Bioshock Infinite DLC: Ken Levineの定数と変数に関する考察

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著者: Roger Morrison
作成日: 22 9月 2021
更新日: 6 5月 2024
Anonim
Bioshock Infinite DLC: Ken Levineの定数と変数に関する考察 - ゲーム
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DLCを持ってきて、借金を一掃しましょう。

いつ バイオショック・インフィニット 最初にリリースされた、それは3つの新しいDLCパックを約束しました。そして、それは「何時間ものさらなるゲームプレイを提供し、そして新しい物語、キャラクター、能力と武器でコロンビアのスカイシティでプレイヤーの旅を続けます」。


ゲームを終えた私たちの誰かが心配そうに今後のニュースを待っています。 無限 DLC、そしてついに、Ken LevineがTwitterからのニュースで私たちを迎えました!

「ゲームが終わった後にDLCを始めることの欠点は、DLCに関する情報の遅れがあることです。お待ち頂きまして、ありがとうございます。"

ええと。多分まだ高値からのニュースはないでしょう。しかし、2k Senor AnimatorのLinkedInプロフィールであるMichael Shananを少し掘り下げると、「新しいAIコンパニオン」の制作について説明しています。無限 DLC 1”

ここから、私たちは何が含まれるかについて推測することができるだけです、あなたが素晴らしい話を終えていないならば、ネタバレは確かにたくさんあるので、私はここでやめます。

*スポイラー*

アセンション、アセンション

5,000フィート

10,000フィート

15,000フィート

ハレルヤ


ご存じのとおり、ストーリーは多元論を中心に展開されます。イベント中のさまざまなアクションが複数のタイムラインにつながる可能性があるということです。エリザベスは現在の現実を変えるためにこれらの異なる時系列に「涙」を開くことができます。

私達には私達のPlasmiもあります - すみません、“活力”、それは私達に私達の印象的な量の武器を補うために私達にあらゆる種類のきちんとした力を与えます。それでは、このDLCはもっと危険な武器以外に本当に何を追加できるのでしょうか。

"そのことは何ですか?!"



コロンビア滞在中、私たちは敵となる可能性のあるものの表面をかろうじてかいただけでした。ゲームには何の害もありませんが、顔のない兵士(最初は青、次に赤)を撃ちたいのなら、Call of Dutyで立ち往生していたでしょう。代わりに、私たちが欲しいものを教えてください:多様性!

それは混乱させられたそれになるのに5年以内にRaptureのスプライサーを要した。ゲームに表示されている以外に、Vigor Junkies、または他の種類のVigor誘発の敵はいないとあなたは私に言うつもりですか?あなたが大尉スレートと戦うとき、あなたはすでに数分以内に彼があまりにも多くの活力を飲むことから物理的な突然変異を受けていると言うことができます。それはとても美しい街でさえ、私たちがまだ見たことのない恐怖を隠すような下層階級がなければならないのは当然です。

オリジナルを作ったもの バイオショック 思い出に残る、さまざまな敵の大勢でした。確かに、彼ら全員はぞっとするように見えました、しかし、彼らの異なる戦術はあなたがあなたのアプローチを変えるように促しました。

彼らが無防備に彼を捕まえたらブッカーを投げ出すバッキン・ブロンコの敵に会いたい。ブッカーが空中で吊り下げられている場合でも、ブッカーがそれらを撃つための方法を含むかもしれません!彼らがより多くの活力を追加するとき、私はちょうど彼らが彼らのそれぞれの敵を追加することを願っています。そして活力について話す…。

スラップ…ああ…さわやかな神様のような力!

私たちは11の単なるプラスミドから バイオショック 1〜8少し多様性はどうですか?

私は多くの人が彼らがゲームの大部分のために使ったお気に入りを持っていたことを知っています、しかしオリジナルのBioShockでは、彼らはあなたが使うことができる莫大な量のためにジーンバンクさえ持っていました。 Infiniteでは、同じ2つを使うことに満足していましたが、挑戦に変化はありませんでした。

私は特別な服がGene Tonicsに取って代わったことを理解しています、しかしそれはあなたが特定の方法で遊ぶことを可能にしただけです。これは楽しいことですが、やりがいのあるゲームプレイや深いゲームプレイには向いていません。 Skyhookダメージクラスを近接攻撃のみに変更するインセンティブはありません。


"いや、彼は漕がない":ゲームプレイ

私はこのゲームが発表されてから何年にもわたって大きな変化を遂げたことを知っています、しかしこれはあなたが他のゲームプレイの予告編で見せられたすべてを投げるのを止めないはずです。あなたのショックチャージを助けるために天候を変え、テレキネシスで敵の武器を盗み、建物が空から落ちてくるのでは?私が言ったのは、ゲームが最高の瞬間を切ったときに失望したのは私だけではなかったということです!

私たちは戦いで使用するためのスカイレールをいくつかしか持っていませんでしたが、それらは他の点では直線的なゲームプレイの中で最も楽しい部分でした。もっと多くのセットピース、ブレイクスルーするためのビスタ、さらには撃墜するためのZeppelinsさえあれば、私は幸せなキャンピングカーになるでしょう。

「いつも灯台があり、いつも男がいて、いつも街がある」

これは楽しいアイデアです。簡単なオプションは、Voxophonesで言及されている文字だけを含めることですが、もっと深くなればどうなりますか?私たちがちらっと見ただけのキャラクターを探ったとしたら?

彼がWounded Kneeで戦ったようにBookerをコントロールすることも、Vox Rebellionをリードするのを手伝って彼をコントロールすることもできます!私たちはSongbirdの起源をもっと深く探求することができました、あるいは彼がVox PopuliとDaisy Fitzroyを追い詰めることでComstockさえ探ることができました。

非常に多くのストーリーが重いゲームには、未開発の可能性がたくさんあります。私は創設者に2Kがそれを見逃さないことを祈ります。

価値のサーカス!

今、あなたは19.99ドルのシーズンパスを購入することができます。3つすべてを個別に購入すれば10ドル節約できます。

通常、私はシーズンパスでゲームをジャンプするのは好きではありません。多くの場合、不要なDLCが含まれることになり、それらを購入するだけでより多くの費用を節約できます。これは私がプレーヤーに3つすべてを買うように促す数回のうちの1つです。ケンと彼のチームは私たちを失望させたことは一度もありません、そして彼らは私たちと同じくらい彼らの創造を愛しています。彼らは沢山の素晴らしいアイデアを実行し、私たちにもっと美しいコロンビアをもたらすでしょう。

ああ、そしてうまくいけば、ポピュラーソングのもっと時代遅れなバージョンをいくつか!