コンテンツ
- 適切な感度を見つける
- 2。正しく動かすことを学ぶ
- 3.ハードエイミング、ポップショット、またはHipfireのタイミングを知る
- 4.ウォールバウンスの方法を学ぶ
- ピストルを正しく使用する
- 6.武器を使う
- 7.地図を学ぶ
ほとんどの競争の激しいゲームのマルチプレイヤーの世界は信じられないほど大変です。ソーシャルマッチに参加する人にとっては、最初の数ゲームが絶え間なく死に、恐らくは後悔以上のものでいっぱいになることはほとんど避けられません。特に何年にもわたって多くの異なる反復があったゲームのために、しばしば急な習熟曲線があります。
ギアオブウォー マルチプレイヤーも例外ではありません。幸いなことに、遊んできた ギアオブウォー それは2006年にリリースされて以来。私は私がマルチプレイヤーに飛び乗ったのを初めて覚えています。チェーンソーを持って歩き回っている多くの人々が、彼らがそうであったのと同じくらい無知な誰かにぶつかることを望んで回っていました。悲しいことに、たくさんの初心者になることの恩恵はもはや存在しません。それ以来、時代は変わり、ゲームプレイのレベルは指数関数的に増加しました。
多くの人が、マルチプレイヤーゲームを上達させるには非常に優れた反応時間が必要だと言っています。それはのようなゲームに当てはまるかもしれません コール・オブ・デューティ - しかし ギアオブウォー、私はあなたが賢くプレーして基本を下に持っている限り、正のK / D比を持つ可能性が高いことを学びました。
これらのヒントのいくつかはすぐに実装することができます。他のものは体験学習から来ます。辛抱して、賢く遊んでください。
適切な感度を見つける
これが鍵です。あなたが敏感さの観点から自然に快適であると思うかもしれないものに関係なく、ほとんどのゲーム(を含む) Gears of War) 彼らが大部分の人々のために仕事を見つけたという「平均的な」レベルにあなたを設定するでしょう。しかし、あなたは本当にすべてのプレイヤーのために一般化されている設定でプレーしたいですか、それともあなたに特にふさわしい何かを見つけたいですか?
最も快適な感度を見つけるには時間と実験が必要です。あなたは15の感度から始めて、それが重くて緩慢であると感じるかもしれません。 25に変更してください、そしてそれは速すぎるかもしれません、それでそれがどのように感じているか見るために20に戻ってください。私は原則として、ゲームの開始時に設定されている「平均」レベルを下回らないようにします。そうした場合、あなたが対戦することになるほとんどの人はあなたに対して反動的な優位性を持つでしょう。彼らは彼らのカメラを動かしてより速く向きを変えることができるでしょう、そしてそれはあなたの側で多くの死をもたらすかもしれません。
私の個人的な経験から ギアオブウォー, ハロー、そして コール・オブ・デューティ、 私はあなたがどんな種類の敏感さにも慣れることができることを学びました。私は自分がプレイしているあらゆるゲームで、すべての感度を最大化する傾向があり、時間の経過とともにカメラの動きが速いペースで慣れるようになりました。確かに、私は最初の20ゲームでたくさん死にますが、最終的な結果は間違いなく価値があります。
2。正しく動かすことを学ぶ
私が過去にプレイしたことのある人は非常に多くいます。奇妙な理由でマルチプレイヤーにまっすぐ飛び込んでくるように見える人もいます。
キャンペーンは、プレイしたい初心者のための前提条件でなければなりません ギアオブウォー やや合理的なレベルで。通常の難しさでそれをプレイすることはそれほど困難ではありません。それはあなたのスキルを磨き、ゲームの様々な仕組みを学び、そしてすべての銃に慣れるための素晴らしいプラットフォームです。カバーの使い方を学ぶ。いつ走るべきか、いつ潜るべきかを学ぶ。熟練したプレイヤーにとって自然と思われるスキルはたくさんありますが、最初は少し時間がかかります。
3.ハードエイミング、ポップショット、またはHipfireのタイミングを知る
散弾銃は、このゲームでははるかに便利な武器です。最初から始めるほとんどの人は、ショットガンが使うよりもずっと難しい武器であることに気づいていません。初心者は単にショットガンを狙いを定め、敵に命中することを神に望みますが、 ギアオブウォー 戦闘は、ほとんどの人がそれを信用するよりも速いペースで、特にクローズアップをしています。
私がこれまでに誰かを狙うのは、私が静止したターゲットの後ろにこっそりと行っていて、100%確実な殺害を望んでいる場合だけです。他のほとんどのシナリオでは、ポップショットはショットガンを使用するための最良の方法です。難しい目的の問題はそれがあなたの動きを大いに制限するということです。ポップショットを使用することで、あなたはより自由に動き回り、それでもハード照準の追加のダメージを受けます。ポップショットは、あなたが自分の体を敵に向ける、そしてちょうどあなたがそれらを撃ち、すぐにそれらを狙いを定め、撃ち、そして解放しようとしているような素早いスキルです。それはすべて瞬時にそして滑らかな動きで起こるべきです。聞こえるよりも簡単です。
私は実際にはかなりおしゃべりしていますが、実際はシナリオによって異なります。誰かが私の近くにいて、彼らをポップショットするのに苦労するだろうということを知っているなら、ヒップファイアは実際にはかなり効果的です。
4.ウォールバウンスの方法を学ぶ
これは間違いなくアマチュアがゲームをプレイする最初の2、3回試みるべきものではないので、私はこれをちょっとずいぶんとリストに載せました。しかし、それは私が学ぶことが重要だと思うものです - 実際の使用のためではないならば、それから相手の動きを予想すること。
知らないかもしれない人々のための壁の跳ね返りは、カバーのために壁に固執して、ほとんど瞬時に自分自身を解放する能力です。それはあなたが対戦相手に対して極めて重要な位置を占めることを可能にし、そしてまたあなたのゲームプレイに予測不可能な要素を加える。
私がオンラインでプレイしているのを見ているほとんどの人は現在ウォールバウンスを使用しているので、そのスキルを使ってその人が行おうとしているパスと最終目的地を理解するようにしてください。私はこのスキルは少し使いすぎであり、ほとんどの人に対してやや控えめに頼るべきだと思います。適切に行われれば、あなたは誰かに完璧なショットを得るために1つの良いバウンスを持つ必要があります。
ピストルを正しく使用する
ピストルはおそらく最も過小評価されている銃です。 ギアオブウォーそして、新しいプレイヤーにはしばしば無視されます。ランサーよりもはるかに優れた精度を提供します。実際、安定した手と素早い引き金の指があれば、ランサーを使うよりも早く誰かを素早く倒すことができます。
ピストルを使用するときに学ぶべきもう一つの非常に有用な技術はヘッドショットを得ることです。あなたは誰かが散弾銃で戦っているのかもしれませんが、彼らは明らかに暴走し始めています。あなたのピストルを取り出してください、そして頭に1つか2つのショットで、あなたは通常それらの世話をすることができます。
もちろん、ピストルホイップもあります - それは少し安いのでここに追加することに有罪があると感じますが、それは非常に効果的です。どんな武器でも2回ヒットすると、常に自動でダウンします。しかし、ピストルを使用すると、誰かを2回撃って撃つことができます。そして、それは彼らをさらに早く倒すでしょう。
6.武器を使う
非常に素晴らしい、象徴的な武器がたくさんあります ギアオブウォー ゲーム。もちろんチェーンソー、散弾銃、そして煙の手榴弾があります、しかしパワー兵器は本当に楽しみがあるところです。
私はスナイパーがはるかに満足のいくパワー武器だと言うでしょう、しかし私は今のところその武器を飛ばすように初心者にただ告げるつもりです。代わりに、長距離撮影用のトルクボウを探してください。頭を狙って誰かを殺すのではなく、ただ自分の体を狙ってください。また、誰かが角を曲がって隠れている場合は、それらを傷つけて武器を取り出すために弓で近くの地面を撃ちます。
Hammer of Dawnは一見して使用するのが難しく、そして多くのシナリオで本当にそれほど有用ではないので、初心者は明確に向きを変えるべきです。
ブームショットとフラッググレネードはおそらく初心者にとって2つの最も簡単な武器なので、それらはあなたが集中するものであるべきです。各ラウンドの始めには常にBoomshotの後を追う人々がいるでしょうから、それを拾うのに時間をかけてください。あなたがそれを見つける機会があるならば、あなたが殺そうとしている人の足の近くを目指してください。体を撃つよりもずっと簡単です。
フラグメントグレネードは、あなたのスポーンの近くの場所にいることが多いので、戦うことなく拾うのは少し簡単です。
7.地図を学ぶ
競争力のある多人数参加型ゲームでは、マップを理解することが不可欠です。それはあなたが力の武器がどこにあるかをあなたに知らせるだけでなく、それはあなたが人々が集まる可能性がある場所を理解するのにも役立ちます。
潜在的な弱点、つまり相手が他の場所での戦いに夢中になっているために、相手が完全な注意を払っていない可能性がある領域を見つけます。このスキルは、時間と空間の意識に合わせて向上します。特定の場所でたくさんのプレイヤーが出現していることに気付いたら、どちらの方向に向かっているのか考えてみてください。多人数参加型ゲームをプレイすることは、多くの人があなたに信じて欲しいと思うほど無意味ではありません。確かに、あなたはおそらく良い反射神経を得ることができますが、それらの生来の贈り物なしで私たちの残りの部分のために、私たちの頭を使用することは次善の策です。
ギアオブウォー 実行可能な競争力のあるゲームである唯一の本当の三人称シューティングゲームです。 2006年の最初のゲームが登場して以来、コントロールからゲームプレイのデザインまで、すべてがまさにその通りに感じられました。それ以来、ゲームの正確なコントロールやスムーズなカバーシステムを真似ることができたゲームは1つもありませんでした。ごめんなさい、 質量効果.
このゲームをオンラインでプレイすることは、あなたがプレイした時間に関係なく、時に刺激を与えることがあります。しかし、本当に偶然に基づいたものは何もないことを認識することが重要です。確かに、あなたは時々フラッグスローでラッキーになることができますが、大多数の時間、結果はスキルと賢明さで測定することができます。基本を学ぶことはほんの始まりにすぎません。