Stellaris:パラドックスGDC記者会見の宝石

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著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
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Stellaris:パラドックスGDC記者会見の宝石 - ゲーム
Stellaris:パラドックスGDC記者会見の宝石 - ゲーム

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彼らのGDC記者会見で、Paradox Studios、 十字軍の王 そして 鉄の心 シリーズは、壮大な戦略のジャンルにさらに別の追加を発表 - 今回は、少しひねりを加えた


5月9日に発売予定, ステラリス 宇宙探査と銀河系間の植民地化に重点を置く今後のグランド戦略のタイトルです。プレイヤーは1つの惑星からスタートし、つい最近になって超高速の移動を発見したランダムな外来種をコントロールします。そこから、彼らはその文明を銀河の深いところに導く責任があります。

背後にある開発者 ステラリス グランドストラテジーのジャンルでは、以前のタイトルとは少し違ったことをしたいと考えていました。彼らは、プレイヤーが前のゲームが行われた状況に精通するようになったので、探求する動機がほとんどないか全くないと感じました。

しかし、今回は違います。

多種多様な異星人種、ユニークな種、そしてランダムなイベントで、あらゆる新しいプレイスルーはユニークなものになるでしょう。それぞれの地図は何千もの惑星を含み、それぞれ独自の特性やスタイルを持つ種が生息しています。このゲームでは、プレイヤーが適切と思うように他の文明と対話するための手段として、高度な外交システムと船の設計者も提供されます。

「ゲームは古典的な4Xのようにプレーするかもしれないが、国境が確立され始めた後、大部分の壮大な戦略ゲームと同様にプレーするでしょう。

ステラリス またであると主張する 最もアクセスしやすい 新しい選手へ。のような以前のタイトル エウロパユニバーサル そして 十字軍の王 何人かの新しいプレイヤーを怖がらせる - 急な学習曲線を持つことで有名です。今回は、ゲームを開発している開発者は、そのゲームが最も手の届きやすいものであると約束します。

発売日は 5月9日, ステラリス 非常に有望なタイトルになるようです。そしてそれはただ壮大な戦略のジャンルを活性化させるかもしれません。


下記のゲーム内の予告編をチェックしてください。