SEGA Nerdsは最近、SEGAの元プロデューサーStephen FrostをNerdcastに載せました。あなたのうちの何人かは悪名高いからフロストを知っているかもしれません ソニックブーム そしてその広大なマルチメディア/非常に重いキャンペーン。それ以来、ゲームにおける最大のフロップの背後にある心の1つを聞きたい場合は デュークヌケムフォーエバー 彼の仕事を死へと擁護してください。
フロストコール ソニックブーム 「大成功」これにはあまり関係がありません。 歌詞の台頭 または 粉々になった水晶 テレビ番組やトミーのおもちゃのラインの相対的な成功と、または他のソニックのゲーム、しかし。の目標 ソニックブーム 「Sonicを再び関連性のあるものにする」ために、より多くの人に手を差し伸べることでした。 ソニックブーム テレビシリーズは、米国での「(ソニックの)視聴者の拡大」を助けています。
かなり気の利いた連番のカバーで、私は認めます。
そして、Frostによると、Tomyラインの初期の出荷は24時間以内に売り切れていました。小道具が得られるところに与えられる罰金とダンディ、小道具。しかし、彼がようやく ソニックブーム 製品名をドロップするには、フロストは実際のゲームについて話さなければなりません。
「私達はある意味で私達の把握を過度に拡張しました。」
ええ、あなたはそれを言うことができます。しかし、やはり、良性の成功よりも壮観な失敗のほうがいいでしょう。
「私が私と一緒に進めていくことになる教訓があるならば、野心的すぎることは悪いことである可能性があります。」
がらくた。子供たちに言うのは素晴らしいこと、フロスト。
フロストのインタビューは2時間以上かけて進行します。あなたがただ聞きたいだけなら ソニックブーム ものは、1:42:00にジャンプします。または、あなたはの筆記録を読むことができます ソニックブーム ここに部分。