Tobuscusとコロンとの冒険Toby Turnerとのチャット

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著者: Tamara Smith
作成日: 28 1月 2021
更新日: 25 11月 2024
Anonim
Tobuscusとコロンとの冒険Toby Turnerとのチャット - ゲーム
Tobuscusとコロンとの冒険Toby Turnerとのチャット - ゲーム

Toby Turnerのvlogを見た場合、 トバスクスアドベンチャーズ、 曲、またはリテラルの予告編、ある時点または別の時点で、次の質問があなたの心を越えたと確信しています。


私はあなたにそれを答えさせてください。はい。

Toby Turner(Tobuscus)は、彼の3つのチャンネルで1,470万人を超える加入者を抱えており、インターネット上で最も著名なYouTubersの1つです。熟練したコメディアンでミュージシャンであるTobyは、自分のコンテンツを書いてオリジナルの曲(またはパロディーの人気のある曲)を作曲しています。彼のコンテンツをふるいにかけると、YouTube、モバイルゲーム、iTunesストア、またはカートゥーンネットワークのいずれで、彼の作品のどれだけの部分を見たことがあるのでしょう。 迷惑なオレンジ.

私は最近Tobyと話をして、彼の作品、YouTubersを目指すためのヒント、そして地平線上のプロジェクトについて話しました。

ゲームスキニー: 物事を始めるために、あなたについて私に知られていない事実をください。

トビーターナー: 私が子供の頃、医者が誤って私の鼓膜の1つを引き抜いていました。私はアレルギーを持っていたので、彼らは私の耳にチューブを入れてそれらを排出させます。ある日、私の医者が私の耳を覗いて言った、「うーん、あなたの息子は彼の耳にビーズを入れていました」

私の母は、「なに?」が好きです。

それで医者は手を伸ばし、チューブを引き抜き、そして私の鼓膜の塊を引き裂いた。私のお母さんは「彼の鼓膜だと思う」、そして医者は「そうだよ!」と言っています…そして彼は引っ越して名前を変えました。

GS: おっ!それで、あなたはそのために聴覚障害を抱えていますか?

TT: それほど悪いことではありません。私は完全に聴覚障害者ではありません。私の右耳はそれほど良くない。彼らは私の耳の後ろから皮膚を取り出してそこにそれを突き刺したところで手術をし、そして私の体はそれを受け入れました。私の体がどのようになっていたのか私にはわからない。

GS: 私がその医者だったら、私は絶対に引っ越して私の名前も変えたでしょう。


TT: もちろん。彼はそれを好きに変えた、ブレード。私はいつも自分の名前をBladeに変えたいと思っていました。ある日。 500ドルのような費用が。調べてみました。

GS: あなたが小さい頃、あなたはいつもコメディアンやミュージシャンになりたいと思っていましたか、それとも時間の経過とともに進化した何かでしたか?

TT: 学校では私はオタクでした、そして私は多くの友達がいませんでした。私はちょうど私が見ることができることを知った...面白いもの、その子供のように 第六感。私はクラスを笑わせるつもりで、結局、生徒と先生を常に笑わせ続けることがこの戦いになりました。私はたいてい困りませんでしたが、2人の先生が教室で私を本当に楽しませてくれませんでした。

この一人の先生は私が面白いことをしようとしたために失敗しました。それは私が冗談を言うのを本当に止めませんでした、しかし、私は彼が私を好きではなかったので、私はわかりました、彼は私を非常に厳しく等級分けしていました。彼は私がしていたことのほとんどすべてに失敗した。

私は私の友人Ebraheimの隣に座った。彼は頭がいい。スーパースマート。この子供は全国科学博覧会に勝ちました、そして、彼はそれらを3倍長持ちさせるために皮下注射針のためのコーティングを作りました。彼は数十億ドルを生み出したものを発明しました。この子は頭がいい。それで、私は彼の隣に座り、彼のテストを完全にコピーしました。そして、私はそれを入れました。彼は110%を得ました、そして私は70%を得ました。私は好きです、男。

だから私がテストを受けた後 - そしてあなたはこれのために悩みになることができた - 私は私の成績を取り戻した。私は私のテストを受けました そして 彼のテストは先生に任されています。

「さて、なぜ彼は110%を獲得し、私はこれで70%を得たのか教えてもらえますか?答えをチェックしてください。私たちが書いたものがどれほど似ているかにだけ注意を払ってください。」それはかなり同一でした。私の先生はKermit the Frogのように聞こえましたが、彼はHarry Carayのように見えました。


「まあ、私はあなたがしたことを見ることができます。あなたのケースでは、あなたは70%を獲得し、彼のケースでは彼は110%を獲得しました。」

しかし、あなたの最初の質問に戻りましょう。

私は私がおかしいことがわかった、そして私は私の兵器庫にそれを保った。ある日私は私の友人をとても激しく笑わせ、そして私の仲間にいたずらをして自分も笑わせました。私は文字通り何日も痛かったのでとても笑った 日々。他の人にそうさせることができれば、それが最大の気持ちになると思いました。それはおそらく私のお気に入りの思い出です。一生懸命笑います。その瞬間、私は人々にそうさせることを望みます。

GS: 私はあなたがそれをすることに成功すると言うでしょう。 21 Hydrantsのビデオを見ていましたが、オフィス全体は大丈夫でしたか。私はとても笑っていたので窒息していました。

TT: ありがとうございました!私は本当にそれを作るのを楽しんだ。それを作る前に、私は実際に21のパイロットを見ました。彼らはとてもライブだったのでパロディを作らなければなりませんでした、それで私はその絵の具を私の首に塗ることができるのです。

GS: それで、あなたはあなたのパロディがあなたが本当に楽しむか、または賞賛するものへのオマージュだと思いますか?

TT:ええ。私は本当に好きなパロディものだけです。私はまだ作っていないパロディがたくさんあります。私はOne Republicの「謝罪するには遅すぎます」という歌を取り、それについてパロディを書きました。それは古い曲ですが、それは次のように始まります:

あなたはおそらくこの曲をかなりの時間聞いたことがないでしょう/そしてパロディーはバイラルに行くために関連性にかかっています/そしてこれはすでに地面にパロディーに入れられています...とにかく...私は ---”

すみません、これは長すぎます。実際にコーラスにたどり着くのにかかる時間が分からなかった。楽しい部分は次のとおりです。

「パロディには遅すぎます。遅過ぎるのです」

それで、冗談はその歌をパロディにするのが遅すぎるということです。

パロディは楽しいです。それは元の曲の中心をすべて持っています、そしてあなたが正しい方法で歌詞を書くならば、あなたはそこに笑い声をプラスして同じ気持ちを詰め込まれます。

GS: それはすごい!あなたの創造的なプロセスは、パロディーや トバスカスの冒険 ビデオ?あなたが従うべきルーチン、あるいは素晴らしいビデオを作るために靴下の特定のペアを着るような迷信的な行動がありますか?

TT: よくわかりません。脳に影響を与える物質がない場合は、もっと面白いものを作ります。私が目を覚まして何かに取り組んでいて、私がコーヒーを飲んでいなければ、私はそれが何であるかわかりませんが、私はそれほどずっと創造的です。私のエネルギーレベルからわかるように、私はコーヒーを飲みすぎています。

私のプロセスに関しては、私は座ってすべてを整えます。それが歌であれば、私は最初から始めて、最初に聞きたいことを自分自身に求めます。編集と同じです。私はすぐに「ええ、これはいいですね」と見て言うことができるとわかっているものを作成してすぐにプロジェクトを始めたいと思います。私が文字通りの予告編やそのようなことをしている時のような全過程を通して、私はそれの最初の30秒を見ることができて、そして「ああ、これは続けなければならない」のようになることができる。

はどうかと言うと トバスカスの冒険、私も知りません - 私は漫画を作りたかった、そしてそれはただ爆発した。私がそれをまるごとの漫画あるいは本当のシリーズにすることができれば、それは夢であろう。それらの事は彼ら自身を書く。

GS: あなたは多くの領域をカバーしています、そしてあなたは多くの異なったことをしています。どのようにしてすべてのチャンネルを維持し、作成したすべてのコンテンツをうまく組み合わせるのですか。

TT: 長い間、私は自分を切り離して、できる限り多くのものを作ることに集中していました。時間が経つにつれて、私は幸せにするために必要なことと、フォローを維持するためにしなければならないこと(そしてできること)のバランスを見つけることを試みていることの多くを発見しました。

私は少し休みを取って、私はについて本を書きました トバスカスの冒険。のようです 弱虫の子供の日記 ゾンビと出会うが、それは少し年上の観客のためのものだ。私はそれを書きました、そして私はそれが本を書くことがどれほどの仕事であるかを知りませんでした。私はそれに取り組んでいました たくさん ここ数年の間、私は本当にその時点でたくさんのことをこなすことができませんでした。さて、私は自分の好きなコンテンツの中心を人と共鳴するだけでなく、私を最も幸せにするものも見つけることに戻りました。私はもっ​​とそれに集中しようとしています。たくさんの音楽。

あなたがあなたが愛する何かを作るならば、それは奇妙です、しかしそれはそれをもっとするためにあなたを刺激します。あなたがあなたが愛する何かを作るとき、あなたは愛を感じます。あなたは自分の芸術に幸せを見つけます。これは非常に重要な部分だと思います。あなたが嫌い​​なものをたくさんやっているとき、それは人生とは何か - 人生の多くのものは必ずしも好きにはならないでしょう - しかし、あなたが本当にあなたを動かすものがあるなら、あなたは他のすべてを簡単に通り抜けることができます。

GS: あなたはしばらくこれをやっています、それはあなたにとってまだ新鮮で新しいのですか?どうやってそれを新しく楽しいものにしていますか?

TT: それはすべて私を笑わせる何かを考えることから始まります。私が作ったことがない私のお気に入りのものがたくさんあり、それが最悪です。何が起こるかというと、本当に、本当に、本当に、良いことだと思う冗談があるのなら、それを単純にしたくはありません。私はそれを可能な限り良くしたいのです。時々私はそれを箱に入れて始めたことがないのです。

私は数年前に“ Push”という曲を書いた。それは深刻です、そして、私は通常そのようなことをしません。それは全く違う方向です、そしてそれが私の聴衆と共鳴するかどうか私は知りませんでした。

私はそれが聞こえるべきだと思ったのと同じくらいよく聞こえるまでそれを解放したくはありませんでした。とても悲しい。それは分割についてです。ライティングや音楽など、私が楽しんでいるもののさまざまな部分を探索するのはとても楽しいですが、私は本格的な音楽をやったことは一度もありません。今、私はそれに入るという考えに本当に興奮しています。

私はアニメーションをすることに飽きていません。今はアニメーターがいません。私は執筆とナレーションを扱うだけです。私は映画やビデオゲームについて歌っているので、リテラルの予告編は少し異なります。この予告編は私が興奮しているもののためのものでなければなりません。あるいはこの予告編を作った人が誰でも気の利いた悪いアーティストであると感じることができるほど素晴らしいものでなければなりません。それから歌詞を歌いたいという気持ちになります。

GS: これまでのあなたのキャリアのハイライトの一つは何ですか?

TT: Snoop Doggによるインタビューを受けるのはとてもクールでした。当時彼はスヌープライオンだったと思います。とてもすごかったです。私はJames Cameronとヴォログをしました - 彼は私の電話を持ってブログを始めました。

GS: YouTubersを志望している人にどんなアドバイスをしますか。

TT: してください:あなたの声を見つけてください。それはとても重要です。それはあなたがどのようにあなたが賞賛するか、そして自分自身を示すために見上げる人々を本当に聞いているか、そしてあなたの声がどうなるかにいろいろなスパイスと味のすべてを混ぜ合わせることから来ます。時間をかけてください。時間がかかるのではないかと思いますが、1本のビデオを作成してそれを最後まで見て、「はい、それは私です」と言うことができれば、それが最初の目標です。

しないでください。すぐに成功するとは思わないでください。そうでないことを期待してください。時間がかかる。あなたのプロジェクトがどれほど素晴らしいものであっても、まだ時間がかかります。何年もかかるかもしれません。最も重要なことは、自分に完全に当てはまるものを見つけて、それを内容のために収穫することだと思います。ダイヤモンドを採掘するようなものです。

GS: 最初に戻ってアドバイスを1つ与えることができたら、それはどうなるでしょうか。

TT: しないでください。 (笑)。密接に結びついた友人の集合を保ち、私が私の時間を過ごす人々に対して少し信頼性が低く、より選択的/慎重になるようにしてください。あなたはロサンゼルスで混乱するようなものです。あなたがそこに出かけて、本当に何も持っていなくて、あなたが物事を理解するとき、人々はあなたに引き寄せられる傾向があります、そして、多くの場合、それらは間違ったタイプの人々です。

あなたはあなたの生活の中でそれらを必要としません。あなたはあなたから何かを得ようとしている人を必要としません。彼らはあなたを利用するからです。誰もがある程度この種のことを経験しています。あなたは成功を経験します、そして、人々はちょうど現れているか、突然あなたの友人であることに興味を示します。今、私は鐘を鳴らすと赤い旗を手に入れました。

GS: ここからどこへ行きますか。あなたが私達に言うことができるどんな素晴らしい新しいプロジェクト?

TT: 私たちはSteamで出てくるビデオゲームを持っています、そしてそれをテストしています。それは呼ばれています Tobuscus Adventures:ウィザード。すでにiOSとAndroidにあります。それは私が数年前にしたインディゴゴキャンペーンのためのものであり、そしてそれはこれに長くかかりました。それは正しいとは思わない - それはもっと早く起こったはずだが、現時点では私はこのようにしている。 持っている 発生する。来年もコンベンションでたくさん演奏しているので、それは楽しいことです。それらを見てください。

GS: 考えや意見を閉じる?

TT: 誰かがビデオゲームを作っているのであれば、私はナレーションを得意としています。私を雇う!

あなたがこれまでに良い腹の笑いを探しているならば、トビーのチャンネルは笑いを誘発するコンテンツのsmorgasbordを提供します。すでに強固なポートフォリオを持ち、ゲームおよびライティング市場での拡大を計画しているため、Tobyは最も著名なYouTubeパーソナリティの1つとしての彼の称号を放棄することはありません。

あなたはYouTubeでTobyの仕事をチェックすることができます。 TobyGamesに関する彼のビデオゲームのプレイスルーと解説に従ってください、TobyTurnerに関する彼の毎日のブログ。または見つける トバスクスアドベンチャーズ、 Tobuscusのリテラル予告編、曲のパロディー、その他多数のコンテンツ。