襲撃ヘルファイア城塞へのガイド&コロン;血の殿堂

Posted on
著者: Louise Ward
作成日: 6 2月 2021
更新日: 15 5月 2024
Anonim
襲撃ヘルファイア城塞へのガイド&コロン;血の殿堂 - ゲーム
襲撃ヘルファイア城塞へのガイド&コロン;血の殿堂 - ゲーム

コンテンツ

Hellfire Citadelは、5つの翼を持つインスタンスです。 World of Warcraftの プレイヤーはやや非線形の順序でボスに直面する。これまでのガイドとは異なり、レイドチームがこれら13のボスに遭遇するのに最適な順序を提供することはできません。チームの構成やスキルに応じて、どちらの順番で対面するかを決定するゲーム内レイドジャーナル(シフトJ)を参照してください。


血の殿堂はHellfireの扉を突破した後、この翼に近づくことができる2つの上司が決断の選択肢を提供します。ただし、GorefiendはHalls of Bloodの最後のボスになるように設計されているので、進行の初期段階では試みないでください。

Hellfire Citadelの他のウィングには、Hell Breach、Bastion of Shadow、Destructor's Rise、The Black Gateがあります。以下の評価は、各ボスの第一印象と敗北に基づいています。

ヘルファイアーハイカウンシル

Hellfire High Councilは、3つのボスとの単一フェーズの、協議会ベースの出会いです。各ボスにはそれぞれ独自のヘルスプールがあり、戦いの間中、ほぼ50%まで平等に引き下げる必要があります。彼らが彼らの決勝時間の間に急襲を圧倒するので、彼らの各々が30%の健康を打つように、高評議会は弱い怒りのタイマーを持っています。

Dia Darkwhisper

Dia Darkwhisperは彼女についてのオーラを持っていて、それは彼女の同盟国を暗い霞の中に包み込み、それらが彼女から25ヤード以内にある限り取られるすべてのダメージを吸収します。 1つの戦車は他の2つの戦車とのバフ研磨を避けるために他の2つの戦車から遠ざかるためにDarkwhisperに挑発的に割り当てられるべきです。 ボイドヘイズ.

彼女はキャストします ボイドボルト 彼女の主な脅威は、中程度のシャドウダメージを与えていることです。タンクが変わったときに必要になるので、タンクはこの損傷を軽減することに過度に関心を払うべきではありません。


Diaはに変換されます ナイトメアビサージュ チャネリングされた時間の間、タンクへの大量の攻撃を解き放ちます。この間に戦車が近接範囲外に出た場合、 電荷 彼らへ。

彼女はキャストします ネクロマンサーの印 ランダムな敵にこのマークは、時間の経過とともにShadowのダメージを増加させることになり、それが取り除かれた場合、近くの2味方にバウンスします。

彼女はそれから始めます 刈り取る マークされたすべてのターゲット彼女のマークは地面に焼き付き、効果範囲内にいる誰かに小さなShadowダメージを与えます。

Diaは、部屋を囲むUltimateの能力を発揮します。 嘆きの恐怖。これらの嘆きの恐怖はランダムな場所に形成され、部屋を横切って航行し、彼らが接触したものに中程度のシャドーダメージを与えます。

グルトッグブラッドボイル

の彼の汚職で知られています 燃える十字軍のブラックテンプル、Gurtogg Bloodboilはあまりにも身近な能力で戻ってきます、 ブラッドボイル。彼は最も遠いレイドメンバーの血のうち5つを沸騰させ、中程度の物理的ダメージを与えるでしょう(この能力は神話の難易度まではスタックしません)。


彼は自分の病気を自分の主な脅威の標的に広げるでしょう。 酸性の傷。戦車は2秒ごとにNatureのダメージを受け、防具は100減少します。Acidic Woundは30秒間続くキャップを60回重ねたスタッキングデバフです。

Gurtoggの戦車は、幸運なことに、彼が戦場に入ったときに謝罪を受けるでしょう フェルレイジ そしてランダムな敵に集中します。彼はターゲットに追加の防御力を与えるためのエネルギーでターゲットに感染します。近接攻撃が成功するたびに、Gurtoggは攻撃速度を10%増加させるので、集中的なプレイヤーは軽減クールダウンを使用するべきです。

定期的に、彼は部屋の周りでクラッシュします 破壊の飛躍 彼の究極の能力として。彼の目標としているエリア内のプレイヤーは肉体的に大きなダメージを受け、それが死亡につながる可能性がありますが、レイド全体はインパクトの近くでのみダメージを受けます。この能力は彼が着陸する予定の場所から遠く離れて得るために激しい動きを必要とします。

Blademaster Jubei’thos

Blademaster Jubeiの考えは、Gurtoggに拾われるべきです。彼は自分の主要な脅威ターゲットに対するデバフ能力を持っていないからです。繰り返しになりますが、彼はVoid Hazeを獲得しないためにDarkwhisperから25ヤード離れているべきです。

彼は戦車に集中しなかったので、残りのレイドは彼の能力で彼らの位置を知る必要があるでしょう。

Jubeiの思想はランダムな方向を向いて彼を投げる フェルブレード。プレイヤーは大きな矢印インジケーターによってどちらの方向を知るでしょう。ブーメランブレードから移動できない人は、中程度のダメージを受けます。

彼はその間に激しい嵐の中で旋回します フェルストーム。彼は8秒の間毎秒軽い火のダメージを与えるので、近接はすぐに彼の範囲から出たいと思うでしょう。

彼はキャストします ウインドウォーク 自分自身で消え、召喚 鏡像 彼の究極の能力として。これらのミラーイメージはFel BladeとFelstormを詠唱することができるおとりです。 45秒後、またはすべての画像が無効になったときにJubeiの思想が再出現します。

ファイナルアワー

どちらのボスを最初に30%まで下げるかはレイドの構成によって異なりますが、どれを先に選ぶかを決める前に、全員の体力を35-40%まで下げてください。一人ひとりが30%ヒットすると、 ファイナルアワー それは出会いが終わるまで続きます。

Gurtogg Bloodboilは彼の敵の血を汚染し、それが最大ヘルス値を1アプリケーションにつき10%制限します。の 汚染された血 デバフはスタックし、遭遇が終わるまで存続します。

Blademaster Jubei’thosは、生きているプレイヤー全員の半分の後ろに現れる自分自身の影を作ります。 邪悪な攻撃 時間の経過とともに増加し、彼の死後も持続します。

Dia Darkwhisperは闇によって克服され、適用されます ネクロマンサーの印 残りの全敵の半分に彼女は狂気の間、遭遇が終わるまで残るマークをクリアするためにReapをもう使わないでしょう。

ヒント

  • Dia Darkwhisperは、Jubei’thosとGurtoggを使って、1つのタンクで拾い上げ、もう一方のタンクから25ヤード引き離す必要があります。
  • 同時に2つのボスを30%以下に押さないでください。
  • 推奨される殺害の順番は、Gurtogg> Jubei’thos> Diaです。
  • Bloodlust / Heroism / Time Warpを使用してGurtogg Bloodboilを終了させ、Tainted Bloodを最小限に抑えます(3/4スタック程度)。
  • DPS Legendary Rindは、各Final Hourフェイズに使用されるべきです。必ずGurtoggでそれを最初に使うようにしてください。
  • Healer Legendary ringは、Wailing Horror / Darknessで、Diaが30%になったときに使用されるべきです。
  • Tank Legendary ringは、ナイトメアヴィサージュ時またはEmeric Woundのリセットに失敗した場合の緊急用です。
  • 既存のボスの1人は1:15ごとに彼らのUltimage Abilityを使います。ボスが死んだ場合、これらの能力は回転から取り除かれます。
  • HealersとDiaの戦車は、Nightmare Visageの間にダメージ軽減CDを回転させるべきです。
  • Fel Rageを持っているプレイヤーは、タンクから約30ヤード離れたところでGurtoggを引っ張るはずです。
  • DPSは、Windwalk中にJubeiのthothのMirror Imagesに切り替える必要があります。
  • アイコンの色が赤くならない限り、ヒーラーはマーク・オブ・ザ・ネクロマンサーを払拭しないようにするべきです。
  • マーク・オブ・ネクロマンサーを持っているプレイヤーは、刈り取り開始時にエリアの端まで走るはずです。
  • 彼がDemolishing Leapを完了した後、Gurtoggを30%にプッシュしてください。
  • 癒しとダメージ軽減のCDは、すべてのUltimateアビリティ(Wailing Horror、Windwalk、Demolishing Leap)中に使われるべきです。

Kilrogg Deadeye

Iron Hordeから残っている最後の武将の1人、Kilrogg Deadeyeは、Gul’danからの悪魔のようなオファリングを受け入れて、腐敗したOrcに変身しました。この遭遇は、選択された数人のための代替ゾーンフェーズ期間での目標優先順位です。

腐敗

プレイヤーは、この戦闘中に表示される追加のバーに注目してください。 腐敗 彼らは獲得しました。それがターゲットで増加するにつれて、時間の経過とともにダメージが増加します。プレイヤーが100 Fel Corruptionに当たると、そのプレイヤーはBurning Legionの支配下になります。 悪魔の所持.

運命をつかむ

戦いの初めに、3 ブラッドサースター 洞窟の開口部から出現し、地域の裏側にある血液プールに向かって走り始めます。彼らは変わらないように、これらは遅くしてできるだけ早く殺すべきです。

しかし、ブラッドサースターのひとりは血のプールにたどり着き、 ハルキングテロ。戦車はそれぞれの成功したハルキングテロのために彼らのフェル腐敗を抑えるために交代したいと思うでしょう。

1つの戦車がハルキングテロを侮辱し、残りの襲撃から遠ざけるようにしてください。 サベージストライク 9ヤード90度前頭円錐形のいずれかを押す。この能力は57%の武器ダメージを与え、4秒間に0.5秒ごとに2ポイントのFel Corruptionを追加します。

テロがダメージを受けるのに対して、それは フェルツメ 現在のタンク上にFel Bloodをはねかける可能性があり、さらに2ポイントのFel Corruptionを与えます。これはタンクにのみ適用されるべきです。

彼は定期的にキャストを始めます ハウリング それはインパクトによりすべての敵に軽微な物理的ダメージを与えるだけでなく、彼のチャンネルの10秒間、1秒ごとにさらに軽い物理的ダメージを与えます。この能力は中断することができ、中断するはずですが、それは彼のキャスト速度を50%増加させることに注意してください。

死ぬと、ハルキングテロは爆発します 破裂を感じる、近くのどこにでも血を吹きかけます。これは大規模な射撃ダメージを与え、10ヤード以内のポイントに30ポイントのFel Corruptionを追加します。

Kilrogg Deadeye

ボス自身が持つ能力は、シュレッドアーマー、デス・スロー、ハートシーカー、そしてビジョン・オブ・デスです。

Kilroggは、次の攻撃で戦車の装甲を砕いて大きな物理ダメージを与えます。 シュレッドアーマー。鎧を細断することによって、それはターゲットにShredded Armorの適用ごとに40%多くのダメージを与えるようになります。デバフが適用されないように、タンクは積極的な緩和策を使用する必要があります。

彼がフルエネルギーバーに達すると、彼は素早くスピンしてキャストします 死の喉 6秒間、近接範囲内のものに少量の射撃ダメージを与える。ダメージは減少しますが、プレイヤーは遠方のプレイヤーから遠ざかることができますが、彼はランダムな範囲でミサイルを発射するので逃げることはできません。彼らが誰かにうまく打撃を与えた場合、彼らは5ヤード以内の人々に大きなFireダメージを与えます。この能力はそれぞれの攻撃で12%のダメージで増加します 死の扉 スタック。

心にワンショット

ランダムレイドメンバーがターゲットになります ハートシーカー。彼はターゲットの心臓にナイフを投げて、インパクトで重い物理的ダメージを与え、スローの途中で誰にでも追加のマイナーな物理的ダメージを与えます。ハートシーカーが出発します ブラッドスプラッタ 時間の経過とともにそれらの中の誰かにマイナーシャドウダメージを与えるであろう形成するプール。

次に、 血球 ハートシーカーの影響を受けたプレイヤーの隣に召喚されます。それはすぐにKilroggに向かって進み始めます。それが彼に届くならば、彼はそうするでしょう 血液サージ そしてレイドに大きなShadowダメージを与える。

Heart Seekerに悩まされているプレイヤーがFel Corruptionを持っている場合、 血球の球 召喚されて上司に向かって進みます。それが彼に到達した場合、それは大きなShadowダメージを与え、彼の最大の健康状態の15%をボスをヒールします。

死のビジョン

Kilroggの物語は彼が彼自身の目を引き裂くことによって彼がどのように彼の死を見たかについてのものです。今すぐフェルのエネルギーは彼の目のソケットから注ぎ出し、その光を浴びる人を見て 死のビジョン。十分なターゲットが彼の前の床にある緑色のルーン文字に到達しない場合、彼は大レイドワイドのファイアダメージを与えます。

3つのルーンのみが存在し、ビジョンに入ることに悪影響はありません。一歩踏み出した人たちは悪魔の群れであるカドガルを見つけ、1秒ごとに小さな物理的ダメージを被ります。 死のビジョン デバフ。彼らはまた別の死のビジョンを2分間再入力することができなくなります。 死に挑む.

無事に生き残った人は利益を得ます 元に戻す/不滅 救い それはダメージを10%増加させるだけでなく、近くの仲間からのFel Corruptionを1分間減少させます(ヒーラーの場合)。

死のビジョンの間に現れるのは3種類の悪魔だけです。の ヘルブレイズインプ 基本的なフットソルジャーであり、大規模な射撃ダメージを与えます。 フェルブレイズ。の Hellblaze Fiend ブルートであり、爆発します 炎を感じる それは地上に強烈な炎のプールを残し、そして衝撃により中程度の物理的ダメージを与える。そして本質的に ヘルブレイズミストレス は軍団のエリートであり、 シンダーブレス 彼女の前でのたき火の爆発。インパクトの際に中程度のFireダメージを与え、8秒間、2秒ごとに追加のマイナーFireダメージを与える。

ヒント

  • Bloodlust / Heroism / Time Warpは最初のグループがUndying Resolveでバフされた後に使われるべきです。
  • DPS伝説の指輪は、戦いの開始時、およびプレイヤーがUndying Resolveによってバフされるときに使用されるべきです。
  • Death Throesの間はHealer Legendary ringを使用してください。
  • Tank Legendary ringはDeath Throesの間に生き残るために使われるべきです。
  • 白兵戦はRending Howlを中断し、Hulking Terrorsにダメージを集中させるべきです。
  • レンジキルオーダー:(Fel)Blood Globules> Bloodthirsters> Hulking Terrors。
  • ハートシーカーのターゲットは、Kilroggとは反対に、エンカウンターの後ろ側に移動する必要があります。ヒーラーはマークされた人々の健康を監視する必要があります。
  • DPSは出現したときに(Fel)Blood Globulesに切り替える必要があります。
  • 死のビジョンに入ることができるのは3人だけなので、レイドは2 DPSと1 Healerを割り当てたいと思うでしょう。

ゴーフレンド

Gorefiendは、プレイヤーのコントロールを超えたRNG要素とのマルチフェーズ、マルチターゲットの出会いです。プレイヤーはそれらを弱めるためにこれらのソウルにダメージを与えることに専念する一方、ソウルは外の世界に脱出してレイドを攻撃します。

解放されたり殺されたりする魂はそれぞれ、Gorefiendのエネルギーを減らします。彼がいったんゼロに達すると、彼はごちそうを始めて、そして争いに戻るために彼自身を再充電します。

私の腹に入る

この上司は 魂の崇拝者。殺されたプレイヤーは遭遇から外れることはありません。代わりに、彼は彼らの魂を貪り、それがプレイヤーを消化される場所に彼の胃の中に置きます。

プレイヤーが上司が投げていることすべてにうまく耐えたとしても、それでもまだ選ぶことができます。 死の影。これは3人のランダムプレイヤーを選択するデバフです。 5秒後、彼らは殺されて彼の胃に運ばれます。

Gorefiendによって消費されている人はで苦しむでしょう Gorefiendの腐敗 3分間これは、彼らがこのデバフで死んだ場合、彼らの魂は失われ、彼の腹の中に運び戻されることはないということを意味します。

中に入ると、プレイヤーは回避する必要があります 破裂性潰瘍 これは、指標から3ヤード以内の範囲内のプレイヤーに、中程度のシャドウダメージを与える。彼らはまた呼ばれる40年代のデバフを得るでしょう ダイジェスト それが期限切れになるとそれは彼らを殺します。彼の胃の中から出るには、その地域の中央にある大きな柱の間を歩きます。

Gorefiendには、3つのタイプの魂の罠、Shadowy Constructs、Tortured Essence、Enraged Spiritsがあります。プレイヤーはこれらの魂を狙ってダメージを与えるか、彼らが彼の胃を外に出る前にそれらを癒すことができるでしょう。

シャドウコンストラクト オークとして表示され、ボスの胃の内側にいるプレイヤーを攻撃することはありません。

拷問エッセンス 癒されることができるAuchindounから摂取される友好的なdraenei精神です。彼らは彼らが完全に腐敗して解放される胃の中心に向かって彼らの道を作るでしょう。

タンクが飲み込まれたら、 激怒する霊 出現します。タンクはこれらを拾うべきであり、中断はのために回されるべきです 怒鳴る叫び これは10秒間、精神のダメージを300%増加させるからです。

これらの激怒した霊もまた地面を激突させるでしょう。 フェルフューリー。それを避けられなかったプレイヤーは大きなFireダメージを受け、取り残されたファイヤーのプールから素早く移動する必要があります。

霊が70%の体力に達すると、彼は物理的ダメージを与えている地面を叩きつけ、それとGorefiendの胃の出口との間にいるすべてのプレイヤーを覆います。

魂の群れに戻る

戦車はGorefiendにすばやく関与して、彼がShadowで大きなShadowダメージを与えないようにします。 闇を集める。これは彼が近接攻撃に従事していない場合にのみ発生します。

Gorefiendは5ヤード以内にレイド全体にしぶきのShadowダメージを受動的に与えます 急増する影。急襲は彼らのチームからおよそ5ヤード離れたところに緩く広がることを確実にしたいでしょう。

3人のプレイヤーは、と呼ばれるデバフを受け取ります 運命のタッチ。これは全ての同盟国に大きなShadowダメージを与えるであろう爆発までの8秒のカウントダウンです。爆発のポイントは 運命よく それはゾーン内のどの地位にも大きなShadowダメージを与えるでしょう。

Gorefiendはプレイヤーの魂をひねり始め、ターゲットを所定の位置に根付かせ、それらを他の3人のプレイヤーに縛り付けます。 共有運命。これは、根ざしたプレイヤーから6ヤード以内になるまで、接続されている人々に小さなShadowダメージを与えます。苦しんでいるプレイヤーが10秒以内にこの効果をキャンセルしない場合、彼らは大きなShadowダメージを受けるでしょう。

最後に、Gorefiendはキャストします 粉砕闇 それは一連の爆発をらせん状に作ります。プレイヤーが指定されたインパクトエリアの4ヤードを超えて移動しない場合、彼らは大きなShadowダメージを受けるでしょう。

閉じ込められた魂が解き放たれた

Gorefiendの胃からうまく逃げたTrapped Soulsは、外に出現してraidを攻撃し始めます。彼らはもはや受動的ではなくなり、復讐を渇望するようになりました。

Shadowy Constructsはに変換されます ゴアバウンドコンストラクト。彼ら 人生の飢餓 そしてランダムプレイヤーに固執します。彼らは時間がたつにつれてスピードが上がるので、無期限にカイトすることはできません。彼らが目標に達すると、彼らはしわくちゃになる前に10ヤード以内にすべての敵に大きなShadowダメージを与えるでしょう。

拷問されたエッセンスは ゴアバウンドエッセンス。これらの魂は動かず、代わりにすべてのプレイヤーに小さなShadowダメージを与えるだけでなく、彼らの移動速度を50%遅くします。 スピリットボレー。キャストが成功するたびに、ダメージは20%増加します。

最後に、激怒した霊は ゴアバウンドスピリット。近接攻撃が成功するたびに、それは戦車を包み込むでしょう。 炎を感じる。これは4秒間、少々のファイアダメージを与えるが、この能力はスタックする。スワップを要求する前に、タンクが持っていることができるスタックの数を通信することがタンクにとって重要になります。

Gorefiendの胃の中と同じように、Spiritはまだキャストします 怒鳴る叫び それは精神的ダメージを10秒間で300%増加させます。このバフが戦車を撃墜しないように、割り込みローテーションを計画する必要があるでしょう。

そして最後に、 レイジングチャージ スピリットを無作為の目標に向けて突進させ、タンクに戻って大きな物理的ダメージを与えます。課金対象となっているプレイヤーは、すぐにその場から逃れてワンショットを取得したくないでしょう。

赤い結婚式でのごちそう

Gorefiendは最終的に彼のエネルギーを使い果たし、で再充電する必要があるでしょう 魂の饗宴。受けるダメージが100%増加するので、彼は最も脆弱な状態になるでしょう。

Feast of Soulsの間、彼は1分の間に2秒毎に中程度のShadowダメージを与えます。レイドはAoEヒーリングを最適化するために一緒にスタックしたいと思うでしょう。

しかし、Gorefiendは引っ張り始めます 不安定な魂 彼に向かって。これらの魂のいずれかが彼に到達した場合、彼は10のエネルギーを獲得し、Feast of Soulsキャストを減少させます。

不安定な魂に触れると崩壊するでしょう。それらを潰すことは、すべてのプレイヤーに加えて爆発から10ヤード以内のプレイヤーに中程度のShadowダメージを与えるでしょう。

Gorefiendが100のエネルギーに達すると、彼はもう一度攻撃を開始し、出会いが繰り返されます。

ヒント

  • Bloodlust / Heroism / Time Warpは最初のFeast of Soulsの間に使われるべきです。
  • DPS伝説の指輪は、戦いの開始時と各魂の饗宴の間に使用されるべきです。
  • Healer Legendary ringは、Feast of Soulsの間に追加のCDとして使用されるべきです。
  • Gorebound SpiritsがBellowing Shoutをうまく唱えたかどうかを軽減するために、タンクレジェンダリーリングが使用されるべきです。
  • 全体の襲撃はおよそ5ヤード広がるべきです。
  • Gorefiendの内部にある柱は、LoSに関する深刻な問題を引き起こします。また、早すぎる終了を避けるために、プレイヤーはそれらを回避する必要があります。
  • Shared Fateの間に青い線でマークされた根ざしたプレイヤーの方へ素早く移動してください。
  • DOTはGorebound Constructsでリフレッシュされるべきですが、Gorebound Spirits> Gorebound Essenceはレイドワイドのダメージを減らして遅くするために優先されます。
  • フェーズ1の間の追加はボスより優先されます。魂の饗宴はボスのダメージに最適です。
  • Unstable SoulsをブロックしてFeast of Soulsを延長し、最適なDPSを得ます。

地獄違反影の砦デストラクタの台頭黒い門