Besiege - 4つのシンプルなステアリングビークルの構築ガイド

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著者: John Stephens
作成日: 26 1月 2021
更新日: 14 5月 2024
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Besiege  -  4つのシンプルなステアリングビークルの構築ガイド - ゲーム
Besiege - 4つのシンプルなステアリングビークルの構築ガイド - ゲーム

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あなたが実際に操縦することができる車を作成することはあなたの最初のハードルです。 Besiege そして、あなたがより複雑な機械を作ることに進むにつれて、困難であり続けています。


ステアリングは、あらゆる種類の戦闘機を作ることを目的としたゲームでは重要なビジネスです - そして残念ながら、あなたはそれを望み通りに100%操縦するものを作ることは決してないでしょう。 Besiege 結局のところ、物理学のゲームです。物事は少しトリッキーになるだろう。

機能的な乗り物を作成する方法はいくつかありますが、ここでは簡単な乗り物のデザインを使用して、最初のレベルでゲームを組み立てる方法を説明します。

これらの説明で使用されている部分がいくつかあります。これらは

  • モーターホイール - これらの車輪は、ほとんどの陸上の作品の中心的存在です。 Besiege。あなたはより頻繁にこれらの力を与えられていないホイールを介して使用されます。
  • ステアリングヒンジ - ハンドルを左右に直接操舵するためにここで使用されているステアリングヒンジ。
  • 木製ブロック そして 小さな木のブロック - もちろんビルディングブロック。
  • サスペンション - これは、安定性が劣る車、または起伏の多い地形を乗り越えるために最も適しています。丘を越えたり、騎士を倒したりするなどの障害があなたの作品の体に与える影響を少なくします。
  • ステアリング - この赤ん坊は単にいくつかの木製のブロックにあなたのモーターホイールをたたいて、それを毎日呼ぶという過去の多くの選択肢を切り開きます。

ここに記載されているすべてがこれらの部分のすべてを使用するというわけではありませんが、いくつかはあなたが持っているオプションとあなたが働くことができるもののアイデアを与えるために行います。

最初に検討するオプションはビルドの観点からは最も基本的なものですが、いくつかの重要なマッピングが必要です。

基本的な四輪車

これは、基本設計とキーマッピング機能(友達になるために学ぶ必要があるもの)を使用しているため、操縦できる車両を作成しようとする新しいビルダーにおすすめするものです。


あなたはこのデザインでかなりうまく操縦することができます、しかし、あなたが効率で転がることができることができる前にあなたは前の2つの車輪をマッピングする必要があります。それはちょうどそれがちょうど木製のブロックとモーターホイールを使っているように見える方法で造られます。

画面上部の「Key Mapper + Parameter Tuning」というラベルの付いたレンチアイコンをクリックします。

ここから、 左フロントモーターホイール。というボタンの上にマウスを移動する キーボードの右キーを押して「上へ」。というボタンの上にマウスを移動する 「下」に移動してキーボードの左キーを押す。変更を適用するには、そのウィンドウの上部にある[X]を押します。

次にをクリックします フロント右モーターホイール キーを反対に変更して 'Up'が残っています そして 「下」が正しい。変更をもう一度適用してください。

分解するには:

  • 右フロントモーターホイール - 上が右で下が左です。
  • 左フロントモーターホイール - 上が左、下が右です。

これが完全に機能するようにするには、もう1つステップがあるので、それを確実に機能させるためにスピンしてください。ホイールを追加します。


すでに存在するモーターホイールの外側にホイールを追加すると、あなたの作品は失速せずに前進し続けます。それはまたあなたがあなたの車輪の回転速度を変える危険性なしであなたがもう少し速く行くのを助けます。

この方法は(平らなものとは対照的に)脚のある作品にも使用できますが、実際には扱いにくいです。二重車輪も必要です。

この方法で2セット以上のホイールを使って何かを作成する場合は、フロント2後ろのホイールの列のパラメータも調整する必要があります。

側方へのステアリングヒンジ

これは多くの人が嫌いな方法の1つですが、そうしてもいいでしょう。

Steering Hingesを使用して推進する方法は2つあります。これはもう少し信頼性があり、伝統的な方法ですが、回転が遅いため操作が困難です。

もう一度、我々はゲームがゲームの開始時にあなたをそらすことを試みるビルドから始めようとしています。

モーターホイールを両側に配置する前に、 車両前面の左右にあるステアリングヒンジ そのようです:

それらが回転するようにそれらは回転されるべきです 上下ではなく前後に動く。デフォルトで間違った方向に回転している場合は、「R」キーを押して回転させてから回転させることができます。

ここから、あなたは単に各々のステアリングヒンジと後ろのそれぞれの側にモーターホイールを置くだけで、あなたはそこに行きます!もう一つの信頼できる交通手段。

最初の方法で説明したように、車輪を2倍にすることで速度と走行精度を上げることができます。

ステアリングを使用して車両を組み立てる

Steeringを使用するには、主に2つの方法があります。1つはあなたの創造の底にあるもので、もう1つはその側面にあるものです。

Steeringを側面に配置すると回転が非常に遅くなるため、ここではそれらを下部に配置することに焦点を当てます。そうは言っても、これは参照用に四方すべてにSteeringを使った簡単な乗り物の写真です。

私たちが作っているものは、ほんの少し複雑です。

下の画像はオプションではありません モーターホイールが体に衝突して、回転しようとすると少なくとも1つのホイールが外れるためです。 ステアリングによって回転している車輪が他の部品と衝突してはいけません。

それではSteeringを使って機能的な自動車を作ろう!

まず、他の例で使用した単純な4角デザインを作成します。そこから、以下のように各角の下に小さな木のブロックを置きます。

各スモールウッドブロックの下にステアリングを置きます。

そして最後に、各ステアリングの外側にモーターホイールを置きます。 (ダブルモーターホイールでもスピードと安定性が向上します。)

実際にこの種の車両を制御するには慣れる必要があります。

サスペンション

この方法をもう少し進めて、ステアリングの前にサスペンションを追加してさらに安定させることができます。これは、丘を登ったときなどに壊れないようにします。

私はこれを二重のMotor Wheelsを載せるのはお勧めしません。なぜならそれは軽量すぎて少し高いところですが、Suspensionでこのステアリング方法を使ってもっと大きくてかさばる作品には少なくとも二倍にするのはいいことです。

正面へのヒンジ

これを行う方法はたくさんありますが、ここでは最も簡単な方法に焦点を当てます。この方法でもSteering Hingeが使用されます。

基本設計を取り、以下のように前面に木製ブロックを追加します。

前面の中央ブロックにステアリングヒンジを追加します。 上下に回転するのではなく、左から右に回転するように回転させてください。

ステアリングヒンジに木製のブロックを置きます。

木製のブロックの前面の両側に2つずつ、車両の背面の両側に1つずつモーターホイールを配置します。

このデザインでは、前面に2つのモーターホイールの方向を制御し、作成をかなり正確に制御するためのステアリングヒンジがあります。

このステアリング方法で回転するのは正確で簡単にできます。特にこの方法をカスタマイズする方法はたくさんあります。たとえば、ここでは1つではなく2つのステアリングヒンジを使用します。

そしてもちろん、両方のデザインでホイールを2倍にするとスピードが上がります。

うまくいけば、これらの例と指示がいくつかの虚偽を作成するのにあなたの足であなたを助けるでしょう Besiege!

(興味があれば、2つの.bsgファイルを使って簡単なカタパルトを作成する方法と、シンプルで使いやすいフライングマシンを作成する方法についても、同様のガイドを作成しました。)