反抗初年度の運賃はどうなりますか?

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著者: Peter Berry
作成日: 15 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
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ベータテストと最初の印象

のBETAフェーズ中 デファイアンス、 クライアントとゲームのグラフィックエンジンに問題があることに気づきました。グラフィックは一般的に少し鈍いように見えました、内容はあなたの進歩に結びつきませんでした、そして物語は控えめに言っても悲惨でした。同じバグのほとんどは、2013年4月2日にリリースされた後もまだ流行していました。


多くのALPHA / BETAフェーズと同様に、一般的な目標はサーバーをストレステストすることです。そうでない場合は、プレーヤーのアクティビティをリアルタイムでリアルタイムでテストすることさえ可能です。ゲームを歩きながらBETAフェーズから同じ残りの問題に戻るのは大きな失望でした。私の短期間のツアーでは、グラフィカルな不具合とクライアントのエラーがまだ残っていました 反抗.

良いニュース。

本当の行動の三人称シューティングゲームにとっては、それは驚くほどうまくプレーしています。決してありません 欠如 コンテンツのサイドミッション、ストーリーやゾーンのクエスト、動的なイベント、またはプレイヤー対プレイヤーの戦場といったものは、あなたのプレイ中のどの時点でもあなたにアクセス可能になります。 反抗。ゲームのPvP部分は、あなたが大規模で多忙な、戦争地帯タイプのシューティングゲームに従事させるのに十分な内容以上のものであると言う限りでさえ進むでしょう。 反抗.

注意すべきもう1つの側面は アークフォールズ、 これはゲーム内で頻繁に発生する動的なイベントです。あなたは敵の大群、そして近くの複数のプレイヤーが大虐殺に参加している形のイベントボスと戦うことができます。中に入り、あなたの敵に大損害を与え、そして最後にあなたの報酬を集める。かなりシンプルで一目瞭然です。最小限の手間で簡単に飛び込むことができます。

内訳!

グラフィックは驚くべきものではなく、ストーリーは存在しないし、進行は乏しい。他のプレイヤーとコミュニケーションをとる必要性もありません。これは、ソーシャルではなくRPGのようなゲームになります。

私は遊ぶことをお勧めしません 反抗 もしあなたが真のMMO愛好家であれば、しかし何トンものアクションと戦闘と地獄のバグと爆発を持った第三者シューティングゲームに興味があるなら、どうしても行って自分自身をコピーしてください。戦闘システムはボーダーランズと同等で、コースクラスのコースの多様性は差し引かれています。コンソールとPCの両方に存在する数少ない優れたMMOの1つでもあります。


私はこのゲームが明るい未来を持っているかどうかを判断することはできませんが、MMOのタイプを考えれば、これは競争の激しいこの市場で良い戦いを戦うことになるとしか考えられませんでした。

私達の評価 6 反抗MMOファンのためではなく、おそらくTPSゲーマーのためのものです。