Conan Exilesはすでに素晴らしいサバイバルゲームの「オープンワールド」でそれを作ることができますか?

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著者: John Stephens
作成日: 23 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
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Funcomはすでに成功しています コナン 宇宙、 コナン亡命者 2017年1月31日以来、SteamのEarly Accessの一部として利用可能になり、2018年にはフルリリースが予定されています。


市場には多くのオープンワールドのゲームがあります。目立つためには、早くゲーマーを捕らえることができる興味深い宇宙が必要です。その世界 コナンザバーバリアン 住んでいることは確かにその長くて物語がある歴史で資格を得ます。

Funcomは彼らの新しいEarly Accessゲームに多くの乗っている コナン亡命者2012年には、パフォーマンスの低下により、従業員の半分以上が解雇されたというニュースが レゴミニフィギュア オンライン、 秘密の世界、 そして コナンの年齢 - どっち ゆっくりと減少しているユーザーベースを取り戻すために、無料でプレイできるルートに進む必要がありました。

2015年に彼らがConan Properties International LLCとの間で有利なパートナーシップ契約を結んだので、我々がFuncomから別のConanゲームを手に入れようとしていることはそれほど驚くべきことではない。これは、順番に彼らをあらゆるゲームの好ましい開発者にします。 コナン すべてのゲームプラットフォームでフランチャイズ。明らかにFuncomはただ生きるゲームを作るだけではないと決心しています。 コナン 名前はありますが、自分自身とそのパートナーのためにConan Propertiesへの投資から大きな利益を得ています。

今回彼らはのようなものと似ていないオープンワールドサバイバルゲームを選んだ。 アーク:サバイバルエボリューション これを書いている時点ではPSNで最も売れているゲームです。サバイバルサブジャンルは、特にプレイヤー対プレイヤーレイドやクランメカニックをゲーム内で実装する場合、ファンに非常に人気が高まっています。あなた自身の要塞を建設している間、ハイボリアの野蛮な土地に対して生き残ること、侵略者と戦うこと、襲撃と略奪を強いられることは、の伝説への完全な結婚です。 コナン 宇宙。

当然のことながらすでにインストール済みのファンベース コナン (私のように)フランチャイズのファンである多くのゲーマーが品質を待っていたので、大きな興味を持ってこのゲームを見ているでしょう コナン 非常に長い間タイトル。そして コナン亡命者 Cimmerianを取り巻く大規模な世界と伝承を活用し、新しい世代のファンを獲得する可能性と大きなチャンスを持っています。



Hyboriaの野蛮な土地を適応させる

成功した本と文学シリーズから適応した別のオープンワールドゲームを見て、 ウィッチャー3、 それを見るのは明らかです 開発者のCD Projekt Redは、ソース素材に対する比類のない深い愛と情熱を持っていました。これは、さまざまな文化からの細部へのこだわりと、生き物たちの広大な物語に反映されていました。同じレベルの多様性と深さ 魔女 本シリーズはについて言うことができます コナン Funcomの明白な情熱をもって、 コナン フランチャイズと彼らがすでに批評家の称賛を受けているオープンワールドMMOを作り上げることを通して得た経験。置くという彼らの決定 コナン亡命者 アーリーアクセスでは、そのフルリリースの前にゲームを改善し、最高のものを作成するためにファンのフィードバックに耳を傾ける意欲を示しています コナン 彼らはできるゲーム。

本の中で、Conansの動機は生き残り、豊かさ、そして権力の高まりです。そしてFuncomは、ゲームは野蛮な土地を生き残るためだけのものではなく、支配と残虐行為についてであると述べています - 彼は反英雄です。この場合、開発者はすでにそれを作るために必要なことを認識しています。 コナン ゲームの仕事とサバイバルゲームの仕組みの適応は、自分たちの王国を占領し軍を建てるというコナン自身の目標を描いています。

Funcomは、世界地図が完全なリリースまでに拡大し、さらに大きくなると約束しています。 Hyboriaの国々は他のプレイヤーやNPCや、強力な、場合によっては巨大な、様々なモンスターを探索したり戦ったりするのに熟しています。世界史と地図セット コナン亡命者 他のサバイバルタイトルとは別に。他のほとんどのサバイバルゲームでは一般的であるように、ランダム化や手続き的に生成されたマップもありません。


コナンの影響

まだコナンのファンではない表面上のゲーマーはそれが刀と魔術の設定のただの別のゲームだと思うかもしれません、しかし正しくされれば コナン亡命者 もっともっとすることができます。その世界 コナン 生息地は独特で暗く、生存が絶対に重要な場所です。の コナン そして カル 物語はTolkienにも先んじており、そして提供するためにそのような豊かで深い知識を持っています。正しく適応すれば、それはのようなゲームに完全に収まるでしょう 追放する。

シリーズのファンは長い間善を望んできました コナン ゲーム。彼の性格と世界は、ゲームやポップカルチャーの他のフランチャイズでうまく模倣されてきました。

ここにいくつかの例があります コナン 影響は現代のポピュラーカルチャーでうまく実行されました:

  • リディックの年代記 三部作は間違いなくに基づいています コナン そしてVin Dieselのキャラクターは、王座に座りながら、2番目の映画の終わりにConanのポーズを引っ張ることさえします。
  • キャラクターは ベルセルク シリーズは直接影響を受けていると三浦健太郎によって引用されています コナンザバーバリアン.
  • ウルフハウンド 2006年のロシアのファンタジー叙事詩は、オリジナルと多くの類似点があります。 コナン 膜。
  • からのKratos ゴッド・オブ・ウォー シリーズは、見た目ではなく、肉体性と暴力の点でコナンと非常に似ているもう1つの特徴です。
  • ゴールデンアックス シリーズは、 コナン 宇宙特に野蛮なタリク - アーノルドシュワルツェネッガーのコナンの画像は、ゲームのマスターシステム版の終わりに使用されていました。

コナンの歴史

多くの人と同じように、私は刀と魔術の映画に紹介されました コナンザバーバリアン 同じ名前の1982年の映画の中で - アーノルドシュワルツェネッガー主演 - そしてそれはPG格付けダウンもっとトーン コナンザデストロイヤー - 今日はPG-13になります。コナンの登場人物はそれよりずっと前にさかのぼり、1932年にTolkien以前に生まれ、Robert E Howardによって書かれました。彼は1929年に最初に出版されたKull王と同じ宇宙に基づいています。騎士と、はるかに少ない残忍で野蛮な。 KullとConanの文字の間の多くの類似点の1つの理由は、として知られている拒否されたKullの物語によるものです。 この斧によって私のルール それはコナンの物語として書き直された - そして後に改名された 剣の鳳凰.

KullとConanの間の完全なタイムラインは、Marvel漫画によるRobert E. Howard自身の言葉の改作で詳しく説明されています。

ハワードはそれ自身の歴史と独特の地理的な場所でいっぱいの世界で全く新しい神話を作成しました、それはトルキエンまで二度と見られなかった深さのレベルを運びました。コナンの物語は「奇妙な物語」として知られているパルプ雑誌で印刷されました。 H.P Lovecraftの物語の多くを印刷した同じ出版物 - ハワードの友人や特派員も。彼らはしばしば彼らの物語の中で互いの仕事を参照することが知られるようになりました。ハワードの未編集の作品の多くはCthulhuの神話の一部です - それはまさしくその多様性とその宇宙が層になっているのを示します。

ConanはHyboriaのNorthern Wilds出身のCimmerianであり、彼の紹介では 剣の鳳凰 私たちは、コナンがアキロニアの王になったことを学びます。したがって、その後に書かれたすべての物語は、泥棒、海賊、傭兵、戦士、征服者、そして最終的にはロバートEハワードによる29の物語にまたがる王からの彼の旅へと導く出来事の前編です。

Conanシリーズは、1952年に、1966年まで、メキシコで出版されていたCorpracion Editorial Mexicana、SAによって、漫画本の形に改造されました。 コナンザバーバリアン 彼は1996年まで主流の漫画形式で成功を見始めた1970年の漫画。

2003年にダークホースは出版権を購入しました コナン 漫画本とマーベルラインに接続せずにシリーズを再起動しました。彼らはダークホースがロバートEハワードのオリジナル作品に基づいて新しいコナンシリーズを基にして、2004年に最もよい単一の問題と好きな新しい漫画本のために賞を受賞しました - ダークホースは今グラフィック小説形式で漫画のマーベル行をデジタル出版。

結論

コナン 宇宙はロバートEハワードによってその存在として創造されました。 コナン に居住し、 コナン 彼自身の環境の産物です。 Hyboriaが、オープンワールドのサバイバルジャンルで、成功するビデオゲームの適応に合わせて作られているのはこのためです。そして、ファンが彼らに基づいて彼らが値するゲームを手に入れる前にそれは時間の問題です。 コナン 伝承。

すべての適切な部分は、次の目的のために適切に配置されている コナン亡命、 そしてFuncomがファンからのフィードバックや日々のアップデートやパッチにとてもオープンであることで、彼らは間違いなく正しい方向への一歩を踏み出しています。