PAX East 2014スケジュールが利用可能になりました

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著者: Roger Morrison
作成日: 8 9月 2021
更新日: 12 11月 2024
Anonim
PAXパネル:誰もあなたとゲームをしない理由
ビデオ: PAXパネル:誰もあなたとゲームをしない理由

今年のPAX Eastのバッジを手に入れられるほど運が良ければ、計画を立てましょう。 PAX East 2014のスケジュールは本日掲載され、パネルの誰が、いつ、どこで、ゲームトーナメント、そして講演の詳細が説明されています。


スケジュールには驚くべきイベントがたくさん詰まっています - とても多くのので、何を見て何をすべきかを計画しようとするのは簡単なことではありません。それであなたがダイビングする前に、私たちがチェックアウトする価値のあるいくつかの重要なパネルを強調します - 私たち自身のGameSkinny&Guild Launchによって後援された2つを含みます!

私の仕事を着陸させる!ゲーム業界への参入に関する内部アドバイス
(GameSkinnyが主催)
金曜日午後2時 - 午後3時
ゲーム会社のドアに足を踏み入れたいですか?業界の従業員は、就職についての経験、ストーリー、アドバイスを共有しながら参加してください。ゲームのキャリアは、プログラミングやデザインだけではなく、マーケティング担当者、イベントコーディネーター、コミュニティ管理者、ミクソロジストなど、ゲーム業界を構成しています。業界にはたくさんのキャリアの選択肢、そしてさらに多くの方法がありますが、1つ確かなことがあります。それが何を必要としているのか知りたいのであれば、このパネルを見逃さないでください。

それは愚かな話です
金曜日の午後7時 - 午後8時
オープンワールドでは、プレイヤー主導のゲームは DayZ, マインクラフト そして さび ゲーマーの意識を支配する、ゲームのストーリーテリングの未来はどうなるのでしょうか。多くの「ビッグストーリー」ゲームが前の世代に波をもたらした一方で、 バイオショック・インフィニット 私たちの最後彼らの時代は終わりに近づいているのか、それとも新しい黄金時代に向かっているのか? Kinect、Oculus Riftのような新しい技術は、物語を語るための、あるいは単に気を散らすための新しい機会を提供するのでしょうか。彼らはゲームの物語の変化する顔を探るように週刊ポッドキャストのJobs With Jobs電話会議とIrrational Games Ken Levineのキャストに参加してください。

ビデオゲームの巨匠
土曜日午後1時30分〜午後2時30分
ビデオゲーム用の音楽を書くのに何が必要ですか?業界で最も優れた作曲家6人から経験を共有し、インタラクティブエンターテインメントで最も人気のあるフランチャイズのいくつかについて音楽を採点する方法について話し合うときに聞きます。


受賞歴のある作曲家Garry Schyman(BioShock Infinite、BioShock 1&2)、ピーターマコネル(ブロークンエイジ、スライクーパー、サイコノーツ、グリムファンダンゴクリス・ベラスコ()英雄2、集団効果3、国境地1と2、神の戦争 三部作)、トムサルタ(ヘイロー:スパルタンアサルト、ヘイロー:コンバットエボリューションアニバーサリー、ゴーストリコン、レッドスチールマーク・モーガン()荒れ地2、放射性降下物1&2ビリー・マーティン(Rayman Legends、レイマンの起源).”

次世代MMOゲーム:マルチプレイヤー動向と技術の次なるもの
(ギルド打ち上げ主催)
土曜日午後2時 - 午後3時
次世代の大規模オンラインゲームにプレイヤーが期待できることを共有しているので、トップゲーム会社のディレクター、デザイナー、および開発者のまれな集まりをお見逃しなく。 1974年に誕生した、多人数参加型ゲームは大きな進歩を遂げました…しかし、次は何ですか? MMOのゲームには、これまでになかったことがありますか。次世代の大規模多人数参加型ゲームはまだ始まったばかりで、2014年以降に予想されるこのジャンルのリーダーのパネルの意見を見逃すことはできません。

Inside Gearboxソフトウェア
日曜日の午前10時30分 - 午前11時30分
Gearbox SoftwareがPAX Eastに戻ってきました!今年のパネルはクレイジーなものになるでしょう!私たちはもっとチャットをするので、私たちと私たちの特別なゲストと一緒に1時間を過ごしてきて 国境地帯 そして ホームワールド!ああ、そして私たちの地域社会にとっての驚きを忘れないでください。パネルの後は、必ず会議室に向かい、挨拶をしてください。日曜日の朝はすぐに始めて、Gearboxチームと交流しましょう。


ゲーム内およびゲーム内の神話:
ゼルダの伝説がベオウルフの伝説と同じくらい重要である理由
日曜日午後3時30分 - 午後4時30分
神話全般は、人類の本質と時代を超越した物語です。現代のビデオゲームの出現は間違いなく神話の現象を再活性化し、古くからの有名な伝説に新たな命と形を与え、そして新たなデジタル神話を対話的に伝えることを可能にしました。このパネルでは、神話と伝説がゲームのデジタルタペストリーにどのように存在するか、古典的神話がインタラクティブなデジタルゲームとして再解釈された例をいくつか紹介します。ゲームはデジタル時代の神話の将来の形である可能性が非常に高いかもしれないことがずっと知られています。

これは、今年PAX Eastで行われた素晴らしい例のほんの一例です。完全なスケジュールはこちらにあります。

PAX East 2014は、4月11日から13日までボストンコンベンション&エキシビションセンターで開催されます。 GameSkinnyが参加予定です - お会いしましょう!