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ここ数年で、Kickstarterの人気は飛躍的に高まりました。これは、将来のゲーム開発者が自分の名前やアイデアを大きなプラットフォームで公開し、必要な露出と資金を得るためのプラットフォームとして機能してきました。売上高その一方で、Kickstarterは、新旧両方の何百万ものゲーマーに、発見して次の大きなものになる可能性があるゲームの成功に貢献したように感じさせることを可能にしました。あなたがそうするなら、財政的な流行に敏感な人のように。
現在のクラウドファンディングのマイナス面。
寄付者がより軽減された形の金融リスクへと進化したという認識が高まっています。Kickstarterの人気が高まるにつれて、その落とし穴も広がっています。クラウドファンディングの大流行がどうなっているのかを見るために、ますます多くの大規模開発者が集まっていて、かなりの量の資金を集めることに成功しています。その結果、寄付者は実際には開発者自身の資金によるものではないため、より軽減された形の財務リスクへと進化しているという認識が高まっています。期待に応えられなかったり、まったくリリースできなかったりしたプロジェクトも増えています。そして、寄付者は何かがうまくいかない場合に自分自身を保護する方法を実際には持っていません。
この問題に対する(有望な)解決策の1つは、業界のパネルとクラウドファンディングのベテランが率いる、まったく新しいクラウドファンディングプラットフォームであるFigです。このパネルには、Double FineのTim Schafer、ObsidianのCEOのFeargus Urquhart、inExileのCEOのBrian Fargo、そしてIndie FundのパートナーであるAaron Isaksenが含まれています。
イチジクとは何ですか?
Figの意図は、彼らが投資家になることを可能にすることによって彼らが支持するプロジェクトにさらに近い支持者を連れてくることです。今年の6月まで、認定投資家、純資産100万ドル以上の人々だけが、あらゆる種類の新興企業への投資を許可されていました。これは現在、規制A +と呼ばれる新たに承認された種類の投資機会によって変わりました。現時点では、Figは認定された投資家だけが参加できるようにしているが、同社は「近い将来、みんなに投資機会を広げることを計画している」と、彼らはニュースリリースで述べた。
Figのようなものが後援者にとって無限に有益である理由が必要な場合は、Oculus Riftより先を見ないでください。 2013年、VRヘッドセットはKickstarterで240万ドル以上を調達しましたが、2014年には20億ドルでFacebookに売却されました。確かに、VRヘッドセットをソーシャルメディアの巨人に売ることはできないということは何もありませんでしたが、これは明らかに時代遅れの製品になってしまう初期の投資家として自分自身を見た多くの後援者とうまく行きませんでした。
ある支持者、Carlos Schulteは、Oculus Rift Kickstarterのページでこの意見を表明しました。
「私は今価値のない300ドルの時代遅れのVRヘッドセットではなく、むしろOculusを何株か購入したほうがいいと思います。9,522人の友人のうち20億ドルは何ですか?300ドルの払い戻しに満足しています」
なぜ誰かがイチジクがより良いことができると信じるべきですか?
月に1つか2つのプロジェクトしか受け入れられないので、(理論的には)プロセスはもっと精査され、投資家と支持者のためのリスクを軽減することを望むでしょう。
現在、Figは1つのゲームしか持っていません、 アウターワイルド、それを裏付けることができます。そして、その資格が何かを示すものであれば、プロジェクトが受け入れられるのは非常に難しいかもしれません。開発者は自分のゲームを諮問委員会に投じる必要があります。諮問委員会はそれからすべてを検討し、彼らがプロジェクトを受け入れるかどうかを決定します。
アウターワイルド は、USCゲームプログラムの論文プロジェクトとして始まり、独立系ゲームフェスティバルでSeamus McNally Grand Prize賞を受賞したほか、デザインエクセレンス賞も受賞したSFキャンプアドベンチャーです。参考までに、過去の受賞者は含まれています マインクラフト, フェズ そして 論文、お願いしますだから、あなたはそれが一種の大したことだと言うことができます。
あなたが支援に興味があるなら アウターワイルド あるいはFigをチェックしたいのなら、ここのWebサイトにアクセスしてください。