League of Legends&コロン; 2016年に最も多く使用されているADC

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著者: Lewis Jackson
作成日: 7 5月 2021
更新日: 7 5月 2024
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League of Legends&コロン; 2016年に最も多く使用されているADC - ゲーム
League of Legends&コロン; 2016年に最も多く使用されているADC - ゲーム

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アタックダメージキャリー(ADC) リーグ・オブ・レジェンズ 特にゲームが35-40分のマークを越えた場合、チームのダメージ。 ADCはチームファイトの間中、着実かつ一貫したダメージのディーラーであり、長期にわたる取り組みを行うことも壊すこともできます。 ADCはダメージを与えるためにアイテムにも頼っていて、通常はゲームを遅らせるためによくスケールします、そこで彼らは非常に速く攻撃し、そして非常に多くのダメージを与えます、彼らは自分でチームを勝利に導くことができます。


これらは、プラチナ以上のランクのゲームで最も再生されているADCです。

1.エズリアル

Ezrealは、ゲーム中のパワー、機動性、そして自分でローミングしたときの相対的な安全性などの理由で、現在非常に人気の高い商品です。多くのADCがEzrealができるような覆い隠しや蹴りをすることができるわけではありません。これは、CCや死なずにチームファイトや1対1の戦いでより多くのダメージを排除するのに役立ちます。

彼の最も人気のあるビルド、 アイスボーンガントレット そして ムラマナは、ガントレットのスローをある程度効用させます。これは、彼のカイト能力をさらに向上させ、彼のチームが重要なターゲットをロックするのを助けます。スキルショットに問題がある場合、彼はプレイするのが少し難しいです、しかし、あなたが一貫してスキルショットを着陸させるとき、彼は非常にやりがいがあります。

ルシアン

Lucianは、彼の短距離にもかかわらず、優れた機動性と脱出の可能性を持つ短距離、キャスタースタイルの射手です。彼は超高速で派手なプレイスタイルのため、一貫して最も人気のあるADCの1つです。彼は多くのチーム構成にうまく収まり、他のADCよりもバーストダメージを減らすためにクールダウンの減少を構築し、チームファイトで自己剥離して戦車や暗殺者から逃れようとしています。

3.ケイトリン


ケイトリンはこのゲームで最も長いオートアタック範囲を持っています、そしてこれが原因でうまくプレイされたとき彼女の敵をいじめて、捕まえて、レーンから追い出すことができます。彼女は常にゲームの途中でパワートラフに悩まされてきましたが、自分の罠の効用とゾーニングによって、人々が自分のチームに従事するのに十分に近づきたくないため、マップの目的と塔を簡単に取ることができます。ヘッドショット誘発トラップの列の後ろにあります。

ゲームが長くなり、より多くのアイテムを得ると、彼女は遅いゲームモンスターになり、ヘッドショットをより速くし、相対的な安全性から敵チーム全体にわたって着実に細断します。

4.ヴェイン

Vayneは短距離対決ADCで、一対一の戦いと戦車のキャラクターに対して優れています。彼女は、特に早くから数キルを達成し、逃げるのが難しい場合、ゲームを遅らせるための最も難しいスケーリングADCの1人です。彼女のプレイスタイルは習得が難しいですが、習得すると非常にやりがいがあります。

Vayneは、スプリットプッシュまたはピックコンポジションを実行するときに一緒に使用するのに適したADCです。なぜなら、彼女がアイテムを持っていて熟練のプレーヤーの手に渡ると、彼女は簡単に1〜2人のプレーヤーと決闘し、勝者になることができます。同様に彼らの砲塔とインヒビターを倒す。

5.ジン

Jhinは彼のリリース以来すぐに人気のあるADCのリストのトップに立ち上がっています。彼のキットは、スネア、スロー、そして何トンものダメージなど、大量のチームユーティリティを提供します。彼はチームファイトで見えなくても非常に多くのダメージを与えることができます。特に遠くから彼のWとRを利用するとき。そして運が良ければ、あなたの敵の一人はもう一つの殺害のために咲きそして最後の打撃を受ける長い間忘れられていた花の罠に踏み込むでしょう。


好きなADCは誰ですか。なぜあなたはこれらのADCがそんなに選ばれていると思いますか?誰がもっとプレイすべきだと思いますか?コメント欄で教えてください。