なぜ先進戦争はCoD史上最高のキャンペーンを持つのか

Posted on
著者: Peter Berry
作成日: 12 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
Anonim
Call of Duty: Advanced Warfare Full Games + Trainer All Subtitles Part.1
ビデオ: Call of Duty: Advanced Warfare Full Games + Trainer All Subtitles Part.1

コンテンツ

記録的に、私は大きくない コール・オブ・デューティ ファン。私はマルチプレイヤーをあまり気にしていないので、何年もの間フランチャイズに興味を持っていたことは一度もありません。


しかし、私はシューターが大丈夫だし、私は常に強固なFPSキャンペーンを準備しています。だから私はこんなゲームが好きだった 特異点, 激怒、 そしてその 抵抗 そして キルゾーン フランチャイズは、すべてがシングルプレイヤーの冒険をかき混ぜることに重点を置いているので。 戦場 そして コール・オブ・デューティ 私の見積もりでは、実際には近年、素晴らしいキャンペーンを配信していませんが、私は私が見たことに励まされています 高度な戦争.

私たちはすぐにゲームプレイを見ることになるでしょう、そしてマルチプレイヤーの詳細がインターネットに衝突し始めたとき、それは誰もが話すことができるすべてになるでしょう。しかし、今のところ、予告編とストーリーや技術情報だけを流して、その潜在的に説得力のある物語に集中することができます。

もっとダイナミックなゲームプレイ体験が待っています…?

予告編といくつかの漏洩した情報に基づいて、それは我々が新しいCoDエントリーで多種多様な未来的な乗り物を予想することができるようである。もちろん、これまでにシューティングゲームで車を見たことがありますが、2054年のように、独特な操縦体験を提供する非常に想像力に富んだ車を目にする可能性があります。正しく行われた場合 - 私はまだいくつかのひどい自動車整備士を思い出します。 ハロー ゲーム - これにより、よりダイナミックで多様なゲームプレイが可能になります。

さらに、外骨格スーツ、それは私にナノスーツを思い出させ続ける Crysis ゲームは、非常に有望です。私が本当に好きだった理由の一つ Crysis それは、そのナノスーツによってもたらされるさらなる深さのためです。それはほとんどロールプレイングシステムのようでした。カスタマイズする自由があるかもしれません 高度な戦争 兵士しかし私達は合いますか?もし私たちがいくつかの気の利いた未来的な能力を使用してすべてのこっそりとすることができるならばどうでしょうか?という規則はどこにありますか コール・オブ・デューティ 常に熱狂的で、絶え間ない、頭脳のないシューティングゲームである必要がありますか?


ちょっと特別な深さとカスタマイズは、あなたがただ目の前ですべてを撃つことを望むならば大抵無視されることができるので、眉をひそめるべきではありません。そして私はそのアイデアが大好きです。

私はKevin Spaceyが愚かなスクリプトではうまくいかないと思います

これはアカデミー賞を受賞した俳優で、彼がそれを見たときに良い脚本を知っています。彼は、注目を集めるハリウッドの俳優だけではない。少々やりがいがなく、脚本がしっかりしていない限り、彼は私に役割をほしがらない人として私を襲います。その上で、私たちが持っているストーリーの内訳に基づいて、それはプロットがそうであるように思えます 満ちる Jonathan Irons(Spacey)は、実際にはビデオゲームの歴史の中で最高のキャラクターの1人になるかもしれません。ええ、私はそれを言った。

またしても、彼は新しいことを試してみたかったのかもしれませんし、ビデオゲームに慣れていないかもしれません。それゆえ、彼はその台本を見て、それが「ゲームにはかなり良い」と考え、それを試してみることにしました。しかし、私は彼がギグを取ったことを願っています。なぜならそれは素晴らしい俳優にとって価値のある挑戦を提供してくれたからです。 いけない 私達は掴む物語を予想しますか?

3年間の開発サイクルは、まともなキャンペーンを生み出すことになっています……?

Activisionは私達にそれを思い出させ続けます 高度な戦争 前世代の2年間のサイクルとは対照的に、3年間の開発サイクルを持つ最初のCoDです。そうです、3年後には(私達が聞いたように)複数のチームがそれに取り組んでいて、そして無制限のリソースで、これは価値のあるキャンペーンになるだろうと私は仮定しなければなりません。論理的に言って、彼らは支出していないのです すべて 私はそれがこの特定のIPのパンとバターであ​​ることを知っていますが、彼らのマルチプレイヤーの時間とお金。


そして、これがワイルドカードです:Sledgehammer Games。私たちはこれまでリードデザインの役割を担っているこのチームとのCoDを見たことがありません。 Activisionは訴訟に注目し続けていると思います(売るものと売らないものを知っていますが、式から大きく外れたくはありません)。最近のCoDタイトルが批評家を感動させなかった理由のその一部は物語の低さによるものです。素晴らしいマルチプレイヤー そして 素晴らしいキャンペーンがそれを行います。

これが起こるのに3年は十分な時間でなければなりません。そうでなければ、私は何を考えるべきかわからない。