BlizzardのOverwatchは、次の大きなeSportsの候補になるまでに成長しています。確かに、私たちが見たように、ゲームはこの点でそれのためにかなり多くのことを行っています、しかし一般的なコンセンサスはブリザードがIPで次に計画しているものに完全に依存するということです。
彼らはまさにオーバーウォッチのために何を計画していますか?
これは多くのフォーラムが賑わっている問題であり、他の時代とは異なり、ブリザードは今それに答えることを熱望しているようです。これらの質問に応えて、ゲームディレクターのJeff Kaplanは異常に長く詳細なフォーラム投稿を行い、そこでチームがそのタイトルのために並んだ多くのことに触れました。 Kaplanの投稿から、現在の形と形のゲームはプロジェクトの最初の段階に過ぎないことは明らかです。明らかに、新しい地図、新しいヒーロー、そして競争的な遊びなど、作品にはたくさんの新しいコンテンツがあります。
カプラン氏によると、現時点では新しいヒーローに注目が集まっています。それらのうちのかなりの数が「開発」にあります、それらのうちのいくつかは完成に近づいています、他は創造的なコンベヤーベルトをはるかに下回っていない。さらに他のものは単なるプロトタイプであり、実際にはゲーム内の世界の光を見たことがないかもしれません。
ブリザードは、オーバーウォッチがとても人気がある理由の一つが彼らの性格であることを知っているので、英雄への時間投資は明白です。彼らはより多くのインターネットミーム、そして一般的により多くのプレーヤーの興味につながるかもしれない、より面白いヒーローや個性を提供することに焦点を当てています。
ゲームの監督はまた、現在作品に真新しい地図があることを明らかにしました。新しいマップは、アートの追加がその特定のゲームプレイを変更しないことを確認するために、常にプレイテストされています。この過程で彼らは無効な地図を放棄しています。たとえば、そのようなマップの1つは長距離ヒーローを非常に支持していましたが、他のマップは冗長なままでした。
特に注目を集めているのが競争力のあるプレイです。カプラン氏は、当初は一定の調整と反復が必要になるため、数シーズンが経つ前にチームがこのモードを使いたいと思う場所になることを期待していなかったと述べた。
モードはまだ6月のリリースを予定しています。その複雑さとeSportsの実行可能性にとっての重要性を考えると、ブリザードがその機能をリリースする前に競争上の闘いが解決されなければならない多くの驚きを抱くでしょう。
カプランは、競争の激しいプレーが開始されて非常に楽しいものになることを約束しています。
Girvan Lambertが現在、オーバーウォッチを担当しています ウェブのトップeSportsハブであるGosugamers.netのバリケード。