ハースストーンアリーナのティアリスト:ブラックロックマウンテン

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著者: Randy Alexander
作成日: 27 4月 2021
更新日: 12 5月 2024
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ハースストーンアリーナのティアリスト:ブラックロックマウンテン - ゲーム
ハースストーンアリーナのティアリスト:ブラックロックマウンテン - ゲーム

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Blackrock Mountainの最初の3つの扉が開かれ、4番目の扉が閉じられると、新しいBRMカードが追加されたことで、アリーナメタにいくつかの変更が見られ始めています。これらのカードはNaxxやGvGカードとはかなり異なるもので、その多くは構築には素晴らしいが、アリーナはかなり弱いという相乗効果に頼っています - しかし、ドラフトによっては壊滅的な可能性があるものもあります。一人で非常に高い値である一握りです。これがクラス別と中立カードの内訳です。


炎上!

ブラックロックマウンテンは(驚くことではないが)火と龍をテーマにしています。それはまた、あなたの手札にあるものに基づいて特定のカードのステータスや効果を変更する、そしてそのターンに死亡した手下の数に対する特定のカードのコストを変更する - クールな新しい力学を導入した。

あなたがたくさんのアリーナをプレイするなら、あなたはおそらくすでに問題を見ています - あなたに利用可能ないくつかの本当に面白いカードコンボがある間、あなたは本当に相乗作用するために正しいカードを手に入れることを当てにすることができません。適切なカードが組み立てられた状態で、戦士はボードをクリアしてGrim Patronsでボードを埋めることができますが、アリーナにおいては5マナローブで3/3の価値がある可能性があります。同様に、あなたが火山ドレイクを落とす前に4人の手下達が近接攻撃で倒れたとしても、それは信じられないほどの価値を持っています、しかしあなたがそれをあらゆるアリーナマッチで起こさせることができないなら、それはあなたに全体的に大きな価値を与えません。

全体的に他のクラスよりも優れたクラスがいくつかありましたが、結局のところ、Blackrock Mountainはアリーナよりも建設の可能性があります。それでも、優れたカードがいくつかあり、素晴らしい相乗効果とエキサイティングな勝利の可能性があります。

一次下請け企業

クラスの層は今も変わっていないし、これからも変わらないだろう - いくつかのカードは強力だが、メタを揺るがす可能性のあるゲームチェンジャーはいない。メイジとパラディンはヒープの最上部に残っています。

メイジ

メイジはまだトップです - 炎上 まれに変更されます、彼らはwillalwaysアリーナで利点があります。ドラゴンの体の大きさは除去を非常に重要にします。これは魔術師にとっては良いことです、そして魔術師の英雄の力はGrim PatronsとDragon Eggsを誘発することができ、Blackrock Mountainを魔術師にとって大きな勝利にします。



ドラゴンブレス 多くの可能性を秘めています - 最悪の場合、敵の英雄を狙うことができるShadowboltになる可能性がありますが、特に流血のターンには、無料またはほぼ無料になる可能性があります。それを拾う価値はおそらくないでしょう 火球しかし、それは間違いなくあなたのデッキの中に場所を持っています。

フレームワーカー もっとおもしろいです。それはあなたが呪文を唱えるのに十分なだけ長く生き残る限り、ミニマッドボンバー効果をもたらします。これは理由で非常に人気のあるカードです。 3のための2/4体はそれ自身で多くの価値を持っています、これはどんな競技場の実行のためのこれも素晴らしい選択です。

パラディン

Blackrock Mountainを追加することでPaladinsはかなりのパワーブーストを得ました、しかしそれはカード相乗効果の多くを必要とするので、アリーナでそれを利用するのは難しいでしょう。パラディンが持っているので ドラゴンコンソートアリーナでさえ、すべてのドラゴンは彼らにとってより価値があり、そうでなければ遊びを見ないかもしれないいくつかのミニオンをうまく利用することができます。 1つのPaladinの主力 - Truesilver Champion - はドラゴンのヒットポイントのためにわずかな力の減少を見るかもしれませんが、それでもアリーナで最も価値の高いカードの1つです。

相乗効果がなくても、 ドラゴンコンソート 最善のカードです - 最悪の場合、それは5に対して5/5です。これは堅実ですが、ドラゴンがもう1つある場合は、値が急上昇します。ドラフトするのに十分ラッキーだったら イセラ または他の伝説的な人、あなたはそれらを早く出してあなたの好意でゲームを大きく振ることができます。

Solemn Vigil 'Shockadin'スタイルのaggroデッキ用にカスタマイズされたようですが、それはアリーナでの使用にも見られるかもしれません。 3人の手下が死ぬのを見る必要があります。 難解な知性、 ですから、あなたがこれを選ぶかどうかはあなたのアリーナドラフトの構成に依存します - あなたがマナコストを下げることができる小さなクリーチャーがたくさんあるなら、 Solemn Vigil 多くの価値を持つことができます。


第2層

Tier 2はほとんど同じです - メイジやパラディンほど強くはありませんが、非常に近いです。 Blackrock Mountainはクラスを一段階上に上げるほどの変化はありませんでしたが、RogueとShamanはどちらも非常に強力なカードを入手することができました。

シャーマン

シャーマンは今アリーナにとって非常に良い場所です。彼らはすでに非常に強く、たくさんの重い体と強力な除去を持っていましたが、Blackrock Mountainから得られた両方のクラスカードは以前は空のニッチを埋めて深刻な可能性を秘めていました。ブラックロックマウンテンによってもたらされたわずかな力の忍び寄りで、除去はこれまでと同様に重要です、それでヘキサとアースショックは競技場でさらに強いです。

溶岩の衝撃 それ自体は問題ない - 2ダメージを2マナにするのは良いことではないが、良い値だが、正しいオーバーロードカードとペアにすると、壊滅的なことがある。あなたはどんなエキサイティングなコンボもやってのけることはできないでしょうが、ダメージを与えている間にカップルマナクリスタルでさえも解放することは大きな価値があります。あなたがうまくやれば Fゲームを揺り動かすことができるeral SpiritあるいはEarth Elemental + Lava Shock。

ファイアガードデストロイヤー一方、何があっても驚くべきことです。少なくともそれは4に対して4/6(または過負荷を数えて5)ですが、平均5/6になり、高くなる可能性があります。これはシャーマンのための最高の4滴であり、水から他のすべてを吹き飛ばします。カーブを壊さない限り、毎回選んでください。

ローグ

ローグはほとんど同じ場所にとどまっています - 中立的なカードのどれも彼らのプレイスタイルと特に相乗効果を発揮しません、しかしそれらも無駄ではありません。彼らのクラスカードはいくつかの強固な分野のアプリケーションを持っています。

ギャングアップ これは面白いカードです - カードの引き分けとカードのアドバンテージは決して悪いことではありません。正しいカードを自分のデッキにシャッフルすることができれば、4人で相手を苦しめることができます。 スラッジベルチャー またはもっと悪い。そうは言っても、ボードに影響を与えないカードがアリーナではめったに良い選択ではありません。あなたがより良い選択肢を持っていない限り、一般的にあなたはこれをスキップするべきです。

ダークアイアンスカルカー一方で、信じられないほどのカードです。 AoEは広大な分野であり、簡単にアクセスできない ブレードフラリー、不正はそれについては短いです。このカードはボード上に強固な体を置き、たくさんの敵を一掃することができます。できる限りドラフトしてください。

第3層

常に堅実ですが例外的ではありません、この層も同様にほぼ同じままです。すべてのクラスは、プレイスタイルを少し変えるカードにアクセスできましたが、相対的な力を高めるのに十分ではありませんでした。

ハンター

あなたの手が空の場合、両方のHunterのクラスカードは追加の効果を得る - これはまれでしばしば望ましくない結果であるが、それは舞台でよく起こることである。トップデッキ戦争で有利になることは、舞台でハンターにとって大きな勝利です。

クイックショット 幻想的になる可能性がある良いカードです。それはと同じ値です ダークボムしかし、もしあなたがカードを使い切ってしまった場合、それは2マナで3ダメージとカード引く - 信じられないほどの価値です。あなたがから完全な利益を得られなくても クイックショット非常に堅実なドラフトピックです。

コアラガー ほとんどの場合、4マナの4/4で、獣としては他の多くのHunterカードと相乗効果がありますが、それでも大丈夫です。それは4のための7/7まで撃ちます、そしてちょうどあなたにゲームに勝つかもしれません。それはおそらく選ぶのが最善ではないでしょうが、それは間違いなく最悪ではありません。

ウォーロック

ウォーロックはBlackrock Mountainでかなり良いハンドを手に入れた - 両方のカードは状況に応じてはいるものの、非常に優れており、他のカードを必要としない。彼らはまた、ブラックロックマウンテンの力学を誘発する多くの方法を持っており、それらを以前よりも強力な選択にしています。

悪魔の 価値は完全にあなたのデッキの構成に依存します - あなたがほとんど魔族をドラフトするなら、それは3マナの奉献者として働くことができます。そして、それは非常に高い価値です。あなたが多くの悪魔を持っていないなら、それはあまり役に立ちません。しかし、それは怒りや致命的なメカニズムを持っている手下達と非常によく相乗作用します。 アマニバーサーカー または ネルビアンエッグ。影炎 ほとんどの場合より良い選択になるでしょうが、Demonwrathは正しいデッキに強力なアプリケーションを持っています。

インプギャングボス それほど印象的には思えないかもしれませんが、それが2つのインプを生み出すために生き残れば、それは非常に良い価値です。 2/4体は2滴と3滴の多くを交換するのに十分です、そしてそれは友好的な手先にダメージを与える多くのWarlockカードとうまく相乗作用を及ぼします。のような悪魔の相乗効果カードで 悪魔のような または ボイドキャラーそれから、これはさらに強い選択です。

ドルイド

ドルイドは以前とほとんど同じ場所にあります - 堅実で信頼できる、しかし例外ではありません。彼らは特定のドラゴンカードとの相乗効果があるかもしれませんが、コンボに頼るのはたとえコモンズであっても - アリーナでは危険です。

炎のドルイド その汎用性のために最も有用である - 3マナのための2/5は強い低下であり、そして曲線の下の2、3分のミニオンとうまくトレードすることができるが、タントの後ろまたは後ろにプレイされる5/2は非常にうまくトレードできる。どちらのバージョンもDruidの呪文と相乗効果があります。 野生のマーク、野生の力、または自然のマーク.

火山ランバラー 多くのブラックロックマウンテンカードと同じ問題に悩まされています - あなたがターンで十分なミニオンが死ぬことを保証できないならば、その価値はかなり印象的ではありません。それは言われています、あなたが3つか4つの手先が死ぬことを確認することができるならば、それは大きな価値があります。それを拾う価値がないかもしれません スラッジベルチャー あるいは、他のもっと一貫性のある愚かなことだが、特にあなたのデッキの遅いゲームを後押しする必要があるならば、それは間違いなく潜在的になった。

祭司

司祭たちは面白いカードをいくつか手に入れましたが、アリーナのデッキにどのように収まるのかわかりません。それでも、司祭は他の多くのクラスより遅いゲームを見る可能性が高く、Blackrock Mountainでリリースされたより大きな手下のいくつかをプレイすることにショットを与えます。 ドラゴンキンソーサラー プリーストにとって非常に強い選択になるでしょう。

トワイライト・ウェルプ、残念ながら、あらゆる点で劣っています Zombie Chow。あなたがターン1にドラゴンを持っていることを確実にすることができたとしても、それはまわりにデッキを造ることを保証するにはまだ十分ではありません。あなたのデッキに本当に過剰な数のドラゴンがなければ、これを飛ばしてください。

復活 ギャンブラーと楽観主義者のためのカードです。 2マナで、それはそれ以上の価値のあるミニオンを復活させ、優れた価値を生み出す可能性が非常に高いですが、すでにどのミニオンが死んだかに応じて、それは価値のない何かを後押しまたは引っ張ることもできます。これはあまり有用ではないレアを引き継ぐ価値がありますが、RNGを利用したいのでなければ、それは確実な選択ではありません。

戦士

偉大な階級であるにもかかわらず、戦士はまだ競争のためにコンボと相乗効果を必要とすることに苦しんでいます。それを念頭に置いて、戦士は価値を得るために最高のクラスの一つです。 厳しいパトロン (ドラフトを バウンスブレード例えば、それらの値は屋根を通り抜けていて、ピッキングする数少ないクラスの1つかもしれません。 Majordomo Executus 彼らは鎧をスタックすることができるので、これは良い考えです。

アックスフリンガー 残念ながら、これは素晴らしいカードではありません。 4のための2/5は悪い値です、そしてそれはあなたが2回以上メカニックを引き起こすことができるということはありそうもないです。加えて、フェイスダメージはアリーナではそれほど有用ではありません - ボードをはっきりさせ、存在感を持たせたいのです。言われている、もっと 旋風 そして 残酷なタスクマスターあなたが持っているのは、あなたがAx Flingerの何かを作れるようになる可能性が高いということです。

復讐 少し良いです - 最悪の場合、その 旋風 2マナですが、12以下の体力であれば、それは非常に安いです ヘルファイア。唯一の問題はあなたが12歳未満の健康であることに頼りたくないということです - それは一種の危険です。それは言われて、戦士は競技場で明確なボードを欠いています、そしてこれはその理由だけのための強い選択です。

それであなたはそれを持っています! Blackrock Mountainの新しいカードのほとんどは、既存のオプションよりも有用であるためにある程度の相乗効果を必要としますが、何が優れていても優れているものがいくつかあります。の ドラコニッドクラッシャー 最悪の場合6の6/6ですが、もっと多くなる可能性があります ハングリードラゴン 熟練した(またはラッキーな)プレイヤーの手に渡って強力になることができます。あなた自身のテストをし、選択を試し、そしてあなたが何を考えているのか教えてください!がんばろう!