進撃の巨人は、どんなファンでも望んでいると思われる巨人殺害の経験です。

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著者: Eugene Taylor
作成日: 10 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
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進撃の巨人 71話 フル【はじめん副音声】
ビデオ: 進撃の巨人 71話 フル【はじめん副音声】

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進撃の巨人 紹介不要のアニメ&マンガシリーズです。今日の日本のメディアで最も人気のあるチャンクの1つで、あなたは少なくとも2013年に放映された最初のシーズンを見たことがないアニメ愛好家を見つけるのは難しいでしょう。


ここでは、アニメが放映されてから3年が経過し、マンガが好調に推移しており、第2シーズンは来年の2月に放送される予定です。コーエーテクモのオメガフォースからの迅速で忠実なゲームよりも準備するためにどんな良い方法がありますか?

進撃の巨人:自由の翼 (ゲームのSteamおよびヨーロッパでのフルネーム)は、 王朝の戦士 開発者として有名なシリーズですが、最近の Hyrule Warriors, ドラゴンクエストヒーローズ、そして とうきでん ゲームは、彼らが新しいそしてより充実した方法で彼らの主力の方式を微調整できることを示しました。

進撃の巨人:自由の翼 でよくなじんだ式を微調整する以上のことをします。 王朝の戦士 そして他の同様のゲーム。何百もの無意味な敵を倒して主要な敵を排除する代わりに、 進撃の巨人 あなたの焦点は大きくそして腰を落ち着かせるタイタンズを一つずつそして正確に落としています。

あなたがしたいと思うくらい近いゲームプレイ 進撃の巨人 経験

私は入った 進撃の巨人:自由の翼 オメガフォースのタイトルが好きだから。彼らはかなり気の利いていない単純なものになる傾向がありますが、かなり悪い気分にさせるという素晴らしい仕事をします。彼らがカバーしているシリーズや歴史は最終的に私にとって重要ではありません。ゲームプレイが良ければ、私はそれをずっと続けていきます。

あなたがに精通している場合 進撃の巨人 シリーズ、あなたはそれが厄介な事件であることを知っています。このゲームはアニメにかなり忠実にこだわっていて、「乱雑な」スペクトルの遠端にあるいくつかの側面が少しショックを少なくしました。そして、それがストーリー的に起こっていることへの私の興味が終わるところです。その関心はなぜ終わるのでしょうか。


ゲームの環境をズームするためにあなたの全方向性の装備を使うことは絶対に爽快だからです。タイタンを飛び越え、後ろからロックし、そしてたった3、4回のボタン押しで首の首筋に打ち込むことは、あなたがこれらの薄暗いモンスターの破壊不可能で上手な殺害者のように感じさせるので。移動と攻撃が非常にうまく融合しているので、メインのストーリーを貫いてサイドミッションをしながら何時間もそこに座っているだけで、合計の悪い演奏をしているのではないので時間を完全に忘れることができます。

ゲームがいかに流動的にコントロールしているかについて言うべきことがたくさんあります。それはとても単純なことです。あなたのキャラクターを巧みにつかみ、建物や木々を越えて上っていき、あるTitansのセットから次のセットに進むのに夢中になってしまうことはほとんど不可能です。

戦闘制御も同様に簡単です。 PlayStation 4とPlayStation 3では、R1キーを押して戦闘モードに入り、次に右アナログスティックを使って体の部分を選択します。それが終わったら、スティックを動かしてタイタンの周りに空中を向けることができます。それを使ってタイタンに向かって自分を巻き込むか、Xを押してターゲットの体の部分に向かってスピードを上げます。最後に、もちろん、その部分を攻撃しハックするのはTriangleです。 (攻撃しやすいように、攻撃ボタンをL2に変更することをお勧めします)。

これは複雑に聞こえますが、実際には非常に簡単に実行できるため、Titansの虐殺も同様に簡単な作業になります。これは大きなタイタンズや防御的なパーツやより高いパーツのヘルスを持つものではもう少し複雑になりますが、最終的にはバリエーションはほとんどありませんが同じプロセスです。さて、あなたがTitan Erenをプレイすることの名誉を得るまで。

進撃の巨人:自由の翼 これまでで最速のオメガフォースゲームです。ほんの数秒のうちに大量の敵が死にます 王朝の戦士 そして彼らの他のフランチャイズタイトルは、しかし他のゲームのどれもその内臓と超高速ファクターを持っていません 進撃の巨人 それは、それが入るのをとても簡単にし、そして置くのを難しくします。


戦場外

このゲームの核心はTitansを探して殺しているだけでなく、プレイヤーはそれが彼らに物語とサイドミッションを過ぎてある種の管理しやすい進行を与えるために装備クラフトと強化システムを持っているのを見つけるのも嬉しいでしょう。

あなたの戦いの間にあなたが得る材料から新しい全方向性ギア、ガスキャニスターとブレードを作ることができて、あなたが進歩するにつれて新しい戦争馬を購入することができます。

材料自体は、タイタンを狙うたびに見ることができる重要なタイタンの身体部分を破壊することによって得られます。材料の必要性はほとんどの遭遇でうなじに直行しない唯一の理由であり、そしてあなたが過大装備のための吸盤であるならば、それはしばしばそれが価値があることです。

物語のほかに、あなたが材料や他の良いもののために完成させることができるサイドミッションの数があります。これらはシングルプレイヤーでもオンラインのみのマルチプレイヤーでも行うことができます - ローカルのマルチプレイヤーがあるのは良かったでしょうが、それなしではスローダウンがないことに感謝します。

ストーリーとサイドミッションの間にあなたがやることがたくさんある 進撃の巨人:自由の翼。物語はかなり長く、たいていの場合20時間弱かかりますが、これらのサイドミッション、材料の研削、およびキャラクターのレベル調整に関するすべてのことであれば、まだしばらくすることになります。タイタンズを殺すことはある程度まで反復的になりますが、あなたがどれほど素晴らしいかに驚いてあなたはそれが重要でさえないと感じるほどあなたはとても忙しくなるでしょう。

それほど深くないゲームですが、 進撃の巨人:自由の翼 とても楽しいゲームです。あなたがシリーズのファンであるかどうか、またはそれがすべてのゲームプレイに存在していたことに気付いていなかったかどうかは、結び目としてタイトであり、Sanicとして速いです。

ファンと新しいものの両方 進撃の巨人 物語の語り直しを楽しんで、Erenらとして彼らの勝利と敗北を感じることができます。またはそれをすべて無視してkill kill killいずれにせよ、それは完全な爆発であり、そしてうまくいけば、オメガフォースがこのスタイルのゲームプレイに取り入れる最後の進出ではないことを願っています。これは私が今年私がプレイした中で最も楽しいゲームの1つであると言うことは厳しい控えめな表現になるでしょう。

注意:GameSkinnyはこのゲームのコピーを受け取りました。

私達の評価 8 進撃の巨人:Wings of Freedomは、人気シリーズの忠実な改作ではなく、今年も最速のアクションゲームの1つです。私たちの評価の意味