ソウルキャリバー6レビュー:格闘ゲーム以上のもの

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著者: Roger Morrison
作成日: 6 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
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ソウルキャリバー6レビュー:格闘ゲーム以上のもの - ゲーム
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最新の ソウルキャリバー シリーズは到着し、いくつかの興味深くてさわやかな変更をもたらしました。 ソウルキャリバー6 ファンが愛するのと同じゲームプレイを持っていますが、ストーリーと全体的なコンテンツの面ではるかに。


このレビューでは、Libra of Soulsについて多くのことを説明します。これは、このゲームに関して私のお気に入りのものだからです。それでは、素晴らしいことすべてに行きましょう。 ソウルキャリバー6.

素晴らしいとは何ですか?

戦闘力学

のおなじみのゲームプレイ ソウルキャリバー 帰ってきた、そして相変わらず良い。ガードインパクトは魂の目安にならないことに戻ってきましたが、私のお気に入りは新しいものです。 反転エッジ メカニック。

これはあなたが攻撃したり対抗したりすることを可能にし、それからあなたとあなたの対戦相手とのじゃんけんの対決にあなたを置きます。あなたが優れた攻撃を選択した場合、あなたは相手を攻撃して自由なダメージを受けます。同じ攻撃を選択すると、ヒットが跳ね返ってきて、もう一度試します。

これにより、新たなリスク/報酬メカニズムを追加することで、ゲームプレイがさらに深まります。さらに、対戦相手に対抗するためのさらに多くの方法があることは、ゲームと戦う上で常に良いことです。

ストーリー

これはほとんどの人がゲームの戦いで気にしないことであり、通常は大きな焦点ではありません。 ソウルキャリバーVI 実際には2つのストーリーモードがあり、それらは非常にうまく結びつきます。

魂の天秤座ゲームモードは、あなたがそのゲームモードのために特別に作成したキャラクターの物語をたどり、彼らの視点からメインの物語を伝えます。 一番いいのは、メインゲームのストーリーモードでこの作成したキャラクターに出会うことです!

あなたが他では見ることができないそれぞれのストーリーモードから光ることができる余分な詳細もあります - 私が経験することに本当に興味があった洗練されたストーリーを作るために結合。


魂の天秤座はまたあなたが従うことができる多くのサイドストーリーを持っています。ゲームの大部分で開催されるものもあり、次に何が起こるのかを見たいと思っていました。魂の天秤座と言えば...

魂の天秤座は素晴らしい新しい追加です

私は戦いのためだけに格闘ゲームを楽しんでいますが、彼らがそれをさらに一歩進めたとき私はそれが大好きです。魂の天秤座はこれを非常によくします。あなたはキャラクターを作ることから始め、それからそのキャラクターのストーリーに従います。

通常のキャラクター作成と同じように武器/戦闘スタイルを選択しますが、試合前にいつでも切り替えることができます。

ミッションはまだ戦いですが、彼らは時々持っています 特別な条件 戦いの仕組みを変える。あなたのキャラクターはこれらの戦いを終えた後に経験を積むことでレベルアップすることもできます。これはあなたの最大の体力を増加させ、あなたがより強い武器を装備することを可能にします。あなたの武器はそれらに追加された特殊効果を持つこともできます。

それを際立たせるもう一つのことはプレーヤーの選択です。あなたは物語の過程を通して複数の対話と影響力のある決定をするでしょう。これはまたあなたの魂のスケールを善または悪のどちらかに傾け、それが今度はあなたの武器のいくつかに影響を与えます。

全体的に見て、Libra of Soulsの進行中にキャラクターをパワーアップしカスタマイズするためにできることはたくさんあります。

欠けているものは何ですか?

ロード時間は最悪です

ほとんどの場合、PCまたはコンソールの上級バージョンのほうが優れていますが、通常のXbox Oneでは非常に危険です。魂の天秤座に武器メニューをロードするのに10秒以上待つことがよくあります。実際にボタンを押したのかいないのか疑問に思うことがありました。


キャラクター作成中はほとんどのアイテムがリアルタイムで表示されないため、各アイテムを選択してからロードしなおしました。これは非常にイライラするものであり、不必要な時間を追加しました。

魂の天秤座での格安の戦い

魂の天秤座は、ゲームの残りの部分のように公正であるとは思われていません、私はこれを知っています。しかし、いくつかの戦いは本当に安くて多くのフラストレーションを引き起こします。

私は本当に私をいらいらさせた1つの戦いを特に覚えています。敵は通常の命中とA.I.にずらすことはできませんでした。難しさは本当に高い/攻撃的でした、そしてそれは楽しみの反対です。

それはゲームから大したことはありませんが、それでもあなたの経験を刺激することができるものです。

キャラクター作成オプション

私は彼らがDLCでより多くを追加していることを知っています、しかし私は基本的なゲームでより多くのオプションが好きだったでしょう。私は以前のゲームで利用可能なオプションのほとんどを見たのを覚えています。

最終的な考え

ソウルキャリバー6 私は格闘ゲームに期待していなかった物語/余分なコンテンツをたくさん提供しています。魂の天秤座には非常に多くの任務があり、そのためだけにゲームを手に入れる価値があります。

戦いはこれまでと同じくらいスムーズであり、新しいリバーサルエッジメカニックは物事を新鮮でエキサイティングに保つ素晴らしい追加です。

シリーズのファンと格闘ゲームは間違いなくこれを拾うべきです。これや他の格闘ゲームに不慣れな人はまだ単に天秤座のためにそれをチェックするべきです。

[注:作家は、確認のために出版社からゲームのコピーを付与された。

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