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E3以降の最も興味深い会話のいくつかは、誰が「勝った」かを議論することから生じています。
誰が最も成功した会議を開催したかを決定する多くの要因がありますが、ソフトウェア、サービス、そしてコンソールを所有することにファンを興奮させることに基づいて、マイクロソフトはソニーと任天堂を悪く見せました。
ゲーム
Xboxが今年発売されるゲームがニンテンドーとソニーに比べて優れていることに、全員一致で同意することができます。ソニーは来年来て信じられないほどのゲームを持っていますが、彼らの2016年ラインナップの短いソニーはこの冬のためのキラーファーストパーティ専用アプリを持っていないようです。
一方、マイクロソフトは次のように取り組んでいます。 ヘイロー5、ギアーズオブウォー:アルティメットエディション、フォルツァ6、 そして墓侵入者の上昇の時限排他的。これらのゲームはすべて、MicrosoftとSonyの両社が最も大きなAAAのサードパーティ製ゲームを入手したことを受けて、今年発売される予定です。
そして、今年はあまり並んでいない任天堂がいます。 XenobladeクロニクルズX そして スーパーマリオメーカー 見出しのニンテンドーの秋/冬のラインナップ、しかしこれらの2つのゲームは3DSよりはるかに普及していないWii Uに接続されているので競争に苦労するでしょう。
ゲームに関しては、マイクロソフトが勝ちます。彼らはソニーが持っていた刺激的な発表をしていなかったかもしれません。しかし、今年何がやってくるかを判断すると、マイクロソフトは今年非常に優れたラインナップを持っていますが、2016年にはソニーはマイクロソフトよりも強く見えています。 未知の4、最後の守護者、および他の潜在的なヒット。
サービス内容
マイクロソフトは後方互換性を導入しました。おそらく、あらゆる記者会見で最大の発表です。これは、現在2つの図書館からゲームをプレイできるコンソールを提供されている消費者にとって大きな動きです。
という事実を付け加える フォールアウト4 PCの改造はXbox Oneバージョンで利用可能になり(PS4の改造は後になると推定されます)、あなたはXbox Oneに来るいくつかの本当にクールなサービスと機能を持っています。
そうは言っても、マイクロソフトはその瞬間をつかみ、それらとそれらのソニーの対応物とを隔てるコンソールセールスギャップを狭くしようとしている。