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New York Comic ConのSquare Enixのオフサイトメディアスイートの一角には、1つのシステムと専用の画面がありました。 キングダムハーツHD 2.5 ReMIX.
この地点にたどり着くには、飛行機、ニューヨークのラッシュアワー交通による空港シャトル、土壇場での住所変更、貨物用エレベーター、窓ガラスがいくつかある暗い階段、そしてかなり混乱しているような化粧アーティストが必要でした。 「ああ、あそこのあそこのあそこを通って起こっているある種の出来事があるかもしれない…」
価値がある.
ハンズオンのデモステーションの大部分は地元の才能と開発者で利用可能な短い一連のゲームプレイを通してプレスを案内する間、私はつかまった キングダムハーツ デモセッションの合間にブースを開きます。その結果、私は開発修辞学の恩恵なしにそれを経験することができました。
これは偏りのない経験を可能にしたかもしれませんが、それは私が私の時間の最も効率的な使用が何であるかについて私がほとんどほとんど考えを持っていなかったことを意味しました。
の歴史 キングダムハーツ (最初のゲームは2002年にPlayStation 2で最初にリリースされた)非常に長いわけではありませんが、それはかなりもつれるようになりました。スクウェアエニックスの稀な交配 ファイナルファンタジー ディズニーキヤノンと一緒に世界中で眉を育てましたが、誰もがタイトルとしての重要な成功のために準備ができていませんでした - ゲームとして、そして後にシリーズとして。
単一のプラットフォーム用のすべてのゲームを制作することに満足していないため、その後のタイトルは、PlayStation 2、Gameboy Advance、DS、およびPlayStation Portable、およびmobileで紹介されました。それ以来。
HDのリメイクや記念日のコレクションのこの時代には、 キングダムハーツHD 2.5 ReMIX 同様の流れで続く キングダムハーツHD 1.5 ReMIX のリマスター版が含まれています キングダムハーツファイナルミックス そして 再:思い出の鎖 からのカットシーンで キングダムハーツ358/2日間.
A PS3専用、 KH2.5 のリマスター版です。 キングダムハーツIIファイナルミックス、キングダムハーツバースバイスリープファイナルミックス、 そして キングダムハーツ再:コード化.
(KH2.5のショット Square Enix NYCCオフサイトメディアスイートの駅)
後知恵は常に20/20です。
の昔の思い出だけで KH1、KH2、 そして KH:CoM 私を案内するために、私はのどかなカットシーンの極みに飛び込んだ。 KH再:コード化 それが前のプレーヤーが中断したところであったという事実のおかげで。
元のものと同じようにすぐに キングダムハーツ私が知っていたものが私がしなかったものと噛み合っていたので、私は空白の魅力に気を配った。そして、まったく新しいストーリー(King Mickeyの破損した歴史と、保存ファイルとしてのSora)は、緩い枠組みから生まれた。 KH1.
その当時、私はそのことをほとんど知らなかった KH再:コード化 です KH2.5 何 358/2日 だった KH1.5 - その声はすでに壊れている愛らしい若い空をフィーチャーした本質的に1つの長いシリーズのHDカットシーン アラ KH 2.
King Mickey、Chip and Dale、そしてコンピュータで生成されたSoraとの間の15分間の小音量のやりとりは、Soraを少し前進させることだけでした。疲れきった心の追加を追加しました。
これが単なる物語を作るセグメントではなく 私がやろうとしていたすべて のうち KH再:コード化、私は積極的にメインメニューに切り替えて、簡単に手を出した 睡眠による出産それから、 KH 2 当然です。
そして、私たちは皆、オープニングのカットシーンがその中にどれだけあるかを知っています。さっぱりとしたエッジを見て承認音を立てる時間がなく、オープニングの映画館で細部を選ぶ時間がほとんどないと感じました。
新しいグループのジャーナルがそれをチェックアウトすることを切望していたので、コントローラーを他の手に譲る前に、Roxasと数分の間努力しました。
私は自分の30分をあえて KH2.5 アップグレードされたゲームプレイの調整の仕方に私はそれほど賢くはいませんでした - 私はゲームのオリジナルの4:3の比率を16:9のHDに変更するために背景やテクスチャの見直しに入った作業のほんの少しだけを垣間見ました。のためにリミックスされたオリジナルのオーディオの80%近くをほぼ十分に体験することができません KH2.5。しかし、私はちょうど同じことを再確認するようになりました KH1.5、 この完成主義者の夢は、コレクションにバンドルされた3つのゲームすべてのための豪華なビジュアルのセットを備えていて、オリジナルのタイトルからすべてのオリジナルのスコア、不思議な効果音、および音楽のトーンを保存することによってPS2ノスタルジアのちょうどいいトーンを打ちます。
私はこれも同様に判明すると思います 1.5そして、どんなコレクターの棚にも誇りに思う追加になるでしょう。 今年後半に北米で12月2日にそれを探してください。