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植民地海兵隊
私たちのほとんどがこれまでに知っているように、これはあなたが離れていたいゲームです。それが私たちをそれから遠ざけたのは多くのレビューだったのか、それとも発売日にそれを買ってそれ以来後悔したのはあなたのかわいそうな友人なのか。
IGNとGameInformerは、エイリアンをゲームから取り除いても、それが存在する理由はないと言っています。映画の結びつきがなければ、これは単なる恐ろしい創作物であり、今ではシリーズの難題を解決するためだけにアピールしています。店舗やプレーヤーに出荷されたゲームは、最近のゲーム履歴で最悪のスコアをいくつか受け取りました。
起源
同じタイトルのゲームはもともとCheck Six Gamesによって開発され、2001年にPlaystation 2でリリースされる予定です。このバージョンのゲームはリリース前にキャンセルされました。
2006年12月に、Segaは彼らが20世紀フォックスからエイリアンの電子的権利を購入したと発表しました。発表の直後に、Gearbox Softwareは彼らがフランチャイズの全く新しいゲームに取り組んでいるであろうと述べました。 2008年になって初めて、このゲームは次のようになりました。 エイリアン:植民地海兵隊.
Gearboxには、会社が人員とリソースをプロジェクトから遠ざけて使用していることをSegaに警告する内部告発者がいました。 ボーダーランズ2 まるでゲームがフルチームによって開発されているかのようにマイルストーンチェックを受け入れながら。これにより、タイトルが再度キャンセルされ、後で再開され、最終的に出荷されました。もっとスキャンダルに興味があるなら、このwww.destructoid.comの記事をチェックしてください。
俳優のコメント
Michael Biehnは、ビデオゲームの音声制作も行う俳優です。彼は1986年の映画エイリアンに出演したので、それがフランチャイズに関してはある程度の発言権を持っています。彼は最近でシリーズに戻った 植民地海兵隊 そしてそれについていくつかの厳しい言葉がありました。彼は、そのゲームは「一種の情熱のないように見えた」と彼の作品は「まったく面白くなかった」と述べています。
マイケルはその分野で彼の仕事を続け、そしてSergeant Rex "Power" Colt inに声をかけた。 ファークライ3:ブラッドドラゴン。彼の仕事中 ブラッドドラゴン 彼は開発者からのトーンの完全な逆転に気づいた。彼はこのプロジェクトのクリエイティブディレクターであるDean Evansを称賛するものです。
「ディーンはとても興味深く創造的な存在です。彼はそのようなエネルギーと情熱を持っています。私が本当にこのビジネスでまだ仕事をするのを楽しんでいることの1つはそのような情熱を持っている人を見つけることです。ゲームとそれが80年代の先祖返りであり、アーノルド・シュワルツェネッガーのようなライン、スタルローンのようなライン、ブルース・ウィリス、私自身のようなラインがたくさんあるという事実。そしてそれが80年代への先祖返りになるだろうという事実は私がおもしろいと思ったものだった。しかしそれは本当に彼の情熱だった、男。あなたは彼にノーと言うことはできない」