Factorio入門ガイド

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著者: Roger Morrison
作成日: 21 9月 2021
更新日: 3 5月 2024
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ファクトリオWube Softwareが開発したインディーズ工場建設ゲームは、学ぶことがたくさんあるかなり複雑なゲームです。始めは大変なように思えるかもしれませんが、物事をきちんと始めさせるための少しのノウハウがあるだけで、かなり印象的な自立的な工場を建設し、あなたの周りの世界を探検し、さらに送信するロケットを建設する基礎を得ます。宇宙へ。


もちろん、あなたはあなたの工場を生産的に稼働させそしてできるだけ早くあなたの防御を構築しなければならないでしょう。ゲームの深さはゲームについて知る必要があるすべてを1つのガイドに入れることを不可能にしますが、私たちはあなたが始めるのに必要なツールをあなたに与えることができます。ここに私たちはあなたをすぐに立ち上げそして走らせるためのいくつかのヒントをまとめました。

ここでは、あなたをすぐに立ち上げて動かすためのヒントをいくつかまとめました。

キャンペーンモードをプレイする

カスタムシナリオに飛び込んで構築を開始するのは魅力的かもしれません。しかし、私を信頼してください...あなたが最初にキャンペーンモードで少なくとも少しの時間を費やさないならば、あなたはあなた自身に大きな不利益をしています。

これらの短い、客観的なゲームはチュートリアルとしても機能し、どのようにしてリソースを取得し、あなたの工場を稼働させるのに必要な基本構造を構築するかの基本を説明します。あなたは地元の生き物のいくつかとそれらからあなた自身を守るためにあなたがする必要があるものにも紹介されるでしょう。

「平和モード」を利用する

ファクトリオ ほとんどのプレイモードをかなり完全にコントロールでき、幅広い設定にアクセスできます。あなたが本当にあなたの利益のために使うことができる1つの設定は「平和モード」にゲームを設定するオプションです。クリエイティブモードとは異なり マインクラフト、この設定は敵を取り除くことはありません。しかしながら、それは彼らを受動的にするでしょう。あなたが彼らのスペースに侵入するまで、彼らは攻撃しないでしょう。


ノーマルモードでは、敵は常に移動中であり、敵はあなたの後に来ると期待できます - そしてあなたが構築したものは何でも。だから、これはあなたが戦いに入る必要がある前にあなた自身にしっかりとしたスタートを与えるための素晴らしい方法です。

ミニマップに注意を払う

平和モードを使用するとき、あなたはまだ敵がどこにいるのか知りたいと思うでしょう。 (実際には、どのモードでも知りたいと思うでしょう。)これがミニマップが役に立つところです。敵は小さな赤いピクセルで示されます。これはマップ上で簡単に見られます。赤のピクセルの大きなクラスタは、しばらく避けたい領域を示します。

ミニマップでは、銅のオレンジ色など、色の異なるピクセルでさまざまなリソースも示されます。

最適な場所を探す

どのようなベースビルディング/サバイバルゲームでも、完璧な場所を見つけることがすべてです。あなたはあなたがあなたが始める必要があるものすべてにそれらのすべてのアイテムを集めるためにレースの上を歩く必要なしにアクセスすることができるのを確実にしたいです - 作り始めたとき ファクトリオ石、石炭、鉄鉱石、銅鉱石の4つの異なる資源をできるだけ近づけたいと思うでしょう。

石、鉄、および銅はすべて建築材料として使用されますが、石炭はエネルギーを生産するのに必要です。石や鉄は炉やバーナーのような主食を含むあなたの最も初期の建築物のいくつかにおいて使われるでしょう。銅は、電力の生成と自動化に関わるより複雑な構成に必要です。

ピンチでは、木材を石炭の代わりに使用することができますが、それに頼る必要はないでしょう。

場所を選ぶときには、近くに水があることは、後で電気の仕事を始めるときには大きなプラスになることにも注意してください。

小さいスタート

これらの鉱山や炉を設置する準備はすでに整っているかもしれませんが、他の基本的な建物のゲームと同様に、小規模から始めてハンドツールを作成する必要があります。この場合はつるはしです。はい、すべてを順調に動かすのに十分なものになる前に、手動でマイニングを行わなければならなくなります。


つるはしはダメージを受けるので、あなたはそれらのいくつかを作りたいと思うでしょう。

できるだけ早く自動化する

あなたがバーナー鉱山労働者を建てることができるとすぐに、あなたはそうしたいと思うでしょう。 あなたが何かを成し遂げるためにはたくさんの石炭が必要になるでしょう ファクトリオ製錬から発電までのすべてが石炭に依存しています。石炭採掘の自動化は石炭さえも必要とする。

鉱山労働者を1人だけ建設して立ち去るのではなく - または胸に落ちるものを建設するのではなく - 2人の鉱山労働者を建設し、彼らがお互いに向き合うようにします。 これを行うことで、彼らが採掘している石炭を互いに供給し、定期的に来て石炭を追加する必要なしに、互いにアクティブに保ちます。

心配しないで、バーナー鉱山労働者は石炭を採掘するほど早くは石炭を燃やさないだろう。それであなたは時折来て、あなたが彼らから必要とするものを取ることができます、そして、彼らは進み続けるでしょう。

あなたが進むにつれて、あなたは実際にもっと多くのバーナー鉱山労働者や他の処理装置をそれらを相互接続する円の中に構築することによってプロセスに加えることができます。

電気は神です

石炭採掘の準備が整ったら、電力の供給に取り組むことができます。海洋ポンプ、蒸気機関、電柱などを建設する必要があるため、これにはもう少し作業が必要になりますが、それだけの価値があります。電気を使えば、より少ない労力で作業を続けることができます...そして研究を始めることができます。

始めは、小さな生産エリアを設定できます。 1つか2つの蒸気機関と海洋ポンプがそれをするでしょう。しかし、あなたが建てるほど、あなたが生み出さなければならないパワーが増えることを心に留めておいてください。あなたができる最善のことはあなたがあなたの発電所を育てることができる地域を確保することです。大きく計画して、あなたが一緒に行くときにもっと蒸気機関を追加するために十分なスペースを残してください。

また、電気は建物の製造工程に不思議に作用しますが、それでも石炭採掘事業は引き続き堅調に推移する必要があります。結局のところ、あなたの電気は蒸気を使用して生成されます。

覚えておいてください:防衛、防衛、防衛

もしあなたがPeaceful Modeで遊んでいないのなら、あなたは保護の先頭を走りたいと思うでしょう。あなたを保護するためにそこに他に誰もいないので、あなたがしたいと思う最初のことはあなた自身を武装させることです。

ゲームは開始時にピストルのレシピを提供しており、時間が経つにつれて研究に投資するようになります。しかし、あなたがいるよりもたくさんのそれらの大きなバグが走り回っているので、あなたは本当に砲塔システムと壁をできるだけ早く手に入れたいと思うでしょう。

小さく始めて壁の作成を少し節約するためにできることがいくつかあります。最も明白なのは、小さな領域から始めて壁を作り、敵を鎮圧するための要所に砲塔を配置することです。そこから、最初の壁の周りにより大きな壁を構築するか、または「部屋」を追加することによって、既存の壁システムに追加することができます。

もう一つのオプションは景色を利用することです。あなたがたまたまあなたの周りにたくさんの水がある地域にいるなら、あなたは水域の間に壁を作ることができます。これは時間とリソースを節約します。ちょうどあなたの砲塔を設定することを忘れないでください。

後で、敵を壁から遠ざけて彼らが倒れないようにするために設計されたコンベアベルトを使ってシステムに追加することさえできます。

すべてを調べる

あなたは物事を構築するための様々なレシピでゲームを始めますが。これらはあなたが構築できるものすべてではないことは間違いない。キャッチは、あなたがこれらのものを作る方法を効果的に「学ぶ」必要があるということです...装甲のようなもの、そしてあなたの壁のための門、そして鉱石を採掘して処理する新しい方法。この学習は科学実験室で行われる研究から来ています。もちろん、それはあなたを犠牲にすることになるので、あなたは本当にあなたのやりたいことを計画せずに物事を研究するのではなくあなたの選択肢を見てみたいと思うでしょう。

研究をするためには、「科学パック」を作成する必要があります。これらは、基本的な採掘と生産を行うだけで、すでに手元にあると思われる素材を使って作られています。しかし、これが意味するのは、それらの資料が他のものに使用することができないということです。だから、何らかの研究を始めるときは、自分が何をしようとしているのかを正確に知っておいてください。

また、一度に調査できる項目は1つだけです。このため、複数の科学研究所を建設するのは愚かに思えるかもしれません。これを行うことの利点は、複数の科学研究所が同じことを研究し、研究に必要な時間を削減できることです。ちょうど覚えておいて、各研究室はそれを機能させるためにそれに落とされる科学パックを持っている必要があるでしょう。

もう行け!

はい!真剣に、そこに入って、構築を始めてください。これらのヒントは最初からあなたに大きな利点を与えるでしょう、しかし本当のトリックの1つはただ入って、あなたの手を汚すことです。物事を作り始め、それらがどのように連携するかを見て、そしていじくり回すことを恐れないでください。

他のベースビルディングゲームと同じように、ここで学ぶべきことはたくさんあります。おそらく私たちが知っている以上のことです。覚えておいて、このようなゲームの素晴らしいところの一つは、プレイヤーが今まで誰も考えていなかったことを行うためのシステムを革新し、作成する機会があるということです。だから、建物に着いて楽しんでください。