Jesse Schellという男 - 業界のアナリストだけでなく、ある種のゲーム会社のCEOでもある - は、DICE 2013カンファレンスでビデオゲームのデモに対して強い主張をしました。
正直なところ、私はシェルや彼の会社について聞いたことがないし、彼の主張についての同様のニュース記事へのコメントで判断しても、ほとんどの人はいない。だから私は彼のゲームを本当に判断することはできません。しかし、彼の主張(統計によって裏付けられている)に基づいて、彼のゲームは本当に良いものなのだろうか。
Schellの主張は基本的に、デモを作るために時間とお金を費やすことには意味がないということです。彼の統計によると、実際には通常は売上が減るため、彼は、精通したパブリッシャや開発者が気にするべきではないと考えています。彼の口調は完全に実業家のようなもので、彼の言葉の背後には怖い憎しみや怒り、さらには苦しみさえありません。彼の演説は単にゲームの出版社や開発者に経済的に情報を提供し、手助けすることです。
それで、なぜ私は彼の言葉が業界の完全性を攻撃している誰かの言葉であると感じるのでしょうか?
私は自分の子供時代を振り返ると、大人だけでなく自分自身のような子供たちがこの影響を受けているのが見えるからだと思います。私が育ったとき、私の家族はたくさんのお金を持っていませんでした、そして子供が彼らが望むすべてのゲームを手に入れることはできませんでした。ゲームは私の家族のための大きな投資でした、そしてそれはまだほとんどの人のためのものです。お金ではないにしても、時間のかかる大きな投資。しかしデモは私が本当に欲しいゲームを見つけ出すのに役立ちました。それ以外にも、特にあなたが巨大なゲームのライブラリを持っていなかったならば、彼らはあなたの友人と遊ぶのが楽しいかもしれません。
私が最初のJRPG、Legend of Dragoonというゲームを紹介したデモを覚えています。それは間違いなく今でもカルト的な古典である、それで私はそれがそれほど演奏されなかったかまたはそれのそのような大ファンになるのを聞いたことがなかったであろう。そのゲームは私の思春期を定義しました。しかし、私がそのデモをプレイしたことがなければ、私はそれを聞いたことがなかったでしょう。それは私がデモからもっと欲しいと思って残されたのは初めてであり、そして私の母がついに私のためにそれを購入するまで私はそれを何度も再生しました。
12年後の早送りです。今すぐ別のデモをダウンロードしています。私はおそらく10年で新しいJRPGシリーズをプレイしていません、そして私は2005年以来全く新しいJRPGをプレイしていません。しかし私はNi Noと呼ばれるJRPGについての話題を聞いていますくに。私はたいてい別のゲームとして研究をやるかもしれませんし、遠い将来プレーするかもしれないかもしれませんが、デモをダウンロードするべきだと私の友人から言われました。だから私は今です。正直に言って、デモが素晴らしいか、あるいは可能性さえあるのなら、私はたぶん来月にはそれを購入してプレイするでしょう。 。すべてデモによるものです。
だから、もしゲームが良いデモを持っていれば、それは買われる可能性が高いです。ゲームが普通のデモを持っていても、それ以外の未知のゲームへの興味を刺激するのであれば、購入される可能性が高くなります。デモがあなたがゲームがどうなるだろうと思ったことのあなたの期待に応えるならば、それは保証された購入です。開発者が恐れるべきことは、ひどいデモかひどいゲームを持っていることだけです。そして正直なところ、ゲーム業界の健全性を気にする人は誰でも高品質のゲームだけを購入したいと思うはずです。それが彼らのメリットを損なうことができない、そしてマーケティングのためにだけ買われるものは、出版社が彼らが中途半端なゲームで逃げることができないことを知って、結局消え去るでしょう。
私はJesse Schellがゲーム業界を攻撃していると感じているのはそのためです。だから私は彼が気にしているのはお金だけだと感じています、そしてビデオゲームがある限りゲームデモは存続する必要があると思います。