Blade&SoulがPvE指向であることに頼ってはいけません

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著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 13 5月 2024
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Blade&SoulがPvE指向であることに頼ってはいけません - ゲーム
Blade&SoulがPvE指向であることに頼ってはいけません - ゲーム

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あなたがこれを読んでいるならば、あなたは外国人のうちの1人を演じなかったという可能性があります ブレイドアンドソウル リリース。このゲームは、この1年半の間に韓国を超えて台湾、中国、そして日本に進出しましたが、ついにここに来ました - しかし、平均的な西洋のMMOプレイヤーが望むものには合わないかもしれません。


ブレイドアンドソウル 多くの西洋のゲーマーのためにゲームを台無しにすることになっていると感じている1つの明白な問題があります:それはPvPヘビーです。

他のサイトのフォーラムやコメント欄を見てみると、ここの平均的なプレイヤーはPvPに興味を持っていないことがわかります。西洋のMMOプレイヤーやゲーマーは一般的にFPSとMOBAの群衆が賛成していないので、全く反対に、ペストのようにPvPを避ける傾向があります。

理由があります ブレイドアンドソウル いくつかの国ではeSportのように扱われます、そしてその理由はその難しいダンジョンと魅惑的な物語のためではありません。これは、ゲームが世界とアリーナのPvPに重点を置いているためです。どちらも日々のクエストの焦点です。他のプレイヤーを殴ること(またはPvPデイリーのPvEの側面をしながらそれらを避けること)は、の不可欠な部分です。 ブレイドアンドソウル 経験。

ゲームの戦闘は他のプレイヤーとうまくやるように完璧に調整されています - そしてある意味では、その理由と同じくらい速くて流動的だと思います。ダンジョンは上質でダンディですが、のPvEの側面 ブレイドアンドソウル 荒野で生き残ろうとしているとき、またはアリーナで真っ向から頭を動かしているときに、あなたのキャラクターをうまくプレイするのと同じくらいやりがいのないように感じる。

PvEプレイヤーは楽しみにすることはあまりないでしょうが、ゲームの素晴らしいストーリー

PvEのみのプレイヤーは、自分自身に見られるストーリーと世界を愛するでしょう。 ブレイドアンドソウルしかし、PvP dobokをかけていくつかのクエストを引き受けようとするゲームの継続的な仕掛けには、がっかりします。

NCWestはどういうわけかPvE専用サーバを実装しようとするかもしれませんが、結局ゲームはPvPなしで足を逃しています。できない ブレイドアンドソウル それがなければ - 単に物語の終わりを過ぎてプレイする理由はありません。ゲームの超スキルベースの戦闘はAIの暴徒に浪費され、最終的には唯一の長寿 ブレイドアンドソウル は実際にはPvPです。


ダンジョンは楽しいです、しかし、あなたはあなたの武器のための20回目の実行の後それらに飽きます。

ですから、PvEサーバーを望み始める前に、PvPの概念に少し心を開くか、ストーリーのためだけにプレーしていることを受け入れてください。 ブレイドアンドソウル はPvEゲームではありません。それができるように作られたことは決してなく、NCWestの限られたリソースは、試してみればそのようにすることはできませんでした。

上記のすべてが言った、物語は野生の乗り物であり、間違いなく一人でプレイスルーの価値があります。 PvEのためだけのそれの中のプレイヤーは、PvPのためのそれの中のそれらのようにゲームから時間の量を得ることができないかもしれません、しかし、その物語はまだMMOスペースの中で最も興味をそそるもののうちの1つです。ゲーム自体の性質から奇跡を期待しないでください。