No Man's Skyデザイナーが静かにStar Citizenにジャンプ

Posted on
著者: Robert Simon
作成日: 20 六月 2021
更新日: 16 11月 2024
Anonim
No Man's Skyデザイナーが静かにStar Citizenにジャンプ - ゲーム
No Man's Skyデザイナーが静かにStar Citizenにジャンプ - ゲーム

それはかなり困難な年でした。 ノーマンズスカイ 開発者こんにちはゲーム、そしてそれは開発者は今才能を大量出血させているようです。まだ乗船している人たちが安静にしてゲームの仕事を続けている間、長年のデザイナーGareth Bournは、その子会社であるFoundry 42に船を飛び越えたと伝えられています。 スター市民 開発者Cloud Imperium Games。


LinkedInのページによると、彼は先月、移行の兆しを見ずに切り替えを行った。 Foundry 42は現在取り組んでいます 戦隊42、のためのシングルプレイヤーモジュール スター市民 それは「精神的な後継者」として開発者によって記述されています ウィングコマンダー「英国を拠点とするスタジオは、Cloud Imperiumの創設者Chris Robertsの兄弟であるErin Robertsによって監督されています。

次のように、Bournのキャリアの動きはかなり変わっていると感じた人もいました スター市民 また、これまでのところかなり厄介な開発サイクルを伴う、非常に野心的で大規模に宣伝された宇宙ゲームです。インディーズ宇宙ゲームデザイナーのDerek Smartは確かにそれが面白いと思った。

他のニュースでは@GjBourn of Hello Games(No Mans Sky)が沈没した1つのカヌーから沈没している豪華なクルーズ客船へと静かに辞めました。理由だから。

- Derek Smart(@dsmart)2016年11月10日

念のために言うと、Derek Smartは1996年のゲームで有名です。 戦艦3000ADこれはまた、没入型宇宙体験の約束を十分に果たしていない宇宙ゲームです。 Bournはツイートに返信しました:

「ジー、ありがとう。本当に君のこと。」

スター市民 そして 戦隊42 現在、クラウドインペリウムゲームズおよびファウンドリー42によって制作および分散開発されており、オースティン、サンタモニカ、フランクフルト、およびウィルムズローのスタジオ全体に広がっています。これまでのところ、ゲームのリリースは繰り返し延期されてきました。それは、その高い約束とマーケティングの宣伝のために、No Man's Skyのそれと変わらない嘲笑の源となっています。


しかし、それはのように思えます スター市民 より現代的なバージョンのように、ゲーム内で有名なハリウッドの俳優を持つことで、この誇大宣伝を倍増します。 ウィングコマンダー - Mark Hamillも入っています。クラウドファンディングから1億3000万ドルを超える予算で星を散りばめたキャストをフィーチャーした複数のジャンルを横断するスペースゲームであることは、それが気象的な成功または巨大な失敗のどちらかの間にあり得ます。

その間、ハローゲームの現在の状況についての衰退以来、噂が広まり続けています。 ノーマンズスカイの成功した - 悲惨な立ち上げ。ラジオの沈黙の中、ハローゲームズはタフになり続け、ゲームをより良くするために継続的に取り組んでいるようです。

おそらくいつの日か、リード開発者のSean Murrayがトークショーやその他のメディアでの講演で語った約束を実際には果たすことになるでしょうが、Gareth Bournなしでやらなければならないでしょう。