ファンサイトは違いを生んでいる

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著者: Judy Howell
作成日: 2 J 2021
更新日: 1 5月 2024
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この記事のヘッダーは、ゲームベースのファンサイトとゲームメディア会社の間の結束、そしてゲーム業界と彼らがプレイするそれぞれのゲームに対する彼らの相互の愛を示しています。過去10年ほどで出てきたMMOの多くは、かなり強い支持を得ています。具体的には、Triple-Aステータスを主張するMMOです。これらのゲームの多くはさまざまな程度の成功を収めていますが、さらに多くのものがMMO地獄の深みに急落しています。この中で1つの素晴らしいことは、常に作成されているpre-hypeコミュニティです。多くの人がこれを脇に投げかけたり、NERDのドラマや活動として見逃しています。しかし、現実には、MMO Xの競争とペースの間に多くの合法的な友情が形成され、その巧妙なトレッキングが開始されます。


この良い例は スターウォーズ:旧共和国。 つまり、世界中のファンサイトに飛び込んで3日間それらをホスティングする会社を想像できますか。誰がこれを忘れることができました。

それがそれでした、そしてこれは今です。 SWTORは素晴らしい発売と、それが魔法のFree-To-Playモデルに達するまでメンバーシップのゆっくりとした衰退を見せた。これらのファンサイトの多くは今なくなっています、そしてそれは発売後の世界ではゲーム会社からのサポートの欠如が原因であると論じられています。繰り返しになりますが、私はTORシンジケートを運営していた頃の個人的な見識を持っています...残念ながらこれ以上のものではありません...

だから、私はあなたをやめさせたりSWTORに打ち負かしたりするためにここにはいません。むしろ、私はここに来て、多くのゲーム会社がこの例から学び、早くからより個人的な方法でより安価なFanコミュニティと連絡を取るために大きな進歩を遂げたことを知らせます。 Carbineは昨年Archshipイベントを開催し、Zenimaxは2012年末にMedia Eventを開催しました。重要なことに、多くのゲーム会社は早くからコミュニティのファンサイトと協力することに価値を見出しています。これは実用的で経済的な理由からです。真実は、他の誰よりも早くゲーム、開発者、そしてコンテンツへのアクセスの見返りに、ファンサイトに企業のためのマーケティングをやらせることです。もう一つ。通常のゲーマーへの接続を示しています。多くの場合、費用は最小限で、見返りは素晴らしいです。