せきろ&コロン。影が二度トレーラーハイライトストーリー死ぬ

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著者: Eugene Taylor
作成日: 16 Aug. 2021
更新日: 4 5月 2024
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イカゲーム 1話 - 9話 名場面、ゲーム総まとめ!
ビデオ: イカゲーム 1話 - 9話 名場面、ゲーム総まとめ!

の発表以来 関郎:影は2回死ぬ、From Softwareはファンに複数の視点を与えています ゲームプレイ機能 その次のアクションアドベンチャータイトルの。さて、会社はゲームが伝えようとしているという話に一時的に入り込む新しい予告編を返しています。


関郎:影は2回死ぬ トレーラーが示すように、国が「永続的な紛争によって消費された」時代、日本の戦国時代に設定されています。血みどろの男たちが残酷に互いに矢と刀を使って処刑するので、これは新しいビデオの冒頭の瞬間にかなり明白にされます。

しかし、この対立から、完全な破壊によって引き起こされた静けさが生まれ、そして若い男の子が前の戦場の真っ只中に座り、倒れた兵士の刀を握りしめました。 「負けるものは何もない?」フクロウ、男の大群は、子供に近づいた後に尋ねます。

トレーラーに付随する説明によると、これは少年のための見習いの始まりであり、最終的に彼をセキロに変身させるものです。フクロウからの不名誉な言葉は、この変容が普通ではないことを示唆しています - 「私はあなたがどうなるかわかりませんでした」、と彼はshinobiに対処しながら言います。

このビデオによって提供される詳細はスリムですが、熱心にのリリースを待っているファン 関郎:影は2回死ぬ この小さなコンテンツでも歓迎します。これらのプレイヤーにとって、トレーラーがストーリーを重視することは、物語がゲーム中にどのように展開されるのかについてのいくらかの好奇心も促すかもしれません。

From Softwareの絶賛された 暗い魂 シリーズと ブラッドボーン, 微妙な環境の詳細 そして文脈の手がかりは、ゲームのストーリーを伝える上で大きな役割を果たします。このアプローチを使用して、会社は徹底的な調査のためにプレーヤーに報酬を与える豊かな世界を築くことができます。

見れば残る 関郎:影は2回死ぬ この方法を採用するか、代わりにより直接的な物語構造を選択します。確かにゲームプレイはに見えます 自分自身を区別する これまでのFrom Softwareのタイトルは、垂直方向に移動する機能など、さまざまな点でさまざまです。この新しいアプローチは、ゲームがストーリーをどのように提示するかを選択する方法にまで及ぶ可能性があります。