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YouTubeでを検索して マインクラフト そしてあなたは何百万という結果を生み出しました。これらの結果から、それは驚くべきことではありません。 マインクラフト YouTubeの歴史の中で最もストリーミングされているビデオゲームです。
しかし、何がこのゲームをそんなに人気にしているのでしょうか?
それに直面しよう、 Minecraftの グラフィックは必ずしも最先端ではありませんが、毎日ゲームをダウンロードしてプレイする人が増えています。コンピュータゲームやコンソールゲームの開発者は、新しいゲームが開発されるたびにゲームをよりリアルにしますが、 マインクラフト 同じままです。
無限の可能性
新しいゲームを始めるたびに、すべてが異なります。川、谷、そして自然の洞窟のような新しい探検場所。
ゲームを探索したくない人のためにあなたの想像力によって制限されています。人々は城、大きな町や都市、地下鉄のように機能する地下鉱山カートシステム、さらにはStarship Enterpriseの完全なレプリカを作成しました。
広告がほとんどない
発売からのゲームは本当の広告がありませんでした。あなたはゲームを宣伝するいくつかの大きな予算のライブアクティブビデオを見ることはありません。あなたは基本的にあなたの喉の下にゲームを押し込む大手ゲーム会社を持っていませんでした。
ゲームは夜にそれに取り組んで一人の男によって行われ、彼は彼の本当の仕事をした日の間に。この男; Markus "Notch" Perssonは、彼がゲームを始めたとき、マーケティング予算はありませんでした。
このゲームが宣伝されている唯一の方法は口コミによるものでした。あなたの友人や家族はあなたにこの素晴らしいゲームについて話しました、しかし最初にあなたはそのグラフィックスに注意を向けているゲームを見ました。ようやくゲームを試すのにしばらく時間がかかるかもしれませんが、一度やると夢中になりました。
ゲームの人気は、より多くのお金を稼ぐために外の会社ではなく人々によって動かされています。
ゲームはコーディング可能
ゲームはプレーヤー自身によってすることができ、そして定期的にコード化されています。 「モッズ」と呼ばれるものは、プレイヤーが想像できるものなら何でもかまいません。マップの見た目を変える、新しいビルディングブロックを作る、プレイヤーに特別な力を与える、さらにはもっと広い世界で遊ぶことができるゲームを作るようなものです。 マインクラフト。
マインクラフト プログラムする方法を子供たちに教える。 ThoughtSTEMという会社でも、LearnToModというアドオンソフトウェアを作成して、子供たちに自分のモッズの作り方を教えることを目的としています。
彼らのインターフェイスを使用して、子供たちは徐々に年齢に関係なくカリフォルニア大学で単位を取得しながら、彼らが行くにつれてより高度になるようにプログラムする方法を学ぶことができます。
子供にコードの書き方を習得させる動きは、Mark ZuckerbergやBill Gatesのように、数学、科学、工学を使って学校にプログラミングを教えさせようとしているcode.orgをサポートする巨大な絵の名前です。
教室で
このゲームはもはや単なるゲームではなく、教師でさえも受け入れることを学んでいます マインクラフト 実用的な学習ツールとして。
Joel Levinはマンハッタンの小学校の教師で、TeacherGamingという会社を共同設立しました。会社は取った マインクラフト 教室で教師が使用できるように調整しました。のこのカスタマイズ版 マインクラフト MinecraftEduと呼ばれます。
それは子供たちがすでに入っているレッスン実習を教えるので、ゲームは先生に人気があります。
教室でのゲームの使い方は無限大です。何人かの教師は、事前に構築された仮想古代世界を使用して、村を荒廃者に対して強化するような探求を完了するためにグループで働くように学生を割り当てています。それはチームワークとグループとして問題を解決する方法を教えます。子供たちはそれを理解することさえもせずに都市計画と戦争についてのいくつかの歴史のレッスンさえ学びます。他の教師たちは重力、速度、そして他の物理学の形について子供たちに教えるためにmodさえダウンロードしています。生物学を教えるために動物細胞の巨大なモデルを設定することさえありました。
これらすべてのことで、ゲームがその先祖返りのグラフィックにもかかわらず人気があることは驚くことではありません。ゲームは教室の内外に人々を教えていて、動きをコード化することを学ぶことの下で火を始めました。
試していない場合 マインクラフト それでも、一人で立ち去る前にバンドワゴンに飛び乗りたいと思うかもしれません。