ニックの「味がない」作図は5年以内にESportsが主流になると信じています

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著者: Randy Alexander
作成日: 3 4月 2021
更新日: 1 5月 2024
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ニックの「味がない」作図は5年以内にESportsが主流になると信じています - ゲーム
ニックの「味がない」作図は5年以内にESportsが主流になると信じています - ゲーム

eSportsの世界では、Nick "Tasteless" PlotとSean "Day9" Plott以外に有名な兄弟はいません。前者 スタークラフト プロゲーマーは現在、キャスターとビデオ起業家として独自のミニ帝国を運営しています。


Nick Plottは、彼を彼の鋳造ビジネスへの参加を認めてくれました。ショーンが2005年のワールドサイバーゲームズUS決勝戦で彼を倒した後、ニックはラジオITGに出演するために足を踏み入れ、部分的には、旅行への彼の愛を養うために急成長している職業にこだわりました。彼は偶然それを得意としています。記録のために、ショーンはそのWCGイベントでそれをすべて勝ち続けました、そして、彼も今日そこで最も有名なキャスターのうちの1人です スタークラフトII.

「Tasteless」はeSportsの台頭について議論し、両者の間の競争について彼の意見を述べています リーグ・オブ・レジェンズ そして SC2 この独占インタビューで。

どのようにしてeSportsに関わったのですか?

私のお母さんは、私が約14歳のときに私たちの家でインターネットに接続したため、兄と私にオンラインゲームを紹介しました。当時の人気のあるゲームは スタークラフト。私達は最初に私達の学校、それから私達の近所、そして私達の州そして最後に私達の国で最高であることに吸い込まれました。私はeSportsが今日の場所にあるとは思っていませんでした。

あなたとSeanの間で競争はどのように成長しましたか?

私達は両方とも本質的に非常に競争力のある人ですが、それが起こったとき私達の間で多くの競争があったとは思わない スタークラフト。私たちのうちの一人が他の人よりも上手く行った場合、私たちは成功した人は誰でも常に幸せでした。他のゲームには興味がないため、他のゲームでも競争的にプレイしていました。

Day9がどのようにスタートしたのですか?

それは素晴らしいです!私たちは二人とも私たちが愛することをやってくれてうれしいです!二人の兄弟がそのような新しく競争の激しい業界で尻を蹴っているのを見るのは稀だと思います。


なぜあなたはTastelessという名前を選んだのですか?

私は14歳で、新しいものを作らなければなりませんでした スタークラフト チームに参加したのでID。私は自分の名前を何にするべきかわからなかったので、私は辞書を取り、目を閉じ、それをひっくり返して私の指を片方のページに置いた。私の指がTastelessに上陸しました。

キャスティングの課題は何ですか。それがNHLの解説者に似ていると言うのは公正な比較ですか?

業界にはプロの作家や統計アナリストがいないため、現時点ではNHLをキャストするよりも難しいと思います(ただし、これは明らかに簡単な仕事ではありません)。 eSportsイベントを開催する際には、大量の停止時間を埋める必要があり、通常はキャスターに渡されます。私達はまたより少ないコマーシャル休憩とより長い期間話しています。

の人気の高まりについてのあなたの考えは何ですか リーグ・オブ・レジェンズ eSportsで?

それは素晴らしい!ゲーマーが生計を立てることができるゲームが多いほど、優れています。

なぜあなたはのファンだと思いますか スタークラフトII そして リーグ・オブ・レジェンズ 仲良くしていないようですか?

私はそれが驚くべきことにメタルよりパンクやラップよりヒップホップを好む10代の若者たちに似ていると思います。私が知っている大人と専門家のほとんどは両方のゲームに問題がありません。いつも不気味なフットボールやバスケットボールのファンがいるように、他のゲームについて幼児的に過剰反応したり行動したりするゲーマーの塊が常にあります。

eSportsの将来の成長にとって、複数の大規模ゲームはどれほど重要ですか?


異なるゲーマーが異なるゲームを好むのでそれは必要です。それはすべてのゲーマーの食欲と一致することはありませんので、唯一のeスポーツゲームがあることはできません。

eスポーツが進化するにつれて、ますます多くのゲーミングハウスが活躍していると思いますか?

韓国人以外の人が競争力を持ちたいのであれば、彼らは韓国のモデルを採用する必要があります - 適切なトレーニングハウスを入手してください。プレイヤーをやる気にさせ、集中させるだけでなく、同じ野心を持つ他のトップレベルのプレイヤーでプレイヤーを囲むように機能します。

eSports Management Group(EMG)とどのように関わりましたか?

彼らは私に連絡を取り、eSportsの将来について私に彼らのビジョンを投げかけました。キャスターとしての私の目標は、私ができる限り最高のキャスターになることに集中することです。プロのゲーマーの焦点は、可能な限り最高のゲーマーになることです。残りはEMGが担当します。

5年後のeSportsはどこで見られますか。

今から5年後には、ほとんど何もないはずです。私の年齢以下の誰もがゲームをプレイします。そしてそれはなくならない。 Esportsは、ゲーム自体と同じくらい主流になってしまうはずです。

ストリーミングの人気が高まっている今、あなたはテレビがeSportsのために将来どのような役割を果たしていると思いますか?

古いテレビモデルは瀕死の市場のようです。それは今インターネットテレビについてのすべてです。とにかく、私が一日中自分のPCの前にいるのなら、ケーブルテレビで何かを見るのはなぜでしょう。一般的に、私は古いテレビモデルが新世代に適応する必要があるだろうと思います。

あなたはゲームから離れて楽しみのために何をしますか?

読むのが大好きです。私は毎朝少なくとも1時間読んだ。私も旅行が好きです。それが実際に私が最初にキャストを始めた方法です。私はとにかく私がチェックアウトしたい場所に旅行するために私が支払われることができるのに気づいた。それ以上に、友達と飲み物を飲みに行きます。