wonkaコンベアベルトシステムを構築したりするのは楽しかったですが、DLCがインストールされた最初の日から、これらのオプションに戸惑うことはありませんでした。
Far Harbourはついに実際の価値があるDLCとなり、漁師を助けたりDiMAとChildren of Atomの戦いに加わったりして不気味な雰囲気とおもしろい話でいっぱいになった素晴らしい(そして巨大な)新しいエリアを追加しました。この新しいコンパニオンはそれほど面白くはありませんでしたが、この分野全体としては、コモンウェルスの多くの基本的な分野よりも探索が楽しくなりました。それはBethesdaの部分で盗作の非難を見ましたが、そのBrain Deadクエストはおそらくゲーム全体の中で最も高いポイントでした。
うん、私はロボの脳とセックスした。私は誰がしていないのですか?前回のWorkshop DLCと同じように、次にVault-Tec Workshopによって提示された追加の決済構築オプションにはほとんどストーリーの内容が含まれておらず、独自の格納域をマップしてカスタマイズする機能はすでに改造されています。 正直なところ、これは基本ゲームのサイドクエストであって、有料の拡張ではなかったはずです。
Sole Survivorはついに、おそらくDLCの最高であるNuka Worldに悪くなった。遊園地のさまざまなエリアは多種多様で、他のシリーズにはちょっとしたうなずきがたくさんあります。 震え そして ジュラシック・パーク ドライロックガルチで!) Nuka Mixingの機械製作オプションを追加したことで、私はCommonwealthでやることができなかった方法で、食材を探していました。
最終結果
それでは、やっとそれにたどり着き、その答えを考えてみましょう。シーズンのすべてのパスが完了した後、Fallout 4はこのシリーズの後継者としてふさわしいのでしょうか。それは私を苦しめますが、 私は難しい「いいえ」で行かなければならないでしょう
シリーズ全体での私の経験を振り返ってみると、私は実際には悪意を持っている人と一緒にもっと楽しい時間を過ごしました フォールアウト戦術 Bethesdaの最新のエントリーよりも。この種のものは、本物よりも王座に対するふりをしているような気がします フォールアウト ゲーム、 Far HarbourとNuka Worldのストーリー、クエスト、そして選択肢は、実際のところベースゲームより優れていました。
この種のものは、本物よりも王座を装っているように感じます。 フォールアウト Far HarbourとNuka Worldのストーリー、クエスト、そしてオプションは、実際のところベースゲームより優れていました。これらの拡張がなければ、一部を推奨するのは難しいでしょう。 4 シリーズの全然、そしてそれらでさえそれはある種の激しい売りです。 1つはまともで、3つは基本的に無意味で、2つだけが合法的に良かったです。 これはされている可能性があります フォールアウト 私たちの入院患者ファンは当然のことですが、それは間違いなくそうではありませんでした フォールアウト 欲しかった
次のエントリーのために、手綱を他の開発者に引き渡す時が来たかもしれません。 ニューベガスベテスダは、実際に製図委員会に戻って彼らの荒れ地のビジョンを再考する必要があります。 フォールアウト5.
申し訳ありませんが、全体としてこのFalloutエントリは失望していました