MLG、地域固有のStarcraft 2トーナメントを開催

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著者: Robert Simon
作成日: 19 六月 2021
更新日: 16 11月 2024
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MLG、地域固有のStarcraft 2トーナメントを開催 - ゲーム
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私はあまりいない スタークラフトII 観客、しかし私は変化しようとしている気がします。もともと2013年8月にイベントのラインナップからタイトルを落としたメジャーリーグゲームは、の6ヶ月の文字列を発表しました スタークラフトII 2014年1月から6月に開催されるトーナメントおよびオンラインコンテンツ。


内容自体はニュースですが、MLGはトーナメントは「アメリカ大陸」に固有のものになるとも述べています。あなたはGameOn.ggまたはMLGのウェブサイトで今後のイベントに関するすべてを読むことができますが、重要なのは知っていることです 私はなぜ興奮します、 そしてなぜあなたもそうあるべきです。

歴史的に、プロ スタークラフト 韓国という国が支配しています。見れば のみ のMLGイベントで スタークラフトII例えば、韓国は50個のメダルを獲得したのに対し、カナダは9番目に勝利し、アメリカは7で第3位となりました。カナダとアメリカを組み合わせたとしても、韓国の50個のメダルは北米の16個と比較されます。競争は少し一方的であると言うことができます。

私はいつも入るのに苦労しました スタークラフト 個人的に。それは、言葉の壁がなくても、親しみやすく親しみやすい選手を見つけることと同じくらいゲームを学ぶことではありませんでした。それにもかかわらず、まだゲームに参加する十分な理由がありますが、今回の発表は、北米の才能、そしてその才能を証明するためのプラットフォームに慣れるための大きな機会をもたらします。私は専門家ではありませんが、ゲームの成長と北米での国際的な存在感を育む方法があれば、それはそれになるでしょう。

確かに、すべてが良さそうに聞こえ、コースは明確に見えますが、MLGの側には過去のいくつかの不安があります。 スタークラフト ファンはこの新しい試みに神経質です。オンストリームインタビューや儀式のぎこちなさ、高いペイパービューコスト、そしてMLGの共同創設者Sundanceによるそれほど繊細なつぶやきの間には、懐疑的な理由があります。たとえば、これはMLGのドロップに関するニュースを打破するために使用されたつぶやきです。 スタークラフト 8月に戻る:


ご存じのとおり、CbusでSC2を運営する予定はありません。その変更があった場合は、公式チャンネルを通じてお知らせします。

- Sundance DiGiovanni(@MLGSundance)2013年8月8日

ありがたいことに、最近の発表では、過去にコミュニティで抱えていた問題にも対処し、将来的にはより強力なコミュニケーションを約束します。これが事実であるならば、それは2014年にeSportsへの円滑なスタートとMLGとのための強固な基盤を意味するかもしれません。 スタークラフト 上に構築する。

...透明性の精神の下、私たちはあなたが私たちがこのInvitationalをテストとして運営していることを知ってほしいのです。アナハイムで開催されるMLGチャンピオンシップでは、2月から5月までの間の競争を設計して、最終的にプールプレイに参加する資格を得るために、このアクティビティを通じてあなたが提供するフィードバックを使用する予定です。 - オリジナルMLGポスト

注意するべき次の重要な要因は、これらの今後のトーナメントが テスト。 MLGはゲーマーが望むもの、そしてゲーマーが見るものを見るために水をテストしています。彼らは彼らの役割を果たしていて、そこにコンテンツを出しています - 今、私たちは自分たちのことをしなければなりません。

コミュニティはそれが北アメリカを望んでいると言っています スタークラフトしかし、今、それを見せなければなりません。これはストリームを見ること、フォーラムをチェックすること、そしてTwitterアカウントをリツイートすることを意味します。これは業界で構築された にとって そして によって それについて情熱的である非常にゲーマー。やるべきことは、情熱を生産性に変えることだけです。

以上のことを踏まえて、Starcraftのベテランにいくつか質問があります。

  • 南北アメリカは閉鎖的競争で繁栄するのでしょうか、それとも地域を傷つけるのでしょうか。
  • MLGの過去の超過行為の後、我々は彼らがこのテストの約束された「透明性」を達成することを期待できるか?
  • MLGはLeague of LegendsやCall of Dutyのような他のeスポーツのファンをつかむことができますか?