素晴らしい週末が私たちにあります。太陽が輝いており、英国の人々は月曜日に仕事を休み、そして不思議な 好奇心 ゲームは終わりに近づいています。
Peter Molyneux's(の 寓話 そして 白黒 名声)携帯ゲーム会社 22缶 昨年の11月 好奇心 簡単な言葉で言えば、気を散らすことです。ログインしたプレイヤーには、巨大な立方体(通常は表面を覆う芸術がいくつかあります)が表示されます。これは、それ自体が不思議な量のミニキューブレットで構成されています。プレーヤーがそれらをクリックすると、彼らは消えて、彼らが店で使うことができるコインを彼らに与えます。そして、各立方体の価値はその後のクリックごとに成長します。キューブレットのレイヤー全体が破壊されると、プレイヤーはさらにキューブ内に進むことができます。
Molyneux氏の言葉によれば、このゲームの前提は簡単ではありますが、非常に多くの報道を受けています。 「どんな定義でも人生を変えるように素晴らしい」。
壮大さの妄想はさておき、ゲームは問題の負荷に解放されました。一つは、サーバが一度にそれほど多くの人々を収容する準備ができていなかったということです(あなたのゲームが彼らの人生を変えるだろうとあなたが世界に話すとき、これは起こります、Molyneux氏)。また、Curiosityがその当時火星から写真を送っていたグラウンドクラフトの名前であることも助けにはなりませんでした - 混乱した外観をTwitterやGoogleで調べようとしている人たちを想像してみてください。
数ヶ月が経つにつれて、ゲームはより良いホスティングサーバーと考えさせられるアートワークで、重要な改善を見ました。それが彼らのKickstarterゲームを促進した例さえありました ゴダス。ゲームは一度にもっと多くのキューブレットを突破することができるハンマーと、彼らが行くにつれてキューブを分割することについて跳ね返る「アナグマ」をもたらしました。
今日では、キューブ自体にタイマーがあり、キューブレットの最後の層が解放されるまでカウントダウンします。これを書いている時点では、残っているのは6つの層しかないように思われるので、時間が経つにつれてこの情報を更新します。
それまでは、CuriosityはiPhoneとAndroidで無料で利用できます。マイクロトランザクションがゲームに組み込まれています。いくつかのキューブを壊しに行きます。
更新:残り2層のみ!まもなく…
アップデート:完了です。そしてここにあります!