Michael Wiggins:スタークラフトマリンコスプレ

Posted on
著者: Roger Morrison
作成日: 25 9月 2021
更新日: 1 5月 2024
Anonim
Michael Wiggins:スタークラフトマリンコスプレ - ゲーム
Michael Wiggins:スタークラフトマリンコスプレ - ゲーム

それ以来 スタークラフト2:自由の翼 2010年に発表されました、ほとんどすべてのファンが彼ら自身のマリンアーマーを持ちたがっていました。誰もが軍のサイエンスフィクションのビデオゲームに夢中になりました。しかしながら、熟練したプロのコスプレイヤーにとってさえ、この防具を持つことの夢は達成できないようでした。しかし、一人の男、マイケルウィギンズは、この夢を達成することができました - そしてそれは素晴らしいですね。


マイケルはYouTubeとRPFフォーラムで彼の旅を記録しました。このようにして、他の人が自分のバージョンを作成することができます - そして同時に、彼は彼の鎧をより良くする方法についてのヒントを得ることができます。

装甲を作成する最初のステップは、写真の山を集めることでした。 Michaelは、レンダリング、絵画、スクリーンショット、イラストなどから参照できるものをすべて集めました。その後、これらの参照をSolidworksとPhotochopで使用してスーツをモデル化しました。次に、MichaelはGradCadのマネキンモデルを使いました。彼は身長に合わせて拡大縮小し、集めた参考写真を並べました。彼は足元からスタートし、プログラムを上向きにモデル化しました。しかし、モデルは彼が望んだ結果を彼に与えていませんでした。

MichaelはウェブサイトRPFを見つけ、pepakura、ゲームファイルの抽出、ペーパークラフトについて読み始めました。彼はゲームモデルを抽出し、pepビューアをダウンロードしてジオメトリを展開しようとしました。同時に、マイケルは研究を続けました。彼は展開、印刷、切断、接着、そして3D形状の取得について研究しました。材料について研究した後、彼はこのプロジェクトが予想以上に費用がかかることになっていることに気付きました。彼の研究はすべてグラスファイバー、サンディング、そしてボンドの使用を指していました。マイケルはまた、これらのどれよりも供給できるより有機的な外観を望んでいました。彼はEVAフォームに落ち着いた。


次に、Michaelは抽出したジオメトリを自分のSolidworksモデルにインポートしました。彼はそれを拡大して新しいテンプレートを使い始めました。彼は自分の資料も念頭に置いていた。彼は、1/2インチ厚のフォームシート用のモデルを用意しなければなりませんでした。彼はまた、ストラップ、取り付け、ピボット、サポート、電子機器、そしてライトを計画していました。彼の事前計画段階がようやく完了したので、彼は物資を買うために走った。

Michaelは、外骨格にPVCを使用し、その上にEVAフォームを使用して自分のスーツを作成することができました。彼はある時点で木を使ったことさえありました。

あなた自身のものを作りたいのなら スタークラフト スーツ、マイケルは彼のプロセスについて非常にオープンです。 RPFフォーラムで彼に質問することができます。 Michaelはこのプロジェクトを始めてから明らかに長い道のりを経てきました、そして彼の結果は驚くべきものです。