Neverwinterの "Release"で約束された巨大パッチ

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著者: Louise Ward
作成日: 8 2月 2021
更新日: 17 5月 2024
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Neverwinterの "Release"で約束された巨大パッチ - ゲーム
Neverwinterの "Release"で約束された巨大パッチ - ゲーム

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ネバーウィンターの「オープンベータ」は、特に「あなたがそのサバイバー」の生き残りであるならば、ラフだった。壊滅的先月のイベントだが、この恐ろしい、悪用されたトンネルの終わりに光があるようだ。 5月20日にリリース予定のMASSIVEパッチの最近リリースされた詳細番目 私は元気をよみがえらせました、そして私は気が重くて印象的な新しい分野のビデオを含めました。 Gauntlgrymの洞窟。


この分野は私が今まで見たことも遊んだこともあるのとは全く違うので、それが人口とどのように関係しているかを見ることに興味があります。 GauntlgrymはPvEとPvPを一つの大きな遭遇に結びつけます、あなたのグループはPvEセクションを通って進み、そしてPvP部分(ミニボスと追加でいっぱいです)で勝利しなければなりません。あなたのグループがPvPセクションに勝った場合、次のエリアのボスはTier 2アーマーを落としますが、失ったグループはTier 1アイテムしか落とさないボスに送られます。それは面白いコンセプトです、そしてそれがどのように奏でられるかを見ることに興味があります。

いいもの

私が実際にそれを実行するまで私は新しい領域について緊張するつもりですが、私は提案された変更の大部分に興奮しています。 Trickster Roguesより長持ちする方法を学んだにもかかわらず、主に正規化。

私は多くの正規化を見て興奮しています すべて 私たちはみんなGWFが愛を必要としていることに同意できると思います。それは私のクレリックが数ペグをノックダウンするようになるようですが、私は60 PvPのクレリックであるばかげたことを直接目撃していて、それが微調整を必要とすることに同意します。各クラスには、Control Wizardクラスの多くの壊れた機能を含む、対処されるであろう多くの問題があります。そしてaggroの癒しはパッチで取り組まれるもう一つの苦情です。

保護者に再度ログインできますか?

私は最近のパッチの後でProtectors Enclaveのロード画面で立ち往生していた多くの人々の一人でした。最終的にはホットフィックスが適用されましたが、私は(他の多くの人と同様に)PEで最善のFPSを得ることはできませんが、Crypticは彼らに大きな変更を加えると言っています。 「Protector's Enclaveのグラフィックパフォーマンスを大幅に向上させます。これは、サーバーに関する一般的な問題についても同様です。 「いくつかの安定性の向上が実装されています。


グループ化が向上

誰かがダンジョンを中途に去ったならば、以前は待ち行列は悪夢でした!あなたは言われた人なしで試すかあきらめるかの選択をしました、私はウルフデンボスを4人で覚えています。それは私が決して忘れない勝利であったが、それは私たちの戦車を失うことにかなりイライラしていた。誰かがROLEが置き換えられるグループを脱退すれば、これらの問題はおそらく解決されるでしょう、さらにそれらは利用可能な最も遠い産卵地点に運ばれます!私は私が最も興奮していると思います。 「Queue UIに、レベルとギアスコアの要件に関するソート可能な列が追加されました。

悪い人

クエストやエリアへのたくさんの素晴らしい追加はProtectors Enclaveでの平準化やたむろすることをさらにきれいにするでしょう、しかし私はパッチに関するいくつかの問題、すなわちPvPを持ちます。ボットは私の存在の悩みの種です、私は現在PvPを通してレベルを上げます、それで私が2つのボットを持つゲームに入るならそれは本当にゲームをイライラさせることができます。最新のパッチを適用した後は、ボットの数は減りましたが、まだ存在しています。現在それらを取り除く唯一の方法は、それらを蹴ることです。

パッチノートは言う。 「切断されていない限り、プレイヤーはPvPマップからキックされなくなります。それはリーダーが欲しいと思っている以外の理由で蹴られたことがある人々にとってはポジティブですが、それはボットに対処していません。そしてそれは悪化します。 「予想をはるかに上回る速さで進行するPvPマッチは今度からより少ない報酬を与えます。これは、攻撃者の状況には気を配っていますが、通常のプレイヤーがボット(および/または攻撃者)を蹴ることと、2〜3個のボットを持つグループに上陸したときにあきらめることの両方を防ぎます(私は何度も虐殺されるのは嫌いです)。

私が願っているのは、全体的なゲームの調整がボットを防ぎ、心配することは何もないということですが、それでもやはり緊張します。偽造を防ぐための他の微調整にはアシストの制限が含まれます。キルを支援するためには今度からターゲットにダメージを与えなければなりません。


振りかける

その他のバグ修正には、UIの調整、AHの修正、メール、文字シートの変更が含まれます。素人の言葉では、多くのがらくたが最終的に処理されています。経済崩壊直後にゲームから一歩後退した後、私はゲームでハローキティのバンドエイドを使うのではなく、Crypticの再建手術を楽しみにしています。さらにもっとエキサイティングなのは、テスト分野がもうすぐ開始されることです。そのため、私たち全員がこれらの変更を確認して実行できます。パッチがあるまで私は懐疑的なままでいるかもしれませんが、私の信仰は主に ナーヴェルヴィンター.

これを読む人たちにとって、メガパッチで何を楽しみにしていますか?