のようなAAAタイトルと一緒に不幸な時間枠でリリース 地平線:ゼロ夜明け そして ゼルダの伝説:野生の息吹、 ホロウナイト メトロイドバニアのジャンルで警告をすることを探している風変わりなインディーズのタイトルです。次のようなゲームから影響を受けながら、ゲームは古典的なMetroidvaniaゲームのすべてのボックスをチェックします 暗い魂。気味が悪いながらも可愛らしいアートスタイル、分岐する経路、そしてゲームを通してあなたの進歩を助ける無数のアップグレードで、 ホロウナイト Metroidvaniaファンが持っているかゆみをスクラッチするように作られています。
ゲームは必ずしも何かをもたらすわけではありません 新しい テーブルに。そのテーマや設定さえものものに似ています オリと盲目の森。しかし、それがすることすべて、それは正しいことです。ゲームは非常に限られた能力であなたを始めます、そしてあなたがレベルを進むにつれてあなたは新しいスキルを習得しそして様々な商人からのアップグレードを買うことができます。これらの新しく獲得したスキルは、以前はロックされていた領域を探索可能にします。ゲームには方向性の感覚が欠けていて、それは多くの人にとって良いことであり、あなたが行き止まりに到達するかどうかを知らなくても新しい分野の探求を促進します。
ゲーム内の地図システムは非常に面白いです、そして古い学校のゲームのファンは実際に挑戦に感謝するでしょう。新しいエリアに入ると、購入するまでマップを使用できなくなり、その後、現在の場所とまだ探索する必要がある場所を確認できます。 Steamの何人かの査読者は、秘密のアイテムがどこにあるかを覚えておくためにペンと紙をつかむことを勧めます。世界それ自体は、このジャンルで見られる最大規模のひとつです。
ホロウナイト 戦闘はなめらかで、速いペースで、そしてプレーヤーの側で多くの暗記を必要とします。敵は利用できる特定のパターンを持っていますが、ゲームはあなたの手を握っていません。と同様 暗い魂死ぬことはゲームでよく見られることで、死に対するペナルティは単純な再出現ではありません。ゲームの魂の力は魔法をかけたり自分を癒したりするのに使用されますが、死はあなたが死んだ場所に戻ってそれを拾い上げない限り、あなたはお金と一緒にそれの一部を失うことを意味します。敵の多様性は素晴らしいです、そして上司の戦いはあなたの周りに初めて困難を与えることが保証されています。
しかし、最も際立っているのはゲームのプレゼンテーションです。好き オリと盲目の森 カラーパレット、アートディレクション、サウンドトラックはすべて、不吉でゴシック様式で美しく表現されています。のすべての文字 ホロウナイト バグであり、それは多くの人にとってのターンオフになるかもしれませんが、それらが提示される方法は魅力的です。敵の虫が刀で打たれるのを見るのは非常に満足のいくものであり、レベルを駆け抜けることはほとんど魅力的です。
全体、 ホロウナイト 最もユニークなMetroidvaniaゲームではないかもしれません - あるいは今のところ最高のゲームでさえありません。しかし、それはそのような種類のゲームのファンを満足させることが保証されている確かなタイトルです。ゲームは(ジャンルの内外で)いくつかのタイトルから最高のものを取り出し、それ自身の創造的な世界を作るためにそれをすべて一緒にかみ合わせます。大規模な世界と130以上の異なる敵で、ゲームは簡単にあなたの時間の30時間以上かかることがあります。
それを完了した後、Steel Soul Modeはさらに再生可能なようにロック解除されます。新しいMetroidvaniaゲームを探しているのなら、もう探す必要はありません。 ホロウナイト です あなたの鼻のすぐ下に。