コンテンツ
インディーゲームの開発者は予算とチームが少ないため、大手ゲーム開発者のようにリーチがありません。競争はインディーズゲーム開発者を傷つけるかもしれないように思えるかもしれません、しかし、正しく扱われればそれは素晴らしいことです。
1.クロスプロモーションのアイデアを受け取る
ここであなたは文字通りあなたのために血を吸っているゲームを持っています、そしてあなたはこのことに気付かせたいです。ゲームをリリースすると、他の開発者も同様のゲームをリリースしました。他の人の注目を浴びるよりも気付かれるのに良い方法はありません。あなたの最初の考えはこれがあなたの売上を傷つけるだろうということかもしれません。
あなたがそれについて考えるなら、これは素晴らしいことです、ただ他の開発者に連絡してください。あなたが似たようなゲームを持っていて、彼らが彼らのファンベースにあなたのゲームについて言及するならばあなたはあなたのファンベースで同じことをするだろうと彼らに言いなさい。これらのメッセージは、両方の会社の売上にとって驚くべきものになる可能性があります。 Robloxにはこのためのグループがあります
2.他の人から役立つフィードバックを得る
ゲームを作っている人よりもゲームを作ることについて誰も知っていないというのは常識です。他の開発者に手を差し伸べ、自分のプロジェクトについてのフィードバックを求めることを恐れないでください。
それがどれほど大きくても小さくても構いません。ほとんどの開発者は、手助けするために少し時間をかけても構いません。創造的なプロセスはすべて他のアイデアからアイデアを得ることにあるので、あなたは新しい何かまたはあなたの現在のプロジェクトを改善する方法を思いつくかもしれません。ゲーム開発は常に共同プロセスであるべきです。
3.クリッピングドラマを避ける
あなたの競争を否定的な見方で見るのは当然のことです。試してみることなく、あなたは彼らの名前やブランドへの敵意や攻撃の形を開発することができます。あなたは最高の意図を持っているかもしれませんが、あなたがあなたの競争を凌駕しようとし続けるならば、4つのうちの1つが起こるかもしれません。
- 彼らは気付き怒り、著作権侵害に関する訴訟につながる可能性があります。
- 報道機関は「コピーキャット」であることに気付いてあなたにflakを与えます
- 公の通知とあなたのファンはあなたをアイデアを盗もうとしている売り切れであるとみなします
- あなたのゲームは、当初自分が考えていたものとは大きく違って見え始めます。
例として、彼らのゲームに対するZygnaに対するEAの訴訟を見てください。 ヴィル EAは、このゲームは自分たちのゲームSims Socialとよく似ているようだと述べた。
何が起ころうともそれはただ悪い報道であり、あなたのゲームは売上を失います。ただ創造性を保ち、落ち着いた心を持って、そして「最高のゲーム」への競争を実行するのをやめなさい。心配はどこにも誰も手に入れなかった。もっと心配してください。落ち着いて、あなたが作りたいゲームを作りましょう。
4.ネットワーキングの機会を開く
あなたはすでにプロの世界で「ネットワーキング」という言葉を聞いたことがあります。開発者は、連絡が必要な人と密接に協力します。
- 作曲家
- マーケティング担当者
- トレーラー男
- Webデザイナーなど
他のゲーム開発者に連絡を取った場所を尋ねることは、経験を積んだ評判の良い人々を見つけるための簡単な方法です。
5.やりがいのある友情を築く
Redditのゲーム開発者フォーラムを見るだけで、開発者は実際には友好的な人たちであり、他の人たちを助けようとしているのです。あなたがあなたの頭の中であなたの競争のイメージを発展させ始めるならば、あなたはあなたの分野で熟練した首謀者との素晴らしいそして繁栄している関係を作る能力を失うことができます。 1つ覚えておいてください:それはゲームを作ることについてではなく、友達を作ることについてです。ゲーム開発のダイナミックな世界では、人間関係は非常に重要です。
あなたが感動的なインディーゲーム開発者であるならばそれで落ち着いてあなたの情熱に取り組み続けてください。手を差し伸べて助けを求めるのを恐れてはいけません、あなたがどんなインスピレーションを受けるかもしれないか決してわかりません。成功するためにあなたが今していることに集中しましょう。連絡先や友達を作り、最後にしましょう。