論争&クエスト; PC DevがGeorge Lucasのコメントに返信

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著者: Charles Brown
作成日: 5 2月 2021
更新日: 15 5月 2024
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論争&クエスト; PC DevがGeorge Lucasのコメントに返信 - ゲーム
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ドリームフォールチャプター 開発者、Ragnar Tornquistは、週末に次のように返信しました。今月初めに寄せられたコメント スターウォーズ 作家George Lucas、ビデオゲームがいまだに映画のように成功するために人気のあるゲームを探している方法についてとして タイタニック。ルーカスは言った:


「今後5年間のビッグゲームは、キャラクターに非常に強く共感し、女性と女児を対象としたゲームになります。

ルーカスはそれから彼のポイントを説明し続けます。

彼らは共感的なゲームが好きです。それは大ヒットとなり、結果としてゲーム業界のタイタニック号となるでしょう。実際のラブストーリーか何か、そして誰もが「どこから来たのか」のようになるでしょう。人を撃つのではなく実際の関係を持っているからです。」

先週末バーミンガムで開催されたRezzed会議のパネルに座って、Tornquistはこう答えました、

「私が現在プレイしているので、私はとても腹を立てました。 私たちの最後...私は何も台無しにするつもりはない - しかし、ゲームの始まりはこの偉大な感情的なつながりをセットアップする...コントローラはオンになり、あなたの心はオフにならない。絶望的だ」

Tornquistと彼の同僚は、彼らがビデオゲームのストーリーテリングのために非常に明るい未来を見ると言い続けました。彼は、直線的なストーリーテリングは決して行かないと感じていると言っていますそして、開発者が「それを創発的なプレイヤーの話で曲げて(ストーリーテリング)、2つを組み合わせる」と試みたときに彼が見た最も興味深いことのいくつか。

Rezzedは、多くのpc開発者が自分たちのゲームを一般に公開するために現れる自己タイトルの「PC and Indie Games Show」です。 Rezzedはチームの背後にあるチームによって作成されました人気のEurogamer Expoは、一般の人々が自分のお気に入りの今後のゲームを直接観戦するチャンスです。

あなたはビデオゲームのストーリーテリングについてどう思いますか?ですそれは映画の台本と同じくらい良いですか、それともまったく比較することができますか?以下にコメントしてください。