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コールオブデューティゴースト、 次回のActivision and Infinity WardのヒットFPSシリーズ(発売時にWii U、PlayStation 3、およびXBox 360、ならびにPlayStation 4およびXBox Oneへの着陸)は最近、騒ぎを引き起こしています - ありそうもない理由で。
キャラクターの一人、ライリーという名前の訓練を受けた戦闘犬は、彼が殺されるかもしれないという憶測についてファンから多くの注目を集めました。
犬は細部に
Infinity WardがRileyをゲームに組み入れたことは目新しいことではありませんが、現代の戦争における現実の経験をできる限りプレイヤーのスクリーンに近づけるという献身の一部です。犬、そして彼がスポーツするハイスペックな装備はすべて、アメリカ海軍のシールが使用している実際の技術に基づいています。
これにより、これまでのシリーズで利用可能だったものにまったく新しいゲームプレイの次元が追加され、ゲーマーはこれまでにないようなステルス攻撃と敵基地の偵察が可能になります。彼らはバイブレーションカラーでRileyの動きをコントロールし、彼がマウントされたカメラでどこに行くかを見て、そしてまた強力なジョーと大きな先のとがった歯で敵を倒すことができます。
Rileyのゲームプレイメカニズムは最近紹介されました ジミーファロンと夜遅くまで、映画スターのElijah Woodがもう一度毛皮のような足で小さなものの一部を演じるためにコントロールを取っている。
ニュードッグ、オールドトリック
興味深いことに、現実的な戦闘で犬歯師として遊んでいるFPSは新しいものですが、戦闘で使用されている動物はそれとはほど遠いです。動物 - 犬、馬、ラバ、さらにはラクダやゾウさえ - は何世紀にもわたって世界中の戦争で使用されてきましたが、それは輸送手段としてだけでなく、偵察のためにもです。実際、ロンドンのパークレーンにはハイドパークの隣に、過去の戦争で倒れた動物を記念する記念碑もあります。
それで、多くの人がライリーがOld Yellerの道を進むことを心配するかもしれない間、彼の死は多くが戦闘地帯で屈服した運命からそれほど遠くないでしょう。
犬の夕食ではない
しかしRileyが引き起こした大騒ぎにもかかわらず、エグゼクティブプロデューサーのMark Rubinは、人々がゲーム自体に集中するように頼む。したがって、Rileyが実行中の仕掛けになることを期待しないでください。その代わりに、本格的なゲームプレイの一部になってください。
「ライリーがとても人気があるのは素晴らしいことですが、ゲームに集中しましょう。ライリーに理にかなってもらうようにしましょう、そして彼をただの宇宙またはスキューバスーツに入れるのではありません。」
しかし、ライリーが天国に行くかどうかに関しては、すべての犬のように、ルービンは諦めません。
「誰もが私たちがその犬を殺すつもりだと思っています。おそらくそれが私たちがすることを期待していることなので、多分それは私たちがしていることではないでしょうか?
Call of Duty:Ghostsは2013年11月5日にさまざまなプラットフォームでリリースされる予定です。詳細についてはwww.callofduty.com/ghostsをご覧ください。