コンテンツ
少し前に、BloodborneがPS4を保存できるかどうか尋ねました。このレビューはその質問に答えるべきです。
過去数年間にわたり、From Softwareは、混雑したゲームの世界で新しいジャンルを切り開いてきました。それは彼らの残酷で容赦ない難しさでよく知られているジャンルですが、もっといっそう満足のいくゲームプレイです。特に早い時間帯には複雑なプロットがありますが、それは見事に不気味で恐ろしい世界に設定されています。 ブラッドボーン 私が今述べたすべてのメモをヒットするゲームです。ビジュアルは素晴らしいです、そしてゲームプレイはさらに良いです。 From Softの以前のゲームよりもはるかに良い 暗い魂 そして ダークソウルズ2。私にとってもう1つの利点は、これがPlayStation 4限定製品だということです。
だからここにあなたが好きなものがあります ブラッドボーン。
いいもの
戦闘が遅すぎたためにSoulsゲームをプレイしたことがない場合、またはゲームが非常に難しいと思った場合は、 ブラッドボーン あなたがのようなゲームに入りたければ最高の出発点です 暗い魂 そして ダークソウルズ2.
+新しい設定
初心者にとって、From SoftwareはDark Soulsのゲームで使用されていた中世の設定から撤退することにしました。そこではそれは呪文の詠唱と鋼鉄装甲の大きな凶暴な騎士についてでした。代わりに、彼らはゴシックをテーマにした教会と、敵やNPCが着用するロングコートとトップ帽子を使ったビクトリア朝のロンドンのような設定を選びました。全体的に見て、それはゲームの見栄えをよくし、古典的なダークソウルスタイルとは十分に区別します。
より速くより良い戦闘
大きな変化の1つ ブラッドボーン 私が個人的に好きだったのは、戦闘の変化です。あなたが遠くから敵を殺すのを助けるためのこれ以上の盾または魔法。盾の代わりに、あなたは銃を手に入れます。あなたは銃を持っているほうが安全だとだまされてはいけませんが、銃はわずかなダメージしか与えず、主に敵を気絶させるために使われます。見事な敵には通常、大きなダメージを与える内臓攻撃が続いています。
あなたが打たれた直後にあなたの健康の一部を取り戻すことを可能にする新しい健康回復システムもあります。あなたはあなたの敵に彼ら自身の薬の味を与えることによってこの健康を取り戻します。長く待ちすぎると、チャンスを失うことになります。
新しい戦闘メカニズムは、手対手の戦闘を促進し、プレイスタイルの全体的な攻撃性を高めます。時々奇妙な時限のかわしを追いかけて敵を終わらせるためにずらして内臓の攻撃で追いつくことができた攻撃を避けたことがありました。速いペースでは、戦いがより楽しくなります、特にあなたのアドレナリンポンピングを得ることができるボスの戦い。
+生協とチャリスダンジョン
生協の改善は、単にそのケーキのアイシングです。 ブラッドボーン ニーズ。彼らはあなたが上司と戦うのを助けることができるようにあなたはあなたの世界に参加するために最大3人の他のプレーヤーを呼ぶことができます。助けたくないですか?誰かが次の上司に到達するのを阻止しようとするPVPもあります。
チャリスダンジョンはFrom Softwareのゲームで新しく追加されたものです。彼らはあなたと他の3人までのパーティーメンバーが複数のレイヤーを持つダンジョンを通過するオプションのアドベンチャーエリアです。それは本編からの良い休憩であり、あなたはそこからいくつかの良い戦利品を得ることができます。プラス、あなたは十分な血のエコーを持つことはできません。
悪い人
- 長いロード時間
ダークソウルゲームの魂に相当する、血の響きを得るために戻って走らなければならない、死にあなたを罰するゲームでは、あなたがしたい最後のことは、ロングロードのような技術的なものによって妨げられることです回。平均して30秒は、ワープとウォームの間に、夢を見て死ぬまで待つ時間の長さです。
- 明確な話ではない
血液バイアルのための耕作は雑用(必要なポーションのための多すぎる努力)ですが、明確な物語の欠如はゲームの最もイライラする側面です。これは何よりも個人的な好みです。私は、すべてのアイテムの説明を調べたり、すべてのNPCと話をしたりしなくてもいい話を聞くのが好きな人です。そして ブラッドボーン そうしないでください。物語は非常にはっきりしていない、そしてそれはYharnamの秘密を発見するあなたを残す。これはおそらくゲーム自体の開始時に最も明白になります。通常のゲームが一般的にあなたのキャラクターに明確な物語で目的意識を与えることによって開かれるところでは、
物語は非常にはっきりしていない、そしてそれはYharnamの秘密を発見するあなたを残す。これはおそらくゲーム自体の開始時に最も明白になります。ほとんどのゲームは一般的にあなたのキャラクターに明確なストーリーで目的意識を与えることによって開かれます。 ブラッドボーン これをしないことを選択します。その代わりに、(一見したところ)わずかな会話の後、あなたは目覚め、あなたは素手で狼獣と戦うことになっています。そしてあなたはオフです。
奇妙なことに、Yharnamの世界、それは不気味で巨大な住民、そして3分の1のへその緒のような実に曖昧で病的な収集品は、プレイヤーがこれらのアイテムの裏にある物語を読むように誘うのに十分不思議なことです。知識を読んで、それらについてのビデオを見ることは確かにあなたがプロットに関してあなたがしていることのあなたによりわずかに良い絵を与えるので全体的な経験を豊かにします。しかし、余分な努力は時間がかかります。
全体
要約すると、長いロード時間と血液バイアルの耕作はあなたがこの素晴らしく巧妙に作られたゲームをスキップすることからあなたを落胆させないでください。 ブラッドボーン 次回プレイしなければならなくなったときには、恐ろしいほどに消費されてしまいますが、一度やめると停止することはありません。 Yharnamには、あなたのプレイスルーをNew Game +に簡単に拡張するたくさんの秘密があり、そこで敵やボスはより困難になります。 ブラッドボーン プレイヤーが魂のようなジャンルのゲームに入るためのゲームです。それは素晴らしい戦闘、上司の戦い、そして忘れられない設定で、 ブラッドボーン がっかりしません。
私達の評価 8 From Softwareの最新のタイトルは、長い間忘れられないものです。血まみれの楽しい時間があなたを待っています、ハンター。私たちの評価の意味