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これは奇妙なことですが、良い方法です。
催眠パズルプラットフォーマー
それは簡単です:あなたはレベルの最後に到達しなければならないこのクールな小さなブロックの男です。それほど複雑にはなりません。ボーナスポイントのために集めるべきいくつかの正方形があります、しかし、あなたが最後に達するならば、あなたは勝ちます。
ちょっと物事を作る色があるのを除いて...難しい。
青 立っても安全です。
赤 あなたが十分に長く立てば、忘却のためにあなたを縮めることができます。これは避けるべきことのように思えるかもしれませんが、私がプレイしたほとんどのレベルでは、3つのマスすべてを集めたい場合は何を縮小する必要があります。
オレンジ あなたをバウンスさせます...このレビューを書いている時点で私は最初のオレンジ色のレベルで立ち往生しています。私は自分の考えを各単語を書くことの間にそれを打ち負かすことを試みているかもしれないし、試みていないかもしれません。
観光スポットとサウンド
音楽は少しレトロです、そしてすべての効果音は私が10歳の時からアーケードを思い出させます。私を少し懐かしくさせることを除いて、このゲームの音/音楽は一種の催眠術をかけることです。
すべてが卑猥にぼんやりしています。私は独身ではないということです 非 このゲームでは直線。私はそれが機能することを意味します、それがそれがMSペンキで作られたように見えるゲームを見るのはちょっと奇妙です。それでも、よさそうです。
全体
私はこのゲームが好きです。もちろんだよ それでも 立ち往生、しかし私は本当にこのゲームの残りの部分を見たいです。私はそれについてのレビューを書くためにそれがわずかに形式から外れていることを知っています 一部 ほとんどのゲームではなくゲームですが、これをデモレビューと見なすか、または表示される可能性があります。
私は間違いなく気がします 何か このゲームでは、音楽がキャッチーすぎるし、ゲームプレイがフラッシュゲームにはなめらかすぎるということです。
あなたは自分自身で見ることができます:militantplatypus.com
...通り抜け通路がありますか。